• 精简建模实例篇:摩登犀牛精简建模
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精简建模实例篇:摩登犀牛精简建模

15 1.4折 108 八五品

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作者艾萍;谢岱桦

出版社科学技术文献出版社

出版时间2014-06

装帧平装

货号B1-513

上书时间2024-08-30

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 艾萍;谢岱桦
  • 出版社 科学技术文献出版社
  • 出版时间 2014-06
  • ISBN 9787502389673
  • 定价 108.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
【内容简介】
本书以实例为主,使用的建模方法尽量精是以精简方式,带给使用者良好建模习惯,实例中曲面分片方式集合多年实务经验,简化建模步骤,不需要太多的理论知识,只要按照书中步骤,就可以建出高品质模型。
本书适用于有Rhino基础操作的使用者,以工业设计制造及生产业为主,为内地及中国台湾培训教材,以前一直在网络上分享我的学习经验和建模思路,通过图文教程和视频文件分享给大家,过程中有无数的学生及网友,强烈建议我出版书籍。在一次的培训课程中,机缘巧合的结识了青岛理工大学教师艾萍,擅长编写书籍,心中怀着回馈广大学习者之心,普及
【作者简介】
姓名:谢岱桦 (Modern)
经历
国立台北科技大学毕业
2000年 台湾微鲸科技股份有限公司  经理
1999年迄今 Rhino 使用经验
2008年迄今 Rhino 建筑行业经验
2002年迄今 Rhino 专业培训经验,大陆台湾培训6000小时以上
2011年迄今 四川大学特聘参数化建筑设计专家
2014年着作 《摩登犀牛 Rhino 5.0 精简建模实例篇》,科学技术文献出版社,2014.06
2010 Germany New Product Award
2006 iF product design award
2003 National Award of Excellence Winner
2000 National Award of Excellence Winner
1999 The Taiwan Eyewear Design Competition
1998 The Taiwan Green Design
姓名:艾萍 (Aloe)
经历
中青岛理工大学艺术学院工业设计专业教师
从事工业设计、数字化艺术与设计等领域的教学与科研工作
主要著作及教材:
《三维建模与渲染教程——3ds Max+V-Ray》,(21世纪高等院校数字艺术类规划教材),人民邮电出版社,2011.04
《计算机辅助工业设计》  高等院校工业设计规划教材),电子工业出版社,2011.09
《Rhino&VRay产品设计创意表达(第2版)》,人民邮电出版社,2011.03
《从零开始——Photoshop CS4中文版基础培训教程》,人民邮电出版社,2010.07
《计算机图形制作基础CorelDRAW 12中文版(第2版)》,人民邮电出版社,2009.09
《Rhino & VRay产品设计创意表达》,人民邮电出版社,2009.06
《计算机图形制作基础CorelDRAW X3中文版》,人民邮电出版社,2008.05
《3ds max 8中文版动画制作培训教程》,人民邮电出版社,2007.09
《3ds max 8中文版效果图制作培训教程》,人民邮电出版社,2007.09
《计算机图形制作基础CorelDRAW 12中文版》,人民邮电出版社,2006.03
《计算机图形制作基础CorelDRAW 12中文版上机指导练习》,人民邮电出版社,2006.03
【目录】
第一章  Rhino 5.0基础知识    9
1.1    修改为中文界面    10
1.2    操作环境配置    11
1.2.1    导入、导出选项    11
1.2.2    配置中键集    11
1.2.3     显示抗锯齿设置    13
1:3    Rhino 5.0界面    14
1.3.1    界面介绍    14
1.3.2    视图介绍与操纵    18
1.3.3    状态栏与捕捉    20
1.4    Rhino 5.0基础操作    22
1.4.1    对象的选择    22
1.4.2    快捷键HotKey    24
1.4.3    系统环境设置    26
1.4.4    视图显示模式    29
1.5    Rhino 5.0基础命令简介34
1.5.1    基本概念    34
1.5.2     常用编辑工具    36
第二章  LOGITECH鼠标建模37
2.1    构建鼠标主体曲面    38
2.2     鼠标分模处理    48
2.3    曲面圆角处理    50
2.4     构建鼠标其他部件    54
第三章  SONY MP3建模57
3.1    构建MP3基础曲面    58
3.2    调整曲面形态    63
3.3    MP3分模处理    67
3.4    构建MP3其他部件    68
第四章  WII游戏手柄建模73
4.1    构建游戏手柄基础曲面74
4.2    曲面渐消面处理    82
4.3    游戏手柄细节处理    84
第五章  BOSCH电钻建模87
5.1    构建电钻基础曲面88
5.2    构建电钻前部93
5.3    构建电钻手柄105
5.4    曲面渐消面处理109
5.5     处理电钻栅格115
5.6    构建电钻手柄处按键119
5.7    表面纹理处理123
5.8    构建电钻钻头127
第六章  兰博基尼 AVENTADOR LP007建模129
6.1    构建跑车基础曲线    130
6.2    构建跑车前脸    133
6.3    构建跑车车顶    159
6.4    构建跑车车侧身    165
6.5    处理车门渐消面    177
6.6    构建跑车尾翼    187
6.7    处理车顶切削面效果    189
6.8    构建发动机栅格面    199
6.9    整车细节完善    201
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