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动漫之路:维动画游戏角色设计

4 八五品

仅1件

湖南长沙
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作者韩宇 编

出版社吉林美术出版社

出版时间2008-06

版次1

装帧平装

货号66GF

上书时间2024-12-03

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   商品详情   

品相描述:八五品
无盘
图书标准信息
  • 作者 韩宇 编
  • 出版社 吉林美术出版社
  • 出版时间 2008-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787538627077
  • 定价 49.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 大16开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 165页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等艺术院校影视动漫系列教材
【内容简介】
《动漫之路:维动画游戏角色设计》以实际教学改革成果案例为导向,对三维角色创作的基础知识、基本澶染、制作流程进行实战性的讲解,并以学生实际操作为出发点,用易懂的语言结合实际工程案倒,以图文并茂的方式对如何运用3DMAX设计游戏角色、服装道具、骨骼蒙皮、表情动画等内容的制作技巧进行了详细的描述·同时,还提供了最实用的制作技巧,以便在掌握游戏角色动画制作技巧的同时将二维动画、三维角色动画的知识进行整合。《高等艺术院校影视动漫系列教材·动漫之路:维动画游戏角色设计(附盘1张)》以实践为主,理论为辅,重点培养三维角色建模能力,案例制作步骤详细,学习轻松,范例经典,一点突出,技术精湛,最能符合国内动漫专业学生的需求;鼓励学生自主学习和模拟实战,最终有效提高和锻炼学生将理论联系实际的动画操作能力。
【作者简介】
韩宇,1981年生于长春,2004年毕业于吉林艺术学院动画学院,现任中国辽宁科技大学动画系主任,中国电子视像行业协会“数字艺术设计工程师”资格认证专家,长春大学旅游学院客座教授,辽宁科技大学教学改革项目——动画基础造型项目负责人,中国数字影像行业人才培养工程动漫游戏系列教材总主编,长春赤腾动画产业有限公司艺术总监。
2001年作品《冬趣》入选中国首届上海动漫展.并入选图书《新人新卡通》
2002年作品《乡土气息》获中国吉林首届卡通漫画大赛优秀奖.并入选图书(新人新卡通)
2003年动画短片《舞》获北京电影学院学院奖
2005年出版图书《可视性二维动画教室》(上,下册)
2005年作品《运动规律》获得市级、省级等教学成果等奖项
2006年专著《可视性二维动画教室》获得国家级教学成果等奖项
2007年专著《动漫之路——动画基础造型》获得教学改革成果等奖项
2007年7月获辽宁科技大学“十佳科技先锋”荣誉称号
2007年9月获辽宁科技大学“学生最喜爱的教师”荣誉称号
电子邮箱:hanyu81531@163com
【目录】
第一章角色模型制作(建模)
第一节EditabIepoly建模
第二节头部建模
第三节躯干建模
第四节胳膊建模
第五节手掌建模
第六节腿部建模
第七节脚部建模
第八节服装道具建模

第二章角色骨骼
第一节3DMAX中骨骼
第二节Bip骨骼
第三节动作的编辑

第三章角色的蒙皮
第一节physiqe蒙皮常用命令
第二节physlqe蒙皮应用

第四章角色的表情制作
第一节表情制作常用命令
第二节表情制作
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