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中文版photoshop cs6全能一本通 图形图像 编者:罗晓琳

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作者编者:罗晓琳

出版社中国青年

ISBN9787515352374

出版时间2019-02

版次1

装帧平装

开本16

页数400页

字数0.6千字

定价89.9元

货号303_9787515352374

上书时间2024-12-02

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

part01基础知识篇
01photoshop基础入门
1.1photoshop的应用领域
1.1.1创意合成
1.1.2面广告
1.1.3包装与封面设计
1.1.4网页设计
1.1.5插画设计
1.2photoshopcs6新增功能
1.3数字化图像基础
1.3.1像素和分辨率
1.3.2位图和矢量图
1.3.3深度和模式
1.3.4photoshop支持的图像格式
1.4photoshop的工作界面
1.4.1菜单栏
1.4.2工具箱
1.4.3属栏
1.4.4面板组
1.4.5文档窗
1.5photoshop工作区
1.5.1预设工作区
1.5.2自定义工作区
1.6项设置
1.6.1常规项设置
1.6.2其他项设置
1.7辅助工具
1.7.1标尺
1.7.2参线
1.7.3智能参线
1.7.4网格
上机实训制作雄鹰翱翔合成图像
设计师点拨面设计的特征
02图像的基础作
2.1图像文件的基础作
2.1.1新建图像文件
2.1.2打开文件
2.1.3保存图像文件
2.1.4关闭文件
2.1.5置入文件
2.2画布和图像的基础作
2.2.1修改画布的大小
2.2.2修改图像的大小
2.3图像的裁剪和裁切
2.3.1图像的裁剪
2.3.2图像的裁切
2.4图像的变换与变形
2.4.1图像的移动
2.4.2图像的缩放
2.4.3图像的旋转
2.4.4图像的斜切
2.4.5图像的扭曲
2.4.6图像的透视
2.4.7图像的变形
2.4.8图像的翻转
2.4.9图像的自由变换
2.4.10图像的控变形
2.5从错误中恢复
2.5.1“历史记录”面板
2.5.2还原与重做
上机实训制作房间装饰效果图
设计师点拨面设计流程
03图层的应用
3.1认识图层
3.1.1图层的概念
3.1.2“图层”面板
3.2图层的基础作
3.2.1新建和删除图层
3.2.2栅格化图层
3.2.3排序和对齐图层
3.2.4重命名图层
3.2.5显示和隐藏图层
3.2.6合并和盖印图层
3.2.7锁定图层
3.2.8图层的填充和不透明度
3.2.9图层的编组
3.3图层的混合模式
3.3.1组合模式组
3.3.2加深混合模式组
3.3.3减淡混合模式组
3.3.4对比混合模式组
3.3.5比较混合模式组
3.3.6彩混合模式组
3.4图层的样式
3.4.1添加图层样式
3.4.2“斜面和浮雕”图层样式
3.4.3“描边”图层样式
3.4.4“内阴影”图层样式
3.4.5“内发光”图层样式
3.4.6“光泽”图层样式
3.4.7“叠加”图层样式
3.4.8“渐变叠加”图层样式
3.4.9“图案叠加”图层样式
3.4.10“外发光”图层样式
3.4.11“投影”图层样式
上机实训制作冬圣诞节装饰画
设计师点拨面设计中的彩混合
04选区的创建和编辑
4.1选区的创建
4.1.1认识选区
4.1.2选框工具
4.1.3套索选区工具
4.1.4魔棒和快速选择工具
4.1.5钢笔工具
4.2选区的基础作
4.2.1选区的移动和取消
