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作者,李若瑜

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115508447

出版时间2018-08

版次1

装帧平装

开本32

页数260页

定价69元

货号112_9787115508447

上书时间2025-03-24

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商品描述
目录:

章初识scratch/1
1.1scratch3.0新功能简介/2
1.1.1新版本的运行环境和功能支持/2
1.1.2升级到scratch3.0/3
1.1.3scratch3.0界面上的显著变化/3
1.2scratch/5
1.3scratch的环境搭建/7
1.3.2创建scratch社区用户/7
1.3.2scratch的离线安装/10
1.4项目编辑器介绍/12
1.4.1舞台区/13
1.4.2角列表区/14
1.4.3控区/16
1.4.4代码区/18
1.5个小程序/19
1.5.1绘图编辑器/20
1.5.2helloworld小程序/21
1.5.3文件作/25
2第2章scratch编程准备/27
2.1scratch基本概念/28
2.1.1角/28
2.1.2造型/29
2.1.3背景/30
2.1.4声音/31
2.1.5积木/31
2.1.6脚本/33
2.1.7坐标/33
2.1.8碰撞/34
2.1.9如何让程序开始执行/34
2.2程序设计的基本概念/35
2.2.1变量/35
2.2.2列表/37
2.2.3数学计算/39
2.2.4循环/39
2.2.5条件/40
2.2.6事件和消息/41
第3章初级游戏编程之一/42
3.1大家来找茬/43
3.2迷宫探险/50
3.3打地鼠/54
3.4翻翻乐/60
第4章初级游戏编程之二/75
4.1水底世界/76
4.2弹球/80
4.3电子相册/88
4.4白圣诞节/91
第5章中级游戏编程/100
5.1逃家小兔/101
5.2“石头剪刀布”人机对战/114
5.3贪吃蛇/126
5.4双人五子棋/140
第6章全民飞机大战游戏/153
6.1游戏简介/154
6.2游戏编程/156
第7章泡泡龙/177
7.1游戏简介/178
7.2游戏编程/181
第8章植物大战僵尸/208
8.1游戏简介/209
8.2游戏编程/211
附录/241

内容简介:

本书通过讲解用cratch 3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍cratch 3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。
全书共8章和1个附录。章带领读者认识cratch 3.0,第2章介绍cratch 3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款不错难度游戏的编写过程。附录给出了cratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学cratch的家长阅读参,也很好适合小或初中自学。

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