Java语言程序设计(进阶篇)(原书第10版)、Java语言程序设计(基础篇 原书第10版) 两本合售
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作者[美]梁勇(Y.DanielLiang) 著;戴开宇 译
出版社机械工业出版社
出版时间2016-10
版次1
装帧平装
货号25-1-2
上书时间2024-06-26
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
[美]梁勇(Y.DanielLiang) 著;戴开宇 译
-
出版社
机械工业出版社
-
出版时间
2016-10
-
版次
1
-
ISBN
9787111548560
-
定价
89.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
468页
-
字数
301千字
-
丛书
计算机科学丛书
- 【内容简介】
-
本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书可作为高等院校相关专业程序设计课程的基础教材,也可作为Java语言及编程爱好者的参考资料。
- 【目录】
-
Introduction to Java Programming, Comprehensive Version, Tenth Edition
出版者的话
中文版序
译者序
前言
第19章 泛型 1
19.1 引言 1
19.2 动机和优点 1
19.3 定义泛型类和接口 4
19.4 泛型方法 5
19.5 示例学习:对一个对象数组进行排序 7
19.6 原始类型和向后兼容 8
19.7 通配泛型 10
19.8 消除泛型和对泛型的限制 12
19.9 示例学习:泛型矩阵类 15
关键术语 19
本章小结 19
测试题 20
编程练习题 20
第20章 线性表、栈、队列和优先队列 21
20.1 引言 21
20.2 合集 21
20.3 迭代器 25
20.4 线性表 26
20.4.1 List接口中的通用方法 26
20.4.2 数组线性表类ArrayList和链表类LinkedList 27
20.5 Comparator接口 30
20.6 线性表和合集的静态方法 32
20.7 示例学习:弹球 35
20.8 向量类和栈类 38
20.9 队列和优先队列 40
20.9.1 Queue接口 40
20.9.2 双端队列Deque和链表LinkedList 40
20.10 示例学习:表达式求值 43
关键术语 47
本章小结 47
测试题 47
编程练习题 47
第21章 集合和映射表 53
21.1 引言 53
21.2 集合 53
21.2.1 HashSet 54
21.2.2 LinkedHashSet 57
21.2.3 TreeSet 58
21.3 比较集合和线性表的性能 61
21.4 示例学习:统计关键字 63
21.5 映射表 65
21.6 示例学习:单词的出现次数 69
21.7 单元素与不可变的合集和映射表 71
关键术语 72
本章小结 72
测试题 72
编程练习题 72
第22章 开发高效算法 75
22.1 引言 75
22.2 使用大O符号来衡量算法效率 75
22.3 示例:确定大O 77
22.4 分析算法的时间复杂度 81
22.4.1 分析二分查找算法 81
22.4.2 分析选择排序算法 81
22.4.3 分析汉诺塔问题 81
22.4.4 常用的递推关系 82
22.4.5 比较常用的增长函数 82
22.5 使用动态编程计算斐波那契数 83
22.6 使用欧几里得算法求最大公约数 85
22.7 寻找素数的高效算法 89
22.8 使用分而治之法寻找最近的点对 94
22.9 使用回溯法解决八皇后问题 97
22.10 计算几何:寻找凸包 99
22.10.1 卷包裹算法 100
22.10.2 格雷厄姆算法 101
关键术语 102
本章小结 102
测试题 103
编程练习题 103
第23章 排序 109
23.1 引言 109
23.2 插入排序 110
23.3 冒泡排序 112
23.4 归并排序 114
23.5 快速排序 117
23.6 堆排序 121
23.6.1 堆的存储 122
23.6.2 添加一个新的结点 122
23.6.3 删除根结点 123
23.6.4 Heap类 124
23.6.5 使用Heap类进行排序 126
23.6.6 堆排序的时间复杂度 127
23.7 桶排序和基数排序 128
23.8 外部排序 129
23.8.1 实现阶段Ⅰ 131
23.8.2 实现阶段Ⅱ 132
23.8.3 结合两个阶段 133
23.8.4 外部排序复杂度 136
关键术语 136
本章小结 136
测试题 137
编程练习题 137
第24章 实现线性表、栈、队列和优先队列 141
24.1 引言 141
24.2 线性表的通用特性 141
24.3 数组线性表 144
24.4 链表 151
24.4.1 结点 151
24.4.2 MyLinkedList类 153
24.4.3 实现MyLinkedList 154
24.4.4 MyArrayList和MyLinkedList 162
24.4.5 链表的变体 162
24.5 栈和队列 163
24.6 优先队列 167
本章小结 168
测试题 169
编程练习题 169
第25章 二叉查找树 171
25.1 引言 171
25.2 二叉查找树 171
25.2.1 表示二叉查找树 172
25.2.2 查找一个元素 173
25.2.3 在BST中插入一个元素 173
25.2.4 树的遍历 174
25.2.5 BST类 176
25.3 删除BST中的一个元素 184
25.4 树的可视化和MVC 189
25.5 迭代器 192
25.6 示例学习:数据压缩 194
关键术语 199
本章小结 199
测试题 199
编程练习题 199
第26章 AVL树 203
26.1 引言 203
26.2 重新平衡树 204
26.3 为AVL树设计类 205
26.4 重写insert方法 207
26.5 实现旋转 207
26.6 实现delete方法 208
26.7 AVLTree类 209
