• authorware多媒体课件制作实用教程 大中专理科计算机 缪亮 编
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authorware多媒体课件制作实用教程 大中专理科计算机 缪亮 编

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作者缪亮 编

出版社清华大学出版社

ISBN9787302473206

出版时间2017-08

版次4

装帧平装

开本16

页数342页

字数545千字

定价49元

货号xhwx_1201542422

上书时间2024-07-03

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品相描述:全新
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商品描述
目录:

章多媒体课件入门1
1.1课件基础1
1.1.1多媒体课件的概念1
1.1.2多媒体课件的种类2
1.1.3多媒体课件的作用3
1.1.4多媒体课件与微课4
1.2课件脚本4
1.2.1什么是课件脚本5
1.2.2如何编写课件脚本5
1.3多媒体课件素材的获取与处理7
1.3.1素材的基础知识7
1.3.2素材的获取8
1.3.3素材的处理10
本章题13
上机练14
练1搜索多媒体技术知识14
练2采集图形图像素材14
练3录制声音素材14
练4捕获flas15
第2章authorware课件基础16
2.1authorware工作环境16
2.1.1标题栏17
2.1.2菜单栏18
2.1.3常用工具栏18
2.1.4图标栏18
2.1.5程序设计窗20
2.1.6函数、变量、知识对象面板过大问题的解决方法20
2.2authorware课件制作流程21
2.2.1新建和打开文件21
2.2.2设置文件属21
2.2.3流程线作23
2.2.4保存文件24
2.3认识authorware中的变量和函数25
2.3.1变量25
2.3.2函数26
本章题28
上机练28
练1图标的基本作28
练2authorware文件的基本作29
第3章在authorware课件中应用文字、图形和图像30
3.1在authorware课件中应用文字30
3.1.1利用authorware的文字工具创建文本30
3.1.2引用外部文本33
3.1.3设置文字格式37
3.1.4制作文字41
3.2在authorware课件中应用图形和图像43
3.2.1创建图形44
3.2.2导入外部图像47
3.2.3设置外部图像的属50
3.3对象的编辑52
3.3.1对象的叠放、对齐和透明52
3.3.2多个显示对象的编辑56
3.3.3显示图标的属设置58
本章题61
上机练61
练1输入文本实例——古诗欣赏61
练2导入外部文本62
练3文字63
练4插入powerpoint幻灯片64
练5绘制直方图64
练6数学题演示课件65
第4章等待和擦除图标在authorware课件中的应用66
4.1等待图标在authorware课件中的应用66
4.1.1等待图标的属66
4.1.2等待图标应用实例——化石图片演示课件67
4.1.3用变量控制等待图标73
4.2擦除图标在authorware课件中的应用74
4.2.1使用擦除图标的两种方法74
4.2.2擦除图标的属设置75
4.2.出程序的方法77
4.3演示型多媒体课件的制作实例——守株待兔78
4.3.1课件简介78
4.3.2制作步骤78
本章题83
上机练84
练1等待图标的控制方法84
练2课件实例——世界景观欣赏84
第5章在authorware课件中应用声音、和动画86
5.1在authorware课件中应用声音86
5.1.1在课件中插入声音86
5.1.2压缩声音88
5.1.3控制声音播放89
5.1.4声音和图像同步课件实例——可爱的动物91
5.2在authorware课件中应用94
5.2.1数字电影文件的导入和属设置94
5.2.2数字电影和解说词的同步98
5.2.3在authorware课件中应用quicktime102
5.3在authorware课件中应用flas107
5.3.1在课件中插入flas107
5.3.2flas属的设置109
本章题111
上机练112
练1为课件制作同步配音、字幕112
练2插入flash课件——看图识字112
第6章让课件动起来——移动图标的应用114
6.1移动图标基础114
6.1.1认识移动图标114
6.1.2移动图标属的设置115
6.2“指向固定点”移动类型118
6.2.1“指向固定点”移动类型的创建及其属设置118
6.2.2课件实例——移动字幕119
6.3“指向固定直线上的某点”移动类型122
6.3.1“指向固定直线上的某点”移动类型的属设置123
6.3.2课件实例——箭游戏123
6.4“指向固定区域内的某点”移动类型127
6.4.1“指向固定区域内的某点”移动类型的属设置127
6.4.2课件实例——沿正弦轨迹运动的点128
6.5“指向固定路径的终点”移动类型130
6.5.1“指向固定路径的终点”移动类型的属设置131
6.5.2课件实例——有序数对131
6.6“指向固定路径上的任意点”移动类型134
6.6.1“指向固定路径上的任意点”移动类型的属设置134
6.6.2课件实例——地球卫星134
本章题137
上机练137
练1汽车拉力赛137
练2数字配对138
练3套圈游戏139
练4地球公转140
练5小球阻尼振动140
第7章authorware课件的交互控制142
7.1课件交互的制作142
7.1.1初识交互结构142
7.1.2交互图标及其属143
7.1.3交互类型及其属146
7.2按钮交互响应147
7.2.1创建一个按钮交互147
7.2.2按钮交互属147
7.2.3按钮交互实例——模块化课件结构149
7.3热区域交互响应151
7.3.1热区域交互属151
7.3.2热区域交互实例——认识计算机153
7.4热对象交互响应156
7.4.1建立一个热对象交互156
7.4.2热对象交互属156
7.4.3热对象交互实例——认识蝗虫157
7.5目标区交互响应160
7.5.1目标区交互属160
7.5.2目标区交互实例——组装化学实验仪器161
7.6下拉菜单交互响应166
