html5应用开发案例教程 微课版 大中专理科计算机 古凌岚,袁宜英 编
网页设计
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全新
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作者古凌岚,袁宜英 编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115528964
出版时间2021-04
版次1
装帧平装
开本16
页数260页
字数403千字
定价49.8元
货号xhwx_1202316383
上书时间2024-12-19
商品详情
- 品相描述:全新
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正版特价新书
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主编:
1.html5c3javacript的内容设计比传统前端基础教程难度提高,更适合计算机专业对课程要求的不断提高。
2.本书配有大量案例,帮助读者巩固每章所学知识。
目录:
章 html5应用开发概述
1.1 网页工作
1.1.1 浏览器软件
1.1.2 网页工作过程
1.2 html5概述
1.3 响应式设计
1.4 运行环境和开发工具
1.4.1 运行环境
1.4.2 开发工具
课后练
第2章 静态网页制作
2.1 html5页面的构建
2.1.1 html5基本结构
2.1.2 html5新增的结构标签
2.1.3 css3技术
2.1.4 实例2-1:编写一个简单的html5页面
2.2 文本标签的应用
2.2.1 文本标签
2.2.2 实例2-2:旅游介绍文字的制作
2.3 表格标签的应用
2.3.1 表格标签
2.3.2 实例2-3:旅游机票预订页面制作
2.4 表单标签的应用
2.4.1 表单标签
2.4.2 实例2-4:旅游登录和注册页面制作
2.5 分组标签的应用
2.5.1 分组标签
2.5.2 实例2-5:旅游首页制作(一)
2.6 嵌入标签的应用
2.6.1 嵌入标签
2.6.2 实例2-6:旅游首页制作(二)
课后练
第3章 结合的交互式网页制作
3.1 初识
3.1.1 什么是
3.1.2 的特点
3.2 基本语法
3.2.1 的应用方法
3.2.2 标识符、数据类型和运算符
3.2.3 实例3-1:货币汇率兑换器
3.3 程序构成
3.3.1 流程控制语句
3.3.2 函数
3.3.3 对象
3.3.4 实例3-2:旅游用户注册的合法验证
3.4 访问dom节点
3.4.1 文档对象模型
3.4.2 dom节点的基本作
3.4.3 dom事件机制
3.4.4 实例3-3:旅游的景点查询动态生成页面制作
3.4.5 事件处理模型
课后练
第4章 css3界面美化
4.1 css3选择器
4.1.1 css3选择器的用法
4.1.2 实例4-1:旅游的后台订单管理页面制作
4.2 css3边框和背景
4.2.1 css3边框
4.2.2 css3背景
4.2.3 实例4-2:旅游的旅游线路推广页制作
4.3 css3文本和字体
4.3.1 文本和服务器字体
4.3.2 实例4-3:旅游的机票预订页面制作
4.4 css3盒式与多栏布局
4.4.1 弹盒布局
4.4.2 实例4-4:使用flex布局构建首页
4.4.3 多栏布局
4.4.4 实例4-5:旅游的游记页面制作
4.5 css3 2d变换与动画
4.5.1 css3 2d变换
4.5.2 实例4-6:升级改版旅游的首页(一)
4.5.3 css3过渡动画
4.5.4 实例4-7:升级改版旅游的首页(二)
4.5.5 css3动画
4.5.6 实例4-8:升级改版旅游的首页(三)
课后练
第5章 音频/网页制作
5.1 html5音频
5.1.1 音频格式
5.1.2 音频播放的简单应用
5.1.3 音频播放的应用
5.1.4 实例5-1:带ipod播放器的旅游首页制作
5.2 html5
5.2.1 格式
5.2.2 播放的简单应用
5.2.3 播放的应用
5.2.4 实例5-2:随页面滚动自动切换的旅游广告页制作
5.2.5 实例5-3:全背景下的时尚主页设计
课后练
第6章 canvas动画制作
6.1 canvas的相关概念
6.1.1标签
6.1.2 渲染上下文
6.1.3 实例6-1:在html页面上绘制矩形
6.2 canvas绘制简单图形
6.2.1 绘制线条
6.2.2 绘制/填充矩形
6.2.3 绘制/填充圆弧和曲线
6.2.4 canvas保存和恢复
6.2.5 实例6-2:简易画板制作
6.3 canvas绘制图像和文本
6.3.1 绘制图像
6.3.2 绘制文本
6.3.3 实例6-3:在线广告图插件制作
6.4 canvas变形和动画
6.4.1 绘制变形
6.4.2 绘制渐变
6.4.3 绘制阴影
6.4.4 实例6-4:滑动验证码制作
课后练
第7章 html5游戏开发
7.1 游戏开发前的技术准备
7.1.1 canvas动画的实现
7.1.2 元素碰撞检测和自由落体
7.1.3 鼠标键盘事件
7.2 实例7-1:小黄人吃泡泡游戏
7.2.1 游戏需求
7.2.2 关键技术的实现
7.2.3 完整代码
7.3 实例7-2:经典俄罗斯方块游戏
7.3.1 游戏需求与逻辑
7.3.2 关键技术的实现
7.3.3 完整代码
课后练
第8章 响应式网页制作
8.1 响应式设计核心
8.1.1 媒体查询
8.1.2 响应式页面的设计流程
8.2 响应式设计应用
8.2.1 实例8-1:响应式企业首页制作
8.2.2 实例8-2:响应式旅游页面制作
课后练
内容简介:
html5技术是目前流行的web前端技术之一。本书以hbuilder为开发台,以实际应用为主线,介绍了html5应用开发的相关技术内容(html5、c3和javacript)及其应用方法。本书以旅游和游戏开发为案例,共8章,内容包括html5应用开发概述、静态网页制作、结合javacript的交互式网页制作、c3界面美化、音频/网页制作、canva动画制作、html5游戏开发和响应式网页制作。本书配套在线开放课程,提供、ppt、案例源代码等资源,辅助教师和学。本书可作为高职高专院校计算机相关专业的教材,也可以作为从事相关开发工作的工程技术人员的参书。
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