本书共分为5章,章和第2章主要介绍 ubtance 3d painter 软件的基础知识和附加内容,第3~5章以3个案例——运动鞋、摩托车、人物的绘制,逐步讲解ubtance 3d painter软件各个功能模块的使用,使读者逐渐掌握 ubtance 3d painter 的功能和工具,并掌握次时代游戏贴图制作的新流程。本书第3~5章的案例制作过程主要以形式来呈现,读者可以扫描书中相应位置的二维码观看,一步一步熟练掌握游戏贴图的制作。 本书内容讲解系统全面,适合游戏设计与制作、影视制作等专业作为教材使用,也可作为游戏制作行业、影视行业从业人员的参书。
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