• VR新秩序:虚拟现实的商业模式与产业趋势 甘开全 清华大学出版社
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VR新秩序:虚拟现实的商业模式与产业趋势 甘开全 清华大学出版社

6.63 1.7折 39 八品

库存69件

河南安阳
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作者甘开全

出版社清华大学出版社

ISBN9787302476764

出版时间2017-12

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数207页

字数99999千字

定价39元

货号9787302476764

上书时间2023-12-22

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品相描述:八品
商品描述
基本信息
书名:VR新秩序:虚拟现实的商业模式与产业趋势
定价:39.00元
作者:甘开全
出版社:清华大学出版社
出版日期:2017-12-01
ISBN:9787302476764
字数:245000
页码:207
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
虚拟现实/VR领域推荐图书,掌控下一个互联网平台风口商业模式全面解析:纵览虚拟世界的中心!VR产业链细分展示:找到更好的经营定位!产业趋势进一步探讨:把控未来正确的方向!风口来了,什么人都想折腾一把,然而跟风者往往成为摔猪,唯有控风者才能翱翔。
内容提要

目录
目录章资本推手:用实力和速度引爆虚拟现实1.1 “虚拟现实之父”——杰伦·拉尼尔 21.2 VR风口:源自硅谷的创新浪潮 101.3 有核心技术:获得风投不是偶然 151.4 众筹创业:没有风投照样上路 211.5 VR产业发展元年:狂飙突进要“玩虚的” 271.6 打破传统:在虚拟世界中体验真实感觉 33第2章VR产业链:找到更好的经营定位2.1 VR硬件制造:兼容三大核心技术 402.2 软件开发:无缝拼接全景视频画面 462.3 平台合作:厂商抱团发力VR平台 512.4 内容制作:用VR摄影机拍摄优质内容 572.5 开放生态:VR 360行 63目录VIII虚拟现实的商业模式与产业趋势VR新秩序2.6 全产业链:硬件与平台+内容提供+渠道服务69第3章VR的商业模式:哪里是虚拟世界的中心3.1 VR游戏化,占据半壁江山 763.2 VR大众化,需要突破三重障碍 833.3 VR社交化:成为未来的“交际平台” 883.4 VR电商化:从O2O到V2R 943.5 VR云化:HTC与阿里云合作 100第4章沉浸式体验:做到好真实的感觉4.1 山寨江湖:试图赚一票就走 1084.2 巨头动向:要么要么静观 1134.3 行业标准:值得参照的“7大标准” 1194.4 VR厂商:构建全球VR产业版图 1264.5 真正的VR设备:需要解决三大问题135IX目录第5章VR变现:灼烧止血原始也有效5.1 线下体验店:成为快的变现方式 1425.2 变现三套车:O2O B2C V2R 1485.3 拓宽应用场景,让VR无处不在 1535.4 开发丰富的VR商品:从体验级到消费级1585.5 产业群合力打造虚拟现实之都 164第6章VR未来趋势:人类生活在虚拟世界中6.1 全球尖端VR开发者共创虚拟世界 1726.2 从VR到AR 1796.3 人类更希望在虚拟世界中享受自由 1856.4 VR技术让人类体验灾难,学会自救 1916.5 VR道德挑战:用户行为被窥视与跟踪 1966.6 VR帝国:逃往虚拟世界,死而复生 202
作者介绍
甘开全,知名书作家、资深图书策划人,先后任职于广西师范大学出版社、南方日报出版社,2013年创办彩狐教育;已出版《马云非常道》《格力董明珠》《外贸电商入门与实战》《百度李彦宏》《再不奋斗你就老了》《请别动我的小猪猪》等作品。
序言

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