26.8 测试 AVLTree类 214
26.9 AVL树的时间复杂度分析 216
关键术语 217
本章小结 217
测试题 217
编程练习题 217
第27章 散列 219
27.1 引言 219
27.2 什么是散列 219
27.3 散列函数和散列码 220
27.3.1 基本数据类型的散列码 220
27.3.2 字符串类型的散列码 221
27.3.3 压缩散列码 221
27.4 使用开放地址法处理冲突 222
27.4.1 线性探测 222
27.4.2 二次探测法 223
27.4.3 再哈希法 224
27.5 使用链地址法处理冲突 225
27.6 装填因子和再散列 226
27.7 使用散列实现映射表 227
27.8 使用散列实现集合 235
关键术语 241
本章小结 242
测试题 242
编程练习题 242
第28章 图及其应用 244
28.1 引言 244
28.2 基本的图术语 245
28.3 表示图 247
28.3.1 表示顶点 247
28.3.2 表示边:边数组 248
28.3.3 表示边:Edge对象 248
28.3.4 表示边:邻接矩阵 249
28.3.5 表示边:邻接线性表 249
28.4 图建模 251
28.5 图的可视化 261
28.6 图的遍历 263
28.7 深度优先搜索(DFS) 264
28.7.1 DFS的算法 264
28.7.2 DFS的实现 265
28.7.3 DFS的应用 267
28.8 示例学习:连通圆问题 268
28.9 广度优先搜索(BFS) 270
28.9.1 BFS的算法 270
28.9.2 BFS的实现 271
28.9.3 BFS的应用 272
28.10 示例学习:9枚硬币反面问题 273
关键术语 278
本章小结 278
测试题 278
编程练习题 278
第29章 加权图及其应用 283
29.1 引言 283
29.2 加权图的表示 284
29.2.1 加权边的表示:边数组 284
29.2.2 加权邻接矩阵 285
29.2.3 邻接线性表 285
29.3 WeightedGraph类 286
29.4 最小生成树 292
29.4.1 最小生成树算法 293
29.4.2 完善Prim的MST算法 295
29.4.3 MST算法的实现 295
29.5 寻找最短路径 298
29.6 示例学习:加权的9枚硬币反面问题 305
关键术语 308
本章小结 308
测试题 309
编程练习题 309
第30章 多线程和并行程序设计 314
30.1 引言 314
30.2 线程的概念 314
30.3 创建任务和线程 315
30.4 Thread类 318
30.5 示例学习:闪烁的文本 320
30.6 线程池 322
30.7 线程同步 324
30.7.1 synchronized关键字 326
30.7.2 同步语句 327
30.8 利用加锁同步 327
30.9 线程间协作 329
30.10 示例学习:生产者/消费者 333
30.11 阻塞队列 336
30.12 信号量 338
30.13 避免死锁 339
30.14 线程状态 340
30.15 同步合集 341
30.16 并行编程 342
关键术语 346
本章小结 346
测试题 347
编程练习题 347
第31章 网络 350
31.1 引言 350
31.2 客户端/服务器计算 351
31.2.1 服务器套接字 351
31.2.2 客户端套接字 351
31.2.3 通过套接字进行数据传输 352
31.2.4 客户端/服务器示例 353
31.3 InetAddress类 357
31.4 服务多个客户 358
31.5 发送和接收对象 361
31.6 示例学习:分布式井字游戏 365
关键术语 376
本章小结 376
测试题 376
编程练习题 376
第32章 Java数据库程序设计 379
32.1 引言 379
32.2 关系型数据库系统 379
32.2.1 关系结构 380
32.2.2 完整性约束 381
32.3 SQL 383
32.3.1 在MySQL上创建用户账户 383
32.3.2 创建数据库 384
32.3.3 创建和删除表 385
32.3.4 简单插入、更新和删除 386
32.3.5 简单查询 387
32.3.6 比较运算符和布尔运算符 387
32.3.7 操作符like、between-and和is null 388
32.3.8 列的别名 388
32.3.9 算术运算符 389
32.3.10 显示互不相同的记录 389
32.3.11 显示排好序的记录 390
32.3.12 联结表 390
32.4 JDBC 391
32.4.1 使用JDBC开发数据库应用程序 392
32.4.2 从JavaFX访问数据库 396
32.5 PreparedStatement 398
32.6 CallableStatement 400
32.7 获取元数据 403
32.7.1 数据库元数据 403
32.7.2 获取数据库表 404
32.7.3 结果集元数据 405
关键术语 406
本章小结 406
测试题 407
编程练习题 407
第33章 JavaServer Faces 411
33.1 引言 411
33.2 开始使用JSF 411
33.2.1 创建一个JSF项目 412
33.2.2 一个基本的JSF页面 412
33.2.3 JSF的受管JavaBean 414
33.2.4 JSF表达式 416
33.3 JSF GUI组件 418
33.4 处理表单 421
33.5 示例学习:计算器 425
33.6 会话跟踪 428
33.7 验证输入 430
33.8 将数据库与facelet绑定 434
33.9 打开一个新的JSF页面 439
关键术语 445
本章小结 445
测试题 445
编程练习题 446
附录A Java关键字 451
附录B ASCII字符集 452
附录C 操作符优先级表 453
附录D Java修饰符 454
附录E 特殊浮点值 455
附录F 数系 456
附录G 位操作 460
附录H 正则表达式 461
附录I 枚举类型 465
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