• 计算机辅助设计:autocad 2012中文版辅助建筑制图(第2版) 图形图像 马永志 等编
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计算机辅助设计:autocad 2012中文版辅助建筑制图(第2版) 图形图像 马永志 等编

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作者马永志 等编

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115305862

出版时间2013-03

版次2

装帧平装

开本16

页数252页

字数405千字

定价34元

货号xhwx_1200439066

上书时间2024-10-09

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商品描述
主编:

修订后的教材充分虑中职的知识水和实际情况,内容由浅入深,循序渐进,在编写过程中适当增加一些有趣的案例,增加教材的趣味和可读。

目录:

目  录

章  绪论  1
1.1  autocad的发展  1
1.2  autocad的基本功能和特点及其在建筑设计中的应用  1
1.2.1  autocad的基本功能和特点  1
1.2.2  使用autocad
2012的十大理由  2
1.2.3  autocad在建筑设计中的应用  4
1.3  学autocad的方法  4
1.4  autocad的系统配置  5
1.5  题  5

第2章  建筑及其autocad绘图基础  6
2.1  建筑构造  6
2.1.1  概述  6
2.1.2  地基、基础、地下室  7
2.1.3  墙体  8
2.1.4  楼、地层  9
2.1.5  楼梯构造  10
2.1.6  屋顶构造  11
2.1.7  门窗与遮阳构造  11
2.2  建筑材料  13
2.2.1  水泥  13
2.2.2  木材  13
2.2.3  钢材  14
2.2.4  砖  14
2.2.5  混凝土、砂浆  15
2.3  建筑图纸类别  15
2.3.1  初步设计图  15
2.3.2  技术设计图  15
2.3.3  施工图  15
2.4  建筑制图的规定  16
2.4.1  建筑制图面图的画法  16
2.4.2  建筑制图立面图的规定  16
2.4.3  建筑制图剖面图的规定  17
2.4.4  建筑制图不同比例的面图剖面图  17
2.5  建筑制图的要求和规范  18
2.5.1  建筑制图概述  18
2.5.2  图幅、图标及会签栏  18
2.5.3  尺寸标注  20
2.5.4  文字说明  20
2.5.5  常用材料符号  21
2.5.6  常用绘图比例  22
2.6  题  23

第3章  绘图环境及基本作  24
3.1  autocad系统界面  24
3.1.1  系统界面  24
3.1.2  坐标系统  26
3.1.3  上机练――利用点的相对直角坐标和相对极坐标绘制建筑面图  27
3.2  autocad基本作  28
3.2.1  调用命令  28
3.2.2  选择对象  29
3.2.3  删除对象  30
3.2.4  终止、重复命令  30
3.2.5  取消已执行的作  31
3.2.6  缩放、移动图形  31
3.2.7  放大视图  31
3.2.8  将图形显示在窗中  32
3.2.9  设置绘图界限  32
3.2.10  文件作  34
3.3  设置图层  35
3.3.1  创建及设置建筑图的图层  35
3.3.2  修改对象的、线型及线宽  37
3.3.3  控制图层  38
3.3.4  修改非连续线型的外观  39
3.4  退出autocad  41
3.5  题  41

第4章  绘制面图形  43
4.1  对象捕捉与点的绘制  43
4.1.1  绘图任务――利用偏移捕捉绘线  43
4.1.2  对象捕捉  43
4.1.3  绘制点  46
4.1.4  分解对象  48
4.1.5  上机练――绘制椅子面上的点  48
4.2  绘制简单二维图形  48
4.2.1  绘图任务――使用极轴追踪功能绘制某建筑用地面图  48
4.2.2  绘制线段  49
4.2.3  绘制矩形  52
4.2.4  绘制正多边形  53
4.2.5  绘制圆  55
4.2.6  绘制圆弧连接  56
4.2.7  绘制椭圆  57
4.2.8  绘制圆环  58
4.2.9  绘制样条曲线  58
4.2.10  上机练――绘制饮水用具图形  59
4.3  绘制有剖面图案的图形  59
4.3.1  填充封闭区域  59
4.3.2  填充复杂图形的方法  62
4.3.3  剖面线的比例  63
4.3.4  剖面线角度  63
4.3.5  编辑图案填充  64
4.3.6  上机练――绘制某建筑图剖面线  64
4.4  面域构造法绘图  65
4.4.1  创建面域  65
4.4.2  并运算  66
4.4.3  差运算  66
4.4.4  交运算  67
4.4.5  上机练――利用面域构造法绘制建筑装饰图  67
4.5  阵列对象――绘制均布建筑图  68
4.5.1  矩形阵列对象  68
4.5.2  环形阵列对象  70
4.6  题  70

