• 虚拟现实软件开发 大中专理科计算机 胡永斌 编
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虚拟现实软件开发 大中专理科计算机 胡永斌 编

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作者胡永斌 编

出版社科学出版社

ISBN9787030767059

出版时间2023-10

版次1

装帧平装

开本16

页数272页

字数343千字

定价59元

货号xhwx_1203120601

上书时间2024-12-15

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

篇基础理论篇

章虚拟现实软件概述3

1.1特征与分类3

1.2应用5

第2章虚拟现实软件的学体验设计10

2.1理论基础10

2.2设计原则13

2.3虚拟现实学体验设计14

第二篇场景构建篇

第3章unity基础23

3.1unity简介23

3.2编辑器界面28

第4章3d物体和场景搭建36

4.13d物体搭建36

4.2场景搭建41

4.3天空盒44

4.4作品发布45

第5章常用组件51

5.1变换组件51

5.2刚体组件52

5.3碰撞器组件54

5.4角控制器组件55

5.5音频源组件57

5.6播放器组件59

5.7网格过滤器组件61

5.8网格渲染器组件62

……

内容简介:

本教材是专门针对虚拟现实软件开发技术的高等教育教材。随着虚拟现实技术的飞速进步,它势必成为现今及未来课堂信息化的关键支柱,为学者带来丰富的学体验和沉浸式的学环境。
本教材以unity引擎为开发工具,分为四篇:基础理论篇、场景构建篇、交互设计篇和开发篇。基础理论篇详细阐述了虚拟现实软件的特点、分类、应用以及学体验设计的理论基础和原则。场景构建篇重点讲解如何运用unity搭建三维场景、物体、用户界面和动画,涵盖unity的基本作、常用组件和场景装饰等内容。交互设计篇主要介绍如何借助可视化编程插件ymaker进行交互设计,包括输入交互、触发交互、ui交互和空间运动交互等。开发篇则深入探讨了沉浸式虚拟现实的硬件和开发技术,重点讲解如何利用vrtk插件和teamvr插件进行沉浸式虚拟现实开发。
本教材适用于基础教育、高等教育、职业教育等相关专业的和研究,旨在协助广大教师和研究者迅速掌握虚拟现实软件的开发技术,推动虚拟现实在教育领域的应用和普及。

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