• 三维游戏角设计/陈力 大中专理科计算机 陈力//张颖
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三维游戏角设计/陈力 大中专理科计算机 陈力//张颖

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北京丰台
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作者陈力//张颖

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115349170

出版时间2014-08

版次1

装帧平装

开本16

字数320千字

定价58元

货号xhwx_1201007789

上书时间2024-11-26

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
目录:

目  录

章  游戏行业设计概述  001
1.1  游戏台发展史  002
1.2  中国游戏产业发展史  004
1.3  游戏开发台——游戏引擎  008
1.4  游戏公司的岗位构架与分工  013

第2章  游戏角制作要求  015
2.1  游戏角原画要求  016
2.2  游戏角模型要求  017
2.3  游戏角模型比例要求  018

第3章  游戏武器制作流程  021
3.1  游戏武器制作概述  022
3.2  游戏武器模型制作  023
3.2.1  上部刃制作  023
3.2.2  侧部刃制作  031
3.2.3  中部结构制作  034
3.2.4  战手柄制作  036
3.2.5  底部装饰制作  037
3.3  游戏武器uv拆分  038
3.3.1  武器uv拆分  038
3.3.2  武器uv整理  040
3.4  游戏武器贴图制作  041
3.5  游戏武器贴图材质赋予  045

第4章  游戏角基础人体制作  046
4.1  角人体结构  047
4.2  基础人体创建  047
4.2.1  参图创建  047
4.2.2  人体胯部模型创建  052
4.2.3  人体腿部模型创建  057
4.2.4  人体上半身模型创建  060
4.2.5  人体头部模型创建  063
4.2.6  人体胳膊模型创建  069
4.3  模型细节创建  074
4.3.1  模型细节简单修改  074
4.3.2  模型细节修改  079

第5章  游戏角制作  091
5.1  silo介绍  092
5.2  游戏角制作  093
5.2.1  游戏角下半身创建  093
5.2.2  游戏角上半身创建  097
5.2.3  游戏角头部创建  103
5.3  游戏角uv拆分  111
5.3.1  游戏角uv整理  111
5.3.2  游戏角上半身uv拆分  113
5.3.3  游戏角下半身uv拆分  119
5.4  整体uv调节  121
5.5  unfold 3d uv展开  123

第6章  游戏角贴图基础  125
6.1  游戏贴图简介  126
6.2  body paint讲解  127
6.3  body paint软件设置  127
6.4  body paint简单绘画  129

第7章  游戏角贴图制作  133
7.1  贴图绘制  134
7.1.1  金属贴图  134
7.1.2  布料贴图  135
7.2  透明贴图  136
7.3  高光贴图  137
7.4  法线贴图  138
7.5  后期修图  139

第8章  网游角的制作实例  141
8.1  角模型制作  142
8.1.1  人体基本型的创建  142
8.1.2  创建角头部模型  146
8.1.3  创建角衣服模型  153
8.1.4  创建裤子模型  158
8.1.5  创建手部模型  163
8.1.6  创建头部模型  168
8.2  模型uvw贴图展开  170
8.3  贴图绘制  174
8.3.1  绘制前的准备  174
8.3.2  整体铺  176
8.3.3  体积塑造  176
8.3.4  深入刻画  181

附录1  游戏道具设定稿  188
附录2  游戏角设定稿  190
附录3  常用快捷键  192

内容简介:

本书是一本以实例制作为主的三维游戏角制作教材,以快速提高实际作能力为目的,帮助读者提高三维游戏角制作技能与水,为后的游戏制作事业奠定扎实的基础。本书内容分为概述、道具案例基础、角案例基础和不错案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏台的发展,同时讲解了游戏公司的组成架构和游戏制作流程与游戏美术的制作要求;道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与方法;角案例基础讲解从模型制作到贴图制作,从主要软件到辐插件,对游戏角制作技法进行了全面讲解;不错案例部分通过对游戏角模型制作、uv展开、贴图绘制等内容的讲解,系统地对之前的知识进行了实践和结。本书可作为高等院校动漫、游戏等专业的用书,同时适用于业余自学或培训机构使用。

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