7.6.1下拉菜单交互属166
7.6.2下拉菜单交互实例——菜单导航课件167
7.7条件交互响应170
7.7.1条件交互属170
7.7.2条件交互实例——白板功能171
7.8文本输入交互响应172
7.8.1文本输入交互属173
7.8.2文本输入交互实例——填空练题176
7.9按键交互响应179
7.9.1按键交互属179
7.9.2按键交互实例——选择题课件180
7.10重试交互响应182
7.10.1重试交互属182
7.10.2重试交互实例——限次身份认证183
7.11时间交互响应185
7.11.1时间交互属186
7.11.2时间交互实例——太空击游戏186
7.12事件交互响应190
7.12.1事件交互属190
7.12.2事件交互实例——activex控件导航课件191
本章题193
上机练194
练1自定义课件导航按钮194
练2用按钮控制课件背景音乐195
练3热区域交互应用——英语情景对话195
练4热对象交互应用——看图学英语单词196
练5目标区域交互应用——分类197
练6、限次的密码输入测验系统197
练7连线题课件199
第8章控制多媒体课件的程序流程200
8.1决策判断分支控制200
8.1.1决策判断分支结构的组成200
8.1.2决策判断分支结构的设置201
8.1.3决策图标的应用——在课件中制作闪烁效果202
8.1.4决策图标的应用——幻灯片播放204
8.2导航结构207
8.2.1导航结构的组成和功能207
8.2.2框架图标208
9.2.3导航图标209
8.2.4框架图标和导航图标的应用——翻页型演示课件212
8.3课件中的热字214
8.3.1热字的定义和应用215
8.3.2超文本导航课件——古诗欣赏216
本章题218
上机练219
练1决策图标应用课件实例——角的认识219
练2框架图标应用课件实例——原子和原子核220
练3热字应用课件实例——英语朗读221
第9章authorware编程基础222
9.1变量、函数和表达式222
9.1.1变量222
9.1.2函数225
9.1.3计算图标的输入窗228
9.1.4表达式232
9.2语句232
9.2.1条件语句233
9.2.2循环语句234
9.3课件中的编程实例236
9.3.1控制课件中的声音236
9.3.2设置演示窗的屏幕分辨率239
9.3.3在authorware课件中制作提示文本243
本章题246
上机练246
练1课件实例——抛运动246
练2在课件中制作右键快捷菜单247
练3在课件中制作多级菜单248
0章增强authorware课件的功能249
10.1库249
10.1.1库文件的建立249
10.1.2库窗252
10.1.3库文件的编辑253
10.1.4的识别、更新和修复254
10.2模板256
10.2.1建立模板256
10.2.2使用模板257
10.2.3卸载模板和转化模板258
10.3知识对象258
10.3.1认识知识对象258
10.3.2知识对象应用实例——单项选择题259
10.3.3知识对象应用实例——课件全屏幕播放262
10.4xtras扩展插件266
10.4.1播放flas266
10.4.2媒体播放器269
本章题276
上机练276
练1测验(quiz)知识对象应用——测验题课件276
练2简单电影播放器277
1章authorware课件典型结构279
11.1制作直线型课件279
11.1.1设计直线型课件的流程280
11.1.2和课件封面相关的图标设置280
11.1.3和课件展示内容相关的图标设置284
11.2制作分支型课件288
11.2.1编写《圆柱的体积》课件脚本288
11.2.2制作课件封面290
11.2.3制作课件交互导航功能292
11.2.4利用判断分支结构制作各个课件模块293
11.3制作模块型课件298
11.3.1模块型课件制作思路分析298
11.3.2编写《黄山四绝》课件脚本299
11.3.3《黄山四绝》课件制作步骤301
11.4制作积件型课件308
11.4.1编写《ppt的模板、母版和版式》课件脚本308
11.4.2《ppt的模板、母版和版式》课件制作步骤309
本章题311
上机练312
练1直线型课件实例——库仑定律312
练2分支型课件实例——认识和使用天313
练3模块型课件实例——认识时间313
2章调试和发布课件315
12.1调试课件315
12.1.1使用开始和结束标志315
12.1.2使用控制面板317
12.2打包与发布课件319
12.2.1一键发布319
12.2.2批量发布328
12.2.3本地发布329
12.2.4网络发布332
12.3交付使用课件334
12.3.1整理文件334
12.3.2复制文件334
本章题336
上机练337
练1调试课件337
练2发布课件337
附录参338
章题338
第2章题338
第3章题338
第4章题339
第5章题339
第6章题339
第7章题340
第8章题340
第9章题340
0章题341
1章题341
2章题341

内容简介:

authorware是功能强大的多媒体制作软件,它广泛应用于多媒体光盘制作、课件制作、教育软件及其他多媒体演示系统制作。本书是教材authorware多媒体课件制作实用教程(第3版)的升级版。在保留原来图书很好风格的基础上,结了近几年本书在各级、培训中的使用经验,使教材的实用得到加强。本书以实例带动,详细讲述了用authorware制作多媒体课件的方法与。全书共12章,分别介绍了多媒体课件入门知识和课件素材制作,authorware课件基础知识,文字和图形在课件中的应用、等待和擦除图标在课件中的应用,、声音和动画在课件中的应用,移动图标在课件中的应用,课件的交互控制,控制课件的程序流程,课件编程基础,增强课件的功能,课件典型结构,课件的调试和发布等内容。在配套资源中,提供了本教材用到的课件范例源文件及各种素材。为了让读者更轻松地掌握authorware课件制作技术,作者制作了配套微课。微课包括教材的内容,全程语音讲解,真实作演示,让读者一学会!本书适合作为高等院校的多媒体课件制作教材、各级教师的培训教材,也适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员自学使用。

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