虚拟现实软件开发 大中专理科计算机 胡永斌 编
none
¥
42.45
7.2折
¥
59
全新
库存7件
作者胡永斌 编
出版社科学出版社
ISBN9787030767059
出版时间2023-10
版次1
装帧平装
开本16
页数272页
字数343千字
定价59元
货号xhwx_1203120601
上书时间2024-12-15
商品详情
- 品相描述:全新
-
正版特价新书
- 商品描述
-
目录:
篇基础理论篇
章虚拟现实软件概述3
1.1特征与分类3
1.2应用5
第2章虚拟现实软件的学体验设计10
2.1理论基础10
2.2设计原则13
2.3虚拟现实学体验设计14
第二篇场景构建篇
第3章unity基础23
3.1unity简介23
3.2编辑器界面28
第4章3d物体和场景搭建36
4.13d物体搭建36
4.2场景搭建41
4.3天空盒44
4.4作品发布45
第5章常用组件51
5.1变换组件51
5.2刚体组件52
5.3碰撞器组件54
5.4角控制器组件55
5.5音频源组件57
5.6播放器组件59
5.7网格过滤器组件61
5.8网格渲染器组件62
……
内容简介:
本教材是专门针对虚拟现实软件开发技术的高等教育教材。随着虚拟现实技术的飞速进步,它势必成为现今及未来课堂信息化的关键支柱,为学者带来丰富的学体验和沉浸式的学环境。
本教材以unity引擎为开发工具,分为四篇:基础理论篇、场景构建篇、交互设计篇和开发篇。基础理论篇详细阐述了虚拟现实软件的特点、分类、应用以及学体验设计的理论基础和原则。场景构建篇重点讲解如何运用unity搭建三维场景、物体、用户界面和动画,涵盖unity的基本作、常用组件和场景装饰等内容。交互设计篇主要介绍如何借助可视化编程插件ymaker进行交互设计,包括输入交互、触发交互、ui交互和空间运动交互等。开发篇则深入探讨了沉浸式虚拟现实的硬件和开发技术,重点讲解如何利用vrtk插件和teamvr插件进行沉浸式虚拟现实开发。
本教材适用于基础教育、高等教育、职业教育等相关专业的和研究,旨在协助广大教师和研究者迅速掌握虚拟现实软件的开发技术,推动虚拟现实在教育领域的应用和普及。
— 没有更多了 —
正版特价新书
以下为对购买帮助不大的评价