• 计算机辅助设计 autocad 2016中文版基础教程 附微课 第4版 大中专理科计算机 李善锋,姜勇 编
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计算机辅助设计 autocad 2016中文版基础教程 附微课 第4版 大中专理科计算机 李善锋,姜勇 编

修订后的教材充分虑职业的知识水和实际情况,内容由浅入深,循序渐进,在编写过程中适当增加一些有趣的案例,增加教材的趣味和可读,添加微课资源

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作者李善锋,姜勇 编

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115534163

出版时间2020-09

版次4

装帧平装

开本16

页数264页

字数409千字

定价52元

货号722_9787115534163

上书时间2024-12-05

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品相描述:全新
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商品描述
主编:

修订后的教材充分虑职业的知识水和实际情况,内容由浅入深,循序渐进,在编写过程中适当增加一些有趣的案例,增加教材的趣味和可读,添加微课资源。

目录:

章autocad用户界面及基本作.1

1.1autocad基本作.1

1.1.1绘制一个简单图形.1

1.1.2工作空间.5

1.1.3调用命令.7

1.1.4选择对象的常用方法.8

1.1.5删除对象.10

1.1.6撤销和重复命令.10

1.1.7取消已执行的作.10

1.1.8快速缩放及移动图形.11

1.1.9利用矩形窗放大视图及返回上一次的显示.11

1.1.10将图形显示在窗中.11

1.1.11设定绘图区域的大小.12

1.2图形文件管理.13

1.2.1建立新图形文件.13

1.2.2打开图形文件.14

1.2.3保存图形文件.15

1.3autocad用户界面详解.15

1.3.1菜单浏览器.16

1.3.2快速访问工具栏.17

1.3.3功能区.17

1.3.4绘图窗.18

1.3.5命令提示窗.18

1.3.6栏.18

1.4autocad多文档设计环境.18

作与练.19

第2章设置图层、、线型及线宽.21

2.1创建图层及设置、线型和线宽.21

2.2控制图层.24

2.3有效地使用图层.25

2.3.1切换当前图层.25

2.3.2修改图层.26

2.3.3将对象转移到其他图层上.26

2.4改变对象的、线型及线宽.26

2.4.1设置当前、线型或线宽.26

2.4.2修改对象、线型或线宽.27

2.5修改非连续线型外观.27

2.5.1改变全局线型比例因子.28

2.5.2改变当前对象的线型比例因子.28

2.6综合练─创建图层及修改对象线型、线宽等.29

作与练.29

第3章绘制直线、圆及简单面图形.30

3.1画直线构成的面图形(1).30

3.1.1画直线.32

3.1.2输入点的坐标画线.32

3.1.3使用对象捕捉画线.33

3.1.4实战提高.36

3.2画直线构成的面图形(2).37

3.2.1利用正交模式辅助画线.38

3.2.2使用极轴追踪画线.38

3.2.3使用对象捕捉追踪画线.39

3.2.4实战提高.41

3.3画直线构成的面图形(3).42

3.3.1画行线.44

3.3.2利用垂足捕捉“per”画垂线.45

3.3.3利用角度覆盖方式画垂线和倾斜线段.45

3.3.4用xline命令画水、竖直及倾斜直线.46

3.3.5调整线段的长度.47

3.3.6打断线段.48

3.3.7延伸线段.48

3.3.8修剪线条.49

3.3.9实战提高.51

3.4画直线、圆及圆弧等构成的面图形.51

3.4.1画切线.52

3.4.2画圆及圆弧连接.53

3.4.3倒圆角.54

3.4.4倒角.55

3.4.5实战提高.56

3.5综合实训─画直线构成的图形.57

