• 超脑思维 iq的全脑思维游戏 2版 伦理学、逻辑学 邹夫
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超脑思维 iq的全脑思维游戏 2版 伦理学、逻辑学 邹夫

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作者邹夫

出版社中国法制出版社

ISBN9787521614589

出版时间2020-12

版次2

装帧平装

开本16

页数208页

字数173千字

定价39.8元

货号xhwx_1202197202

上书时间2024-07-05

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商品描述
目录:

章 欲罢不能的益智游戏

q1 坐车的选择

q2 厨师巧分生熟蛋

q3 有趣的拔河比赛

q4 不讲公德的读者

q5 “时钟老人”的双手

q6 美味的华夫饼

q7 海盗辨真伪

q8 有趣的存钱数目

q9 沙漠中的同伴

q10 谁拿到后一根火柴

q11 上上下下的学问

q12 几筐宝石

q13 绳子测房屋高度

q14 怎么分的钱

q15 黑牌与红牌

q16 测量梨的体积

q17 巧算书的页码

q18 太阳远近的争论

q19 巧用请柬斗顽敌

q20 月亮上的时钟

q21 积蓄了多少零用钱

q22 快艇的秘密

q23 住户知多少

q24 神秘的品

q25 巧分黄瓜

q26 迷阵中的男孩和女孩

q27 怎样驶到加油站

q28 摔不碎的玻璃杯

q29 自行车的价值

q30 聪明的恩彩

q31 猫兔赛跑

q32 酒人遗产的分配

q33 买几盒香糖

q34 本的数量

q35 卡车过危桥

q36 她的手表准吗

q37 运猪过河

q38 应付款之谜

q39 搬家带来的烦恼

q40 死里逃生

q41 猎人避火

q42 前因后果

q43 译密码

q44 择优应聘

q45 三人分羊

q46 财主的善意

q47 和水

q48 奔跑着的

q49 吝啬的科尔太太

q50 红铅笔与黑铅笔

q51 智辨帽

q52 粗心的钟表师傅

q53 魔开会

q54 座位的难题

q55 奇数还是偶数

q56 袋里的贝壳

q57 年龄的秘密

q58 乒乓球比赛

q59 神奇的兔子

q60 魔术树上的金苹果

q61 谁是优胜者

q62 一道看起来“无法解”的题目

益智游戏结

本章

a1 坐车的选择

a2 厨师巧分生熟蛋

a3 有趣的拔河比赛

a4 不讲公德的读者

a5 “时钟老人”的双手

a6美味的华夫饼

a7 海盗辨真伪

a8 有趣的存钱数目

a9 沙漠中的同伴

a10 谁拿到后一根火柴

a11 上上下下的学问

a12 几筐宝石

a13 绳子测房屋高度

a14 怎么分的钱

a15 黑牌与红牌

a16 测量梨的体积

a17 巧算书的页码

a18 太阳远近的争论

a19 巧用请柬斗顽敌

a20 月亮上的时钟

a21 积蓄了多少零用钱

a22 快艇的秘密

a23 住户知多少

a24 神秘的品

a25 巧分黄瓜

a26 迷阵中的男孩和女孩

a27 怎样驶到加油站

a28 摔不碎的玻璃杯

a29 自行车的价值

a30 聪明的恩彩

a31 猫兔赛跑

a32 酒人遗产的分配

a33 买几盒香糖

a34 本的数量

a35 卡车过危桥

a36 她的手表准吗

a37 运猪过河

a38 应付款之谜

a39 搬家带来的烦恼

a40 死里逃生

a41 猎人避火

a42 前因后果

a43 译密码

a44 择优应聘

a45 三人分羊

a46 财主的善意

a47 和水

a48 奔跑着的

a49 吝啬的科尔太太

a50 红铅笔与黑铅笔

a51 智辨帽

a52 粗心的钟表师傅

a53 魔开会

a54 座位的难题

a55 奇数还是偶数

a56 袋里的贝壳

a57 年龄的秘密

a58 乒乓球比赛

a59 神奇的兔子

a60 魔术树上的金苹果

a61 谁是优胜者

a62 一道看起来“无法解”的题目

第二章 神秘的数字与图形游戏

q1 土著人的方法

q2 通往“宝藏之宫”中心的道路

q3 妻子的错

q4 哨兵骗国王

q5 探险家

q6 利兹放羊

q7 停电以后

q8 三姐妹各几岁

q9 逢四进一

q10 猜数游戏

q11 涂游戏

q12 握手致贺

q13 巧移棋子

q14 三只钟

q15 扩大招生

q16 扩建养鱼池

q17 勤赖之别

q18 提前放学

q20 锯铁条

q21 计时换岗

q22 摆石子

q23 乌龟与兔子

q24 河宽多少

q25 赔本的葱人

q26 贪婪的商人

q27 小走的路

q28 巧过关卡

q29 羽毛球大赛

q30 路标

q31 巧设电梯

q32 各有多少钱

q33 无秤也能油

q34 爱丽丝的积木

q35 鸡生蛋

q36 猛虎与小

q37 不知去向的2元钱

神秘的数字与图形游戏结

本章

a1 土著人的方法

a2 通往“宝藏之宫”中心的道路

a3 妻子的错

a4 哨兵骗国王

a5 探险家

a6 利兹放羊

a7 停电以后

a8 三姐妹各几岁

a9 逢四进一

a10 猜数游戏

a11 涂游戏

a12 握手致贺

a13 巧移棋子

a14 三只钟

a15 扩大招生

a16 扩建养鱼池

a17 勤懒之别

a18 咸对移子

a19 提前放学

a20 锯铁条

a21 计时换岗

a22 摆石子

a23 乌龟与兔子

a24 河宽多少

a25 赔本的葱人

a26 贪婪的商人

a27 小走的路

……

内容简介:

本书分为四大篇章,包合205个全脑思维游戏。通过对逻辑思维和想象力的训练,深度释放大脑潜能,对读者进行全方位的智力开发,使读者的全脑认知力得到提升。

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