4.2.2选区的复制与剪切
4.2.3选区的变换
4.2.4选区的全选与反选
4.2.5选区的运算
4.3选区的编辑作
4.3.1调整选区边界
4.3.2选区的滑
4.3.3选区的扩展
4.3.4选区的收缩
4.3.5选区的羽化
4.3.6选区的描边
4.3.7选区边缘的调整
上机实训制作恐龙合成效果
设计师点拨彩的属应用
05文字的创建和编辑
5.1“字符”/“段落”面板
5.1.1“字符”面板
5.1.2“段落”面板
5.1.3创建横排/竖排文字
5.1.4创建段落文字
5.2创建特殊文字
5.2.1创建选区文字
5.2.2创建路径文字
5.2.3创建变形文字
5.3编辑文字
5.3.1修改文字属
5.3.2编辑文本内容
5.3.3切换文字方向
5.3.4查找和替换文字
5.4转化文字
5.4.1栅格化文字
5.4.2将文字转化为形状
5.4.3将文字转化为工作路径
上机实训戏曲宣传设计
设计师点拨面设计的常用工具
06图像的彩模式和调
6.1图像的彩模式
6.1.1灰度模式
6.1.2位图模式
6.1.3双调模式
6.1.4索引模式
6.1.5rgb模式
6.1.6cmyk模式
6.1.7lab模式
6.1.8多通道模式
6.2快速调整图像
6.2.1“自动调”命令
6.2.2“自动对比度”命令
6.2.3“自动”模式
6.3应用调整命令
6.3.1“亮度/对比度”命令
6.3.2“阶”命令
6.3.3“曲线”命令
6.3.4“曝光度”命令
6.3.5“自然饱和度”命令
6.3.6“相/饱和度”命令
6.3.7“彩衡”命令
6.3.8“黑白”命令
6.3.9“照片滤镜”命令
6.3.10“通道混合器”命令
6.3.11“查找”命令
6.3.12“反相”命令
6.3.13“调分离”命令
6.3.14“阈值”命令
6.3.15“可选”命令
上机实训制作杂志封面
设计师点拨面设计的用艺术
07路径和矢量工具的应用
7.1认识路径
7.1.1了解绘图模式
7.1.2路径的基础知识
7.1.3锚点的基础知识
7.2使用钢笔工具绘制路径
7.2.1钢笔工具属栏
7.2.2绘制直线路径
7.2.3绘制曲线路径
7.2.4使用自由钢笔工具
7.2.5使用磁钢笔工具
7.3使用形状工具绘制路径和形状
7.3.1使用矩形工具
7.3.2使用圆角矩形工具
7.3.3使用椭圆工具
7.3.4使用多边形工具
7.3.5使用直线工具
7.3.6使用自定形状工具
7.4路径的基础作
7.4.1添加和删除锚点
7.4.2选择和移动锚点
7.4.3调整路径形状
7.4.4变换路径
7.4.5保存和复制路径
7.4.6删除路径
7.4.7填充与描边路径
上机实训制作年历
设计师点拨彩的构成
08蒙版与通道的应用
8.1认识蒙版
8.2蒙版的创建和基础作
8.2.1图层蒙版
8.2.2矢量蒙版
8.2.3剪贴蒙版
8.3认识通道
8.3.1通道
8.3.2alpha通道
8.3.3专通道
8.4通道的作
8.4.1通道的基础作
8.4.2通道的作
上机实训制作“旅行蛙”海报
设计师点拨关于印刷
09图像的修复与修饰
9.1前景和背景
9.2的设置
9.2.1使用拾器选取
9.2.2使用吸管工具选取
9.2.3“”面板
9.2.4“板”面板
9.3绘画工具
9.3.1“画笔”面板
9.3.2画笔工具
9.3.3铅笔工具
9.3.4替换工具
9.3.5混合器画笔工具
9.4图像修复工具
9.4.1“仿制源”面板
9.4.2仿制图章工具
9.4.3图案图章工具
9.4.4污点修复画笔工具
9.4.5修复画笔工具
9.4.6修补工具
9.4.7内容感知移动工具
9.4.8红眼工具
9.5图像擦除工具
9.5.1橡皮擦工具
9.5.2背景橡皮擦工具
9.5.3魔术橡皮擦工具