3.6综合实训─画直线、圆及圆弧连接.58

3.7综合实训─绘制三视图.60

作与练.61

第4章绘制多边形、椭圆及简单面图形.63

4.1绘制具有均布和对称几何特征的图形.63

4.1.1矩形阵列对象.64

4.1.2环形阵列对象.66

4.1.3镜像对象.67

4.1.4实战提高.67

4.2画多边形、椭圆等对象组成的图形.68

4.2.1画矩形.69

4.2.2画正多边形.70

4.2.3画椭圆.71

4.2.4实战提高.71

4.3画有剖面图案的图形.72

4.3.1填充封闭区域.72

4.3.2填充复杂图形的方法.74

4.3.3剖面图案的比例.74

4.3.4剖面图案的角度.74

4.3.5编辑图案填充.75

4.3.6绘制工程图中的波浪线.75

4.4综合练─画具有均布特征的图形.76

4.5综合练─画由多边形、椭圆等对象组成的图形.78

4.6综合实训─绘制三视图.80

作与练.82

第5章编辑图形.84

5.1用移动和复制命令绘图.84

5.1.1移动对象.85

5.1.2复制对象.86

5.1.3实战提高.87

5.2绘制倾斜图形的.87

5.2.1旋转实体.88

5.2.2对齐实体.90

5.2.3实战提高.90

5.3对已有对象进行修饰.91

5.3.1拉伸对象.92

5.3.2按比例缩放对象.93

5.3.3实战提高.94

5.4关键点编辑方式.94

5.4.1利用关键点拉伸对象.95

5.4.2利用关键点移动和复制对象.96

5.4.3利用关键点旋转对象.97

5.4.4利用关键点缩放对象.97

5.4.5利用关键点镜像对象.98

5.5编辑图形元素属.99

5.5.1用properties命令改变对象属.99

5.5.2对象特匹配.100

5.6综合练─利用已有图形生图形.101

5.7综合练─画倾斜方向的图形.103

5.8综合实训─绘制视图及剖视图.105

作与练.106

第6章二维绘图.109

6.1创建及编辑多段线.109

6.2创建多线.111

6.3多线样式.112

6.4编辑多线.114

6.5分解多线及多段线.115

6.6点对象.115

6.6.1设置点样式.116

6.6.2创建点.116

6.6.3画测量点.117

6.6.4画等分点.117

6.7画圆环及圆点.118

6.8画复杂面图形的方法.118

6.8.1画图形主要定位线.119

6.8.2画主要已知线段.119

6.8.3画主要连接线段.120

6.8.4画次要细节特征定位线.120

6.8.5画次要特征已知线段.121

6.8.6画次要特征连接线段.121

6.8.7修饰面图形.122

6.9面域对象及布尔作.122

6.9.1创建面域.122

6.9.2并运算.123

6.9.3差运算.123

6.9.4交运算.124

6.9.5实战提高.124

6.10综合练─掌握绘制复杂面图形的一般方法.125

6.11综合练─作图训练.127

6.12综合实训─绘制视图及剖视图.130

作与练.132

第7章参数化绘图.134

7.1几何约束.134

7.1.1添加几何约束.134

7.1.2编辑几何约束.136

7.1.3修改已添加几何约束的对象.137

7.2尺寸约束.137

7.2.1添加尺寸约束.137

7.2.2编辑尺寸约束.139

7.2.3用户变量及方程式.140

7.3参数化绘图的一般步骤.142

7.4综合练──利用参数化功能绘图.144

作与练.147

第8章书写文字和标注尺寸.149

8.1书写文字的方法.149

8.1.1创建国标文字样式及书写单行文字.150

8.1.2修改文字样式.153

8.1.3单行文字的对齐方式.153

8.1.4在单行文字中加入特殊符号.154

8.1.5创建多行文字.154

8.1.6编辑文字.158

8.1.7在多行文字中添加特殊字符.158

8.1.8创建分数及公差形式的文字.160

8.1.9实战提高.161

8.2标注尺寸的方法.162

8.2.1创建国标尺寸样式.162

8.2.2创建水、竖直及对齐尺寸标注.168

8.2.3创建连续型尺寸标注.169

