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游戏化思维 从激励到沉浸 科技综合 王亚晖

游戏机制×心理学×实践案例,打造产品吸引力一本书让你快速读懂、学会"游戏化",将无趣、无聊、难以坚持的事情变得好玩!

29.6 4.9折 59.8 全新

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北京丰台
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作者王亚晖

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115594259

出版时间2022-11

版次1

装帧平装

开本32

页数192页

字数124千字

定价59.8元

货号117_9787115594259

上书时间2025-01-09

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

1.学没兴趣、工作没动力、计划三天热度、人际关系倦怠无趣、无聊的事情,用“游戏化”将它变好玩!
2.游戏机制×心理学×实践案例,让你快速读懂、学会“游戏化”,将“游戏”融入工作、生活、人际关系,掌握让人“欲罢不能”的核心方法!
3.结合游戏机制透彻剖析游戏化要素,通过实践案例快速搭建游戏化工具,易学易用。

目录:

章游戏化001

学术研究/002

什么是游戏化/008

游戏化的应用/012

(一)教育/012

(二)产品设计/013

(三)职场/014

(四)营销/015

(五)生活方式/015

第2章激励017

什么是激励/018

动机/023

反馈/028

第3章基础元素037

什么是基础元素/038

目标/038

挑战/044

成感/054

/064

量化/077

第4章依赖083

什么是依赖/084

社交欲/096

收集欲/105

稀缺/112

使命感/119

创造欲/135

探索欲/141

止损欲/148

成长依赖/152

第5章工具159

什么是工具/160

积分/162

等级/166

进度/170

勋章和成/172

排名/177

道具/179

后记182

内容简介:

本书是介绍“游戏化”思维及方法的通俗读物。书中通过梳理游戏化的相关研究,系统解读了游戏化的核心概念,讲解了构建游戏化系统的基本要素和要素。此外,作者还结合经典游戏机制,分析了社交台、在线教育等互联网产品中游戏化思维的运用,结了实用的游戏化思维工具,引导读者将游戏化工具应用到工作和生活中,提升效率,增加乐趣。本书适合作为游戏化方向的研究者、培训师的参资料,也适合产品经理、教师、游戏玩家阅读参。

作者简介:

王亚晖 
国研智库特邀专业人士,独立游戏开发人士,20年核心游戏玩家。高中开始开发针对诺基亚手机的小游戏,本科在美国学计算机科学专业,后创业做过网页游戏、游戏广告台、游戏媒体。游戏开发者、游戏玩家、动漫行业创业者的跨界经历,使他对中国游戏行业形成了独到的观察视角。回归游戏开发工作后,他尝试将积累多年的与思整理出来,为中国游戏行业提供一份翔实的参资料。另著有中国游戏风云我和我的同龄人等。

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