第5章  编辑图形  73
5.1  移动、复制与旋转图形  73
5.1.1  绘图任务――修改学校面图  73
5.1.2  移动对象  75
5.1.3  复制对象  76
5.1.4  旋转对象  77
5.1.5  对齐实体  78
5.2  修饰对象  79
5.2.1  绘图任务――绘制工程改建面图  79
5.2.2  打断对象  80
5.2.3  拉伸对象  81
5.2.4  按比例缩放对象  82
5.3  关键点编辑方式  83
5.3.1  利用关键点拉伸  83
5.3.2  利用关键点移动和复制对象  84
5.3.3  利用关键点旋转对象  84
5.3.4  利用关键点缩放对象  85
5.3.5  利用关键点镜像对象  86
5.3.6  多功能夹点  87
5.4  综合练――绘制体育场面图  87
5.5  题  89

第6章  参数化绘图  91
6.1  约束概述  91
6.1.1  绘图任务――参数化绘图方法绘制建筑面图形  91
6.1.2  使用约束进行设计  95
6.1.3  对块和参照使用约束  95
6.1.4  删除或释放约束  96
6.2  对对象进行几何约束  96
6.2.1  绘图任务――利用几何约束修改建筑面地形图  96
6.2.2  几何约束概述  101
6.2.3  应用几何约束  101
6.2.4  显示和验证几何约束  103
6.2.5  修改应用了几何约束的对象  104
6.3  约束对象之间的距离和角度  105
6.3.1  绘图任务――利用标注约束修改建筑面地形图  105
6.3.2  标注约束概述  108
6.3.3  应用标注约束  108
6.3.4  控制标注约束的显示  110
6.3.5  修改应用了标注约束的对象  110
6.3.6  通过公式和方程式约束设计  111
6.4  题  113

第7章  图块与动态块  115
7.1  创建及插入块  115
7.1.1  绘图任务――创建“开门m09”图块  115
7.1.2  创建块  116
7.1.3  插入块――插入“开门m09”图块  117
7.1.4  创建及使用“沙发与茶几”图块属  118
7.1.5  编辑块的属  120
7.2  动态块  121
7.2.1  创建动态块――创建“角钢”动态块  122
7.2.2  使用参数与动作创建动态块  126
7.2.3  使用查询表创建动态块  131
7.3  题  134

第8章  二维绘图  137
8.1  绘图  137
8.1.1  绘图任务――绘制行线  137
8.1.2  偏移对象  138
8.1.3  延伸线段  138
8.1.4  修剪线段  140
8.1.5  对齐对象  141
8.1.6  改变线段长度  142
8.2  绘制多线、多段线  143
8.2.1  绘图任务――绘制外墙体  143
8.2.2  多线样式  144
8.2.3  绘制多线  145
8.2.4  编辑多线  146
8.2.5  创建及编辑多段线  147
8.3  绘制线、构造线及云线  149
8.3.1  绘图任务――绘制线  149
8.3.2  绘制线  150
8.3.3  绘制垂线及倾斜线段  150
8.3.4  绘制构造线  151
8.3.5  修订云线  152
8.4  快速选择――快速删除一层建筑面图中由图层“标注”绘制的图形  153
8.5  二维视图显示  155
8.5.1  移  155
8.5.2  缩放――缩放建筑面图  155
8.5.3  命名视图――命名“加油雨棚视图”  158
8.5.4  铺视――建立建筑面图铺视  159
8.6  题  161

第9章  文字与尺寸标注  163
9.1  文字标注  163
9.1.1  绘图任务――雨罩文字说明  163
9.1.2  文字样式  165
9.1.3  单行文字  167
9.1.4  多行文字  169
9.1.5  编辑文字  172
9.2  标注尺寸  173
9.2.1  绘图任务――高压加热器安装剖面图  173
9.2.2  创建尺寸样式  176
9.2.3  标注水、竖直及倾斜方向尺寸  179
9.2.4  连续型及基线型尺寸标注  181
9.2.5  标注角度尺寸  182
9.2.6  直径和半径型尺寸  184
9.2.7  引线标注  185
9.2.8  修改标注文字及调整标注位置  186
9.2.9  尺寸及形位公差标注  187
9.3  题  187

0章  绘制曲面模型和三维实体  189
10.1  设置观察视点  189
10.1.1  上机练――设置观察视点  189
10.1.2  ddvpoint命令  191
10.1.3  vpoint命令  192
10.2  网格建模  192
10.2.1  创建网格长方体  193
10.2.2  创建网格圆锥体  193
10.2.3  创建网格圆柱体  194
10.2.4  创建网格棱锥体  194
10.2.5  创建网格球体  195
10.2.6  创建网格楔体  196
10.2.7  创建网格圆环体  196
10.3  创建网格  197
10.4  绘制特殊网格  198
10.4.1  绘制旋转网格  198
10.4.2  绘制移网格  199
10.4.3  绘制直纹网格  200
10.4.4  绘制边界网格  200
10.4.5  蒙面及表面建模的一般方法  201
10.5  绘制基本实体  203
10.5.1  绘制长方体  203
10.5.2  绘制球体  204
10.5.3  绘制圆柱体  205
10.5.4  绘制圆锥体  206
10.5.5  绘制楔体  206
10.5.6  绘制圆环体  207
10.5.7  绘制多段体  207
10.5.8  绘制螺旋  209
10.6  利用拉伸、旋转创建实体  209

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