游戏角设计(翟继斌) 大中专理科计算机 翟继斌,王世旭 主编
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作者翟继斌,王世旭 主编
出版社化学工业出版社
ISBN9787122244284
出版时间2015-09
版次1
装帧其他
开本16
页数116页
字数171千字
定价39.8元
货号xhwx_1201176149
上书时间2024-12-24
商品详情
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正版特价新书
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目录:
章 游戏角设计概述/001
1.1 游戏角设计风格/001
1.1.1 卡通风格的游戏角/001
1.1.2 写实风格的游戏角/003
1.2 游戏角设计结构/004
1.2.1 人体结构/004
1.2.2 头部结构/005
1.3 游戏角设计流程/006
1.3.1 游戏角设定/006
1.3.2 游戏角建模/007
1.3.3 游戏角展uv/007
1.3.4 游戏角贴图绘制/008
第2章 游戏怪物角设计/009
2.1 游戏怪物角建模/009
2.1.1 制作骷髅的主体/009
2.1.2 制作骷髅的手臂/011
2.2 游戏怪物角uv/017
2.2.1 赋予骷髅头棋盘格贴图/017
2.2.2 骷髅头uvw展开/018
2.2.3 uvw坐标的调节/018
2.3 游戏怪物角贴图/024
2.3.1 渲染模型的uv/024
2.3.2 绘制贴图/025
第3章 游戏动物角设计/029
3.1 游戏动物角建模/029
3.1.1 制作小狼的头部/029
3.1.2 制作小狼的身体/040
3.1.3 制作小狼的四肢和尾巴/042
3.2 游戏动物角uv/047
3.2.1 编辑小狼模型的uv/047
3.2.2 渲染小狼模型的uv/064
3.3 游戏动物角贴图/065
第4章 游戏女角设计/071
4.1 游戏女角建模/071
4.2 游戏女角uv/080
4.3 游戏女角贴图/086
第5章 游戏男角设计/093
5.1 游戏男角建模/093
5.1.1 战士模型制作/093
5.1.2 战士盾牌模型制作/097
5.1.3 战士剑模型制作/099
5.1.4 战士身体模型制作/101
5.2 游戏男角uv/105
5.3 游戏男角贴图/112
参文献 /116
内容简介:
游戏角设计一书通过精选经典很好案例详细阐述游戏角设计中的物物、女、男、怪物等各部分内容。具体介绍了游戏角设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角设计的概念和流程;并以骷髅角为例,详细介绍游戏怪物角的制作方法和;以小狼角为例,详细介绍游戏动物角的制作方法和;以初音角为例,详细介绍游戏女角的制作方法和;以战士角为例,详细介绍游戏男角的制作方法和。游戏角设计一书从基本、基本作入手,使读者通过案例项目的具体详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏场景设计的流程和。
作者简介:
翟继斌,北京城市学院,数字游戏设计专业主任,北京城市学院数字游戏设计专业负责人,民大学硕士,北京城市学院骨称号,在游戏动漫领域从教多年,拥有丰富的设计制作、研发和经验,主要从事设计艺术学的与研究工作。致力于数字媒体、交互设计、体感游戏的开发与应用。在艺术市场、艺术教育等核心期刊发表基于虚拟现实的严肃游戏设计与开发、角动作设计课程方法探索等多篇游戏动漫类相关专业。主持并参与中国当代艺术发展形态研究、北京城市学院艺术类专业群综合改革、2014年校内质量工程培育项目、教材专著建设项目、网络课程建设项目、校外人才培养基地等多个省市级科研项目立项。先后被评为北京市大动漫设计竞赛很好指导教师、金麒麟动漫设计大赛很好奖指导教师、北京城市学院很好设计指导教师、首界北京市大人物造型设计大赛指导教师、北京电影学院奖很好作品指导教师。现在民大学、首都师范大学科德学院、北京科技大学、北京科技职业学院、北京演艺专修学院等高校任教。兼任北京盛世高阁传媒有限公司艺术监、北京水麒麟传媒有限公司项目监、北京盛世高阁科技有限公司技术顾问。主持并参与中国应急广播中心设计、北京市东城区公益宣传设计、宽城数字城市设计、乌海市消培训系统开发、大连核电站应急培训系统开发、南海舰队、航天部、参谋部等多项省市级重大商业项目开发设计。
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