• animate动画设计教程 animate cc 2018 微课版 大中专公共法律 曾凡涛 编
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animate动画设计教程 animate cc 2018 微课版 大中专公共法律 曾凡涛 编

自然融入思政元素 提升素质与技能

42.35 7.1折 59.8 全新

库存2件

北京丰台
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作者曾凡涛 编

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115579126

出版时间2022-07

版次1

装帧平装

开本16

页数240页

字数363千字

定价59.8元

货号xhwx_1202680843

上书时间2024-12-14

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

自然融入思政元素 提升素质与技能
校企双元合作开发 引进真实企业案例
73个微课 
提供配套资源 支持线上线下混合式
将职场情境、软件知识、行业知识进行整合
提供丰富的教辅资源,包括素材,题库,课件教案

目录:

项目一 走进animate动画世界 1

任务一 认识animate动画 2

一、任务目标 2

二、相关知识 2

(一)animate动画设计的优势 2

(二)animate动画的应用领域 3

(三)animate动画文件类型 5

(四)动画制作流程 5

三、任务实施 6

(一)打开animate文件 6

(二)预览与发布动画 7

任务二 制作“豹子奔跑”动画 8

一、 任务目标 8

二、相关知识 8

(一)animate cc 2018的工作界面 9

(二)animate cc 2018动画文件的基本作 11

三、任务实施 13

(一)新建animate文件 13

(二)制作与预览animate动画 14

实训一 转换“放大镜”动画的类型并发布 14

实训二 调整“宇宙”动画的尺寸大小 15

课后练 16

提升 17

项目二 绘制与编辑图形 18

任务一 绘制卡通小熊图形 19

一、任务目标 19

二、相关知识 19

(一)图形图像的基础知识 19

(二)几何绘图工具 21

(三)自由绘图工具 25

(四)绘图辅助工具 27

(五)选择类工具 29

三、任务实施 30

(一)绘制小熊头部 30

(二)绘制小熊的身体 32

任务二 为“荷塘月”填 33

一、任务目标 33

二、相关知识 34

(一)认识 34

(二)“”面板 34

(三)“样本”面板 35

(四)编辑渐变填充 35

(五)使用填充工具 37

三、任务实施 38

(一)线渐变填充 38

(二)径向渐变填充 40

任务三 制作郊外场景 41

一、任务目标 41

二、相关知识 41

(一)变形对象 41

(二)翻转对象 43

(三)合并对象 43

(四)组合与分离对象 44

(五)排列与对齐对象 45

三、任务实施 46

(一)调整背景、草地、太阳和云 46

(二)调整树木、房屋和花 47

实训一 绘制脸谱 48

实训二 绘制卡通场景 49

课后练 50

提升 51

项目三 添加与编辑文本 52

任务一 制作“音乐节”海报 53

一、任务目标 53

二、相关知识 53

(一)文本工具 53

(二)文本工具的“属”面板 54

(三)“时间轴”面板 54

三、任务实施 56

任务二 制作招聘dm单 59

一、 任务目标 59

二、相关知识 60

(一)文本变形 60

(二)文本填充 61

(三)文本边框 61

三、任务实施 61

(一)制作标题文本 61

(二)添加其他文本 63

实训一 制作中秋横幅广告 64

实训二 制作环保宣传广告 64

课后练 65

提升 66

项目四 使用元件与素材 67

任务一 制作生贺卡 68

一、任务目标 68

二、相关知识 68

(一)认识元件和实例 68

(二)创建元件 69

(三)编辑元件 70

(四)为实例添加滤镜效果 70

(五)认识“库”面板 72

(六)调用外部库文件 72

三、任务实施 73

(一)从外部库文件中调用素材 73

(二)创建元件并添加滤镜 74

任务二 制作“水彩画”动画 75

一、 任务目标 75

二、相关知识 75

(一)导入一般位图 75

(二)导入d文件 76

(三)导入ai文件 77

(四)将位图转换为矢量图 77

三、任务实施 78

实训一 制作小池场景 80

实训二 制作夏沙滩场景 81

课后练 81

提升 83

项目五 制作基本动画 84

任务一 制作“跳动文字”动画 85

一、任务目标 85

二、相关知识 85

(一)帧的编辑 85

(二)图层的运用 87

(三)动画播放控制 91

三、任务实施 92

(一)插入关键帧 92

(二)添加效果 93

任务二 制作“风景相册”动画 94

一、 任务目标 94

二、相关知识 95

(一)animate的基本动画类型 95

(二)各种动画在时间轴中的标识 96

(三)创建逐帧动画 96

(四)创建补间形状动画 97

(五)创建传统补间动画 97

(六)创建补间动画 98

三、任务实施 98

(一)制作传统补间动画 98

(二)制作补间形状动画 100

任务三 制作“促销广告”动画 101

一、 任务目标 101

二、相关知识 102

(一)设置补间形状动画属 102

(二)设置传统补间动画属 103

(三)设置补间动画属 104

三、任务实施 105

(一)创建传统补间动画和补间动画 105

(二)为动画添加缓动效果 109

实训一 制作“汽车行驶”动画 109

实训二 制作“篮球”动画 110

课后练 111

提升 112

项目六 制作动画 113

任务一 制作“纸飞机”动画 114

一、任务目标 114

二、相关知识 114

(一)引导动画 114

(二)创建引导动画 114

(三)引导动画的“属”面板 115

(四)制作引导动画的注意事项 116

三、任务实施 116

(一)创建引导动画 116