9.6图像填充工具
9.6.1渐变工具
9.6.2油漆桶工具
9.7图像润饰工具
9.7.1模糊工具
9.7.2锐化工具
9.7.3涂抹工具
9.7.4减淡工具
9.7.5海绵工具
9.7.6加深工具
上机实训制作啤酒宣传广告
设计师点拨光源与物体
10滤镜的使用
10.1认识滤镜
10.1.1滤镜的种类
10.1.2滤镜的使用原则和
10.2特殊滤镜
10.2.1滤镜库概述
10.2.2“自适应广角”滤镜
10.2.3“镜头校正”滤镜
10.2.4“液化”滤镜
10.2.5“油画”滤镜
10.3滤镜组
10.3.1“风格化”滤镜组
10.3.2“模糊”滤镜组
10.3.3“扭曲”滤镜组
10.3.4“锐化”滤镜组
10.3.5“”滤镜组
10.3.6“像素化”滤镜组
10.3.7“渲染”滤镜组
10.3.8“杂”滤镜组
10.3.9“其他”滤镜组
上机实训制作复古风格的促销海报
设计师点拨面设计的构成要素
11动画制作
11.1动画制作基础
11.1.1认识图层
11.1.2认识“时间轴”面板
11.2创建文档和图层
11.2.1创建文档
11.2.2创建图层
11.3编辑图层
11.3.1导入和图像序列
11.3.2校正像素比例
11.3.3修改图层属
11.3.4插入、复制和删除空白帧
11.3.5保存文件
11.3.6预览和渲染
11.4创建帧动画
11.4.1认识帧模式“时间轴”面板
11.4.2编辑动画帧
上机实训制作闪星动画效果
设计师点拨面设计的彩对比
12动作和任务自动化
12.1动作
12.1.1“动作”面板
12.1.2播放和录制动作
12.1.3动作的基础作
12.2批处理文件
12.3脚本
上机实训批处理照片
设计师点拨出血与纸张开本
part02综合应用篇
13创意合成设计
13.1数码相机的创意合成
13.1.1相机背景设计
13.1.2主体相机设计
13.1.3添加装饰元素
13.2汽车创意合成
13.2.1汽车主体设计
13.2.2添加装饰元素
13.3水土流失创意合成
13.3.1背景制作
13.3.2主体的制作
13.3.3添加装饰元素
14面广告设计
14.1艺术沙发广告设计
14.1.1沙发主体制作
14.1.2背景效果制作
14.1.3抠取猩猩和飞鸟
14.1.4添加修饰元素
14.2葡萄酒广告设计
14.2.1背景制作
14.2.2红酒酒瓶制作
14.2.3添加修饰元素
15包装与封面设计
15.1熊猫人封面设计
15.1.1封面背景设计
15.1.2封面主人物设计
15.1.3封面前景设计
15.1.4书籍封面效果制作
15.2月饼盒包装设计
15.2.1月饼盒面设计
15.2.2月饼盒立体设计

内容简介:

本书采用由由浅入深的讲解方式,从photohop c6的基本作到设计应用,进行了系统地讲解,以帮助读者快速达到理论知识与应用能力的同步提高。本书结构清晰、内容丰富,分为基础知识篇(~12章)和综合案例篇(3~15章)两部分。在基础知识篇,详细介绍了photohop c6的快速入门、图像的基本作、图层的应用、选区的创建与应用、文字的创建与编辑、图像与彩模式的调整、路径与矢量工具的应用、蒙版与通道的应用、图像的绘制与修饰、路径的应用、动画的创建以及动作自动化的应用等知识。在综合案例篇,分别从图像的创意合成、面广告设计以及包装与封面设计几个方面,对数码相机的创意合成效果、汽车广告创意合成效果、水土流失公益广告创意合成效果、艺术沙发广告设计、葡萄酒广告设计、熊猫人书籍封面设计以及月饼盒包装设计的具体设计过程进行了详细讲解,帮助读者更加灵活地运用photohop c6进行图像处理与效果制作。

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