8.2.4创建基线型尺寸标注.170

8.2.5创建角度尺寸标注.171

8.2.6创建直径和半径型尺寸标注.172

8.2.7删除和重命名尺寸样式.173

8.2.8将角度数值水放置.174

8.2.9尺寸及形位公差标注.174

8.2.9引线标注.176

8.2.11修改标注文字和调整标注位置.178

8.3尺寸标注综合练.179

8.3.1标注面图形.179

8.3.2插入图框、标注零件尺寸及表面粗糙度.181

作与练.183

第9章查询信息、块及外部参照.185

9.1获取图形信息的方法.185

9.1.1获取点的坐标.185

9.1.2测量距离.186

9.1.3计算图形面积及周长.187

9.1.4列出对象的图形信息.188

9.1.5实战提高.189

9.2图块.189

9.2.1创建图块.190

9.2.2插入图块或外部文件.191

9.2.3实战提高.192

9.3使用外部参照.193

9.3.1引用外部图形.194

9.3.2更新外部引用文件.195

9.3.3实战提高.195

作与练.197

0章绘制机械图.198

10.1画轴类零件.198

10.2绘制轴类零件实例.200

10.3画架类零件.202

10.3.1架类零件的画法特点.203

10.3.2绘制架类零件实例.204

10.4画箱体类零件.206

10.4.1箱体类零件的画法特点.206

10.4.2绘制箱体类零件实例.208

10.5装配图.210

10.5.1绘制新产品的装配图──详细的结构设计.210

10.5.2由装配图拆画零件图.211

10.5.3“装配”零件图以检验配合尺寸的正确.212

10.5.4由零件图组合装配图.213

作与练.215

1章三维建模.217

11.1三维建模空间.217

11.2观察三维模型.218

11.2.1用标准视点观察模型.218

11.2.2三维动态旋转.219

11.2.3视觉样式.220

11.3创建三维基本立体.221

11.4将二维对象拉伸成实体或曲面.223

11.5旋转二维对象形成实体或曲面.224

11.6通过扫掠创建实体或曲面.224

11.7通过放样创建实体或曲面.225

11.8加厚曲面形成实体.227

11.9三维移动.227

11.10三维旋转.228

11.11三维阵列.229

11.12三维镜像.230

11.13三维倒圆角及倒角.231

11.14编辑实体的表面.232

11.14.1拉伸面.232

11.14.2旋转面.232

11.14.3压印.233

11.14.4抽壳.234

11.15与实体显示有关的系统变量.234

11.16用户坐标系.235

11.17利用布尔运算构建复杂实体模型.236

11.18实体建模综合练.238

作与练.240

2章打印图形.242

12.1打印图形的过程.242

12.2设置打印参数.243

12.2.1选择打印设备.244

12.2.2使用打印样式.245

12.2.3选择图纸幅面.245

12.2.4设定打印区域.246

12.2.5设定打印比例.247

12.2.6调整图形打印方向和位置.247

12.2.7预览打印效果.248

12.2.8保存打印设置.248

12.3添加打印设备及打印图形实例.249

12.4将多个图样布置在一起打印.251

12.5创建电子图纸.253

作与练.254

内容简介:

本书结合实例讲解autocad绘图知识,重点培养的绘图技能,提高解决实际问题的能力。全书共12章,主要内容包括autocad用户界面及基本作,设置图层、、线型及线宽,绘制直线、圆及简单面图图形,绘制多边形、椭圆及简单面图形,编辑图形,二维绘图,参数化绘图,书写文字和标注尺寸,查询信息块及外部参照,绘制机械图,三维建模,打印图形等。本书既可作为职业院校机械类相关专业“计算机辅助设计与绘图”课程的教材,也可作为工程技术人员及计算机爱好者的自学参书。

作者简介:

李善锋,副教授,专业负责人,从事cad、机械制图等15年,在邮电出版社出版了autocad相关教材20本。

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