• 3ds mx+photoshop游戏角设计(第2版)/张凡 大中专高职艺术 王世旭//刘若海//张凡
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3ds mx+photoshop游戏角设计(第2版)/张凡 大中专高职艺术 王世旭//刘若海//张凡

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作者王世旭//刘若海//张凡

出版社机械工业出版社

ISBN9787111424062

出版时间2013-08

版次2

装帧平装

开本16

定价55元

货号xhwx_1200757731

上书时间2024-12-12

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   商品详情   

品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

出版说明
前言
章  游戏角设计分析
1.1  游戏角剖析
1.1.1  人体解剖基础概述
1.1.2  游戏角的区分
1.2  游戏角设计技法
1.2.1  角原画概念设定
1.2.2  原画和角建模的关系
1.3  课后练
第2章  网络游戏中四足npc动物设计――犀牛的制作
2.1  原画造型的设定分析
2.2  制作游戏中npc动物角的模型
2.2.1  模型制作参的设置
2.2.2  创建模型的概括形体
2.2.3  添加模型的细节
2.2.4  对模型整体效果的调整
2.3  为游戏中的npc动物角调整贴图坐标
2.3.1  调整动物角贴图坐标的基础作
2.3.2  深入调整动物角的贴图坐标
2.4  游戏中npc动物角的贴图绘制
2.4.1  初步制作npc动物角的贴图
2.4.2  整体调整npc动物角的贴图
2.5  课后练
第3章  网络游戏中的男角设计
3.1  原画造型分析
3.2  制作男角的模型
3.2.1  模型制作分析
3.2.2  制作人物模型的主体
3.2.3  制作人物模型的盔甲
3.2.4  制作人物模型的头部
3.2.5  对人物模型进行整体调整
3.3  男角的uv编辑及调整
3.3.1  头部uv坐标的调节
3.3.2  身体uv坐标的编辑
3.4  游戏中男角的贴图绘制
3.5  课后练
第4章  网络游戏中多足npc角设计――蜘蛛的制作
4.1  原画造型分析
4.2  单位设置
4.3  制作多足角――蜘蛛的模型
4.3.1  制作蜘蛛的身体
4.3.2  制作蜘蛛的肢体
4.4  编辑多足角――蜘蛛的uv
4.4.1  编辑蜘蛛身体的uv
4.4.2  编辑蜘蛛肢体的uv
4.5  绘制多足角――蜘蛛的贴图
4.5.1  绘制蜘蛛身体贴图
4.5.2  绘制蜘蛛肢体贴图
4.6  课后练

内容简介:

3dmaxphotohop游戏角设计(第2版)共分4章:靠前章分析了游戏角,讲解了游戏角设计技法;第2章详细讲解了简单四足npc动物――犀牛的制作;第3章详细讲解了两足男角的制作;第4章详细讲解了多足npc动物――蜘蛛的制作方法。为了辅助游戏角制作的初学者学,本书的配套光盘中含有相关实例的高清文件,还包含所有实例的素材及源文件供读者练时参使用。3dmaxphotohop游戏角设计(第2版)可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参书。本书由王世旭、张凡、刘若海等编著。

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