(二)设置引导动画的属 117

任务二 制作“高山流水”动画 118

一、 任务目标 118

二、相关知识 119

(一)遮罩动画 119

(二)创建遮罩层 119

(三)创建遮罩动画的注意事项 120

三、任务实施 120

(一)创建补间动画 120

(二)创建遮罩动画 121

任务三 制作“人物行走”动画 123

一、 任务目标 123

二、相关知识 124

(一)认识骨骼动画 124

(二)添加骨骼 124

(三)编辑骨骼 125

(四)创建骨骼动画 127

(五)设置骨骼动画的属 128

三、任务实施 128

(一)创建骨骼 128

(二)编辑骨骼动画 129

实训一 制作“枫叶飘落”动画 130

实训二 制作海浪效果 131

实训三 制作“舞蹈剪影”动画 132

课后练 133

提升 134

项目七 添加音频和 135

任务一 制作“音乐片头”动画 136

一、任务目标 136

二、相关知识 136

(一)声音的格式 136

(二)导入与添加声音 137

(三)修改与删除声音 137

(四)设置声音播放次数 137

(五)设置声音的属 137

三、任务实施 139

(一)添加背景音乐 139

(二)添加按钮音效 139

任务二 制作“夜朦胧”动画 140

一、 任务目标 141

二、相关知识 141

(一)的格式 141

(二)导入文件 141

三、任务实施 143

(一)制作背景 143

(二)导入 144

实训一 制作“有声飞机”动画 144

实训二 制作“电视节目预告”动画 146

课后练 146

提升 147

项目八 制作脚本与组件动画 148

任务一 制作“动态风光”相册 149

一、任务目标 149

二、相关知识 149

(一)javascript和createjs 149

(二)“动作”面板的使用 150

(三)变量 151

(四)数据类型 152

(五)表达式和运算符 152

(六)函数 154

(七)语句 154

(八)时间轴导航函数 156

(九)事件处理 157

三、任务实施 157

(一)添加图片和按钮 157

(二)输入脚本程序代码 158

任务二 制作“电子时钟”动画 161

一、 任务目标 161

二、相关知识 161

(一)处理时间和期 161

(二)显示动态文本 161

三、任务实施 162

(一)绘制动态文本框 162

(二)输入脚本程序代码 163

任务三 制作“雪花飞舞”动画 164

一、 任务目标 164

二、相关知识 165

(一)函数 165

(二)设置影片剪辑属 165

(三)使用脚本从库中创建对象 166

三、任务实施 166

(一)制作雪花飘落影片剪辑元件 166

(二)输入脚本程序代码 167

任务四 制作问卷调查表 168

一、任务目标 168

二、相关知识 168

(一)组件的类型 168

(二)组件的作 169

(三)常用组件的使用 169

(四)调试脚本程序 171

三、任务实施 173

(一)输入文本并添加组件 173

(二)输入脚本程序代码 175

实训一 制作交互式滚动广告 177

实训二 制作“钟表”动画 178

实训三 制作美食问卷调查表 179

课后练 180

提升 181

项目九 优化、发布与导出动画 182

任务一 测试和优化“雪夜”动画 183

一、任务目标 183

二、相关知识 183

(一)测试动画 183

(二)优化动画 184

三、任务实施 186

(一)测试动画 186

(二)优化动画 186

任务二 发布“恭贺新禧”动画 189

一、 任务目标 189

二、相关知识 189

(一)发布设置 189

(二)发布动画 193

三、任务实施 193

任务三 导出“汽车广告”动画 194

一、 任务目标 194

二、相关知识 195

(一)导出图像 195

(二)导出影片 196

(三)导出 196

(四)导出gif动画 197

三、任务实施 198

实训一 测试并发布“动态风光相册” 199

实训二 导出“有声飞机”动画 200

课后练 201

提升 202

项目十 综合案例 203

任务一 制作进入动画 204

一、任务目标 204

二、相关知识 204

(一)构建animate的常用技术 204

(二)如何规划animate 204

三、任务实施 205

(一)制作进入动画 205

(二)制作网页导航条动画 209

任务二 制作“打地鼠”游戏 214

一、任务目标 214

二、相关知识 214

(一)animate游戏概述 214

(二)animate游戏制作流程 214

三、任务实施 216

(一)制作动画界面 216

(二)编辑元件 218

(三)编辑交互式脚本 225

(四)测试和发布动画 226

实训一 制作“童年”mv 227

实训二 制作“青蛙跳”游戏 228

课后练 229

提升 230

内容简介:

本书采用项目法,主要讲解了animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、动画,添加音频和,制作脚本与组件动画,优化、发布与导出动画等内容。本书后还安排了综合案例,进一步提高对知识的应用能力。
本书由浅入深、循序渐进,首先采用情景导入式讲解软件知识,然后通过“实训”和“课后练”加强对学内容的训练,后通过“提升”来提升的综合学能力。全书通过大量的案例和练,着重培养的实际应用能力,并将职业场景引入课堂,让提前进入工作角。
本书适合作为高等院校、职业院校“动画设计”课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,还可供动画制作爱好者自学使用。

作者简介:

曾凡涛,现任广东轻工职业技术学院信息技术学院副教授,1974年出生,湖北荆州人。于华中师范大学物理系,硕士,曾任世界五百强企业软件开发工程师,具有丰富的媒体软件开发经验。主持或参与完成广东省及学院教改科研项目多项,在计算机职业教育研究等期刊发表十余篇,主编中文coreldraw教程myql数据库等教材。

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