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Java语言程序设计(进阶篇)(原书第10版)、Java语言程序设计(基础篇 原书第10版) 两本合售

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作者[美]梁勇(Y.DanielLiang) 著;戴开宇 译

出版社机械工业出版社

出版时间2016-10

版次1

装帧平装

货号25-1-2

上书时间2024-06-26

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 [美]梁勇(Y.DanielLiang) 著;戴开宇 译
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2016-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787111548560
  • 定价 89.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 468页
  • 字数 301千字
  • 丛书 计算机科学丛书
【内容简介】
  本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书可作为高等院校相关专业程序设计课程的基础教材,也可作为Java语言及编程爱好者的参考资料。
【目录】
Introduction to Java Programming, Comprehensive Version, Tenth Edition 
出版者的话 
中文版序 
译者序 
前言 
第19章 泛型 1 
19.1 引言 1 
19.2 动机和优点 1 
19.3 定义泛型类和接口 4 
19.4 泛型方法 5 
19.5 示例学习:对一个对象数组进行排序 7 
19.6 原始类型和向后兼容 8 
19.7 通配泛型 10 
19.8 消除泛型和对泛型的限制 12 
19.9 示例学习:泛型矩阵类 15 
关键术语 19 
本章小结 19 
测试题 20 
编程练习题 20 
第20章 线性表、栈、队列和优先队列 21 
20.1 引言 21 
20.2 合集 21 
20.3 迭代器 25 
20.4 线性表 26 
20.4.1 List接口中的通用方法 26 
20.4.2 数组线性表类ArrayList和链表类LinkedList 27 
20.5 Comparator接口 30 
20.6 线性表和合集的静态方法 32 
20.7 示例学习:弹球 35 
20.8 向量类和栈类 38 
20.9 队列和优先队列 40 
20.9.1 Queue接口 40 
20.9.2 双端队列Deque和链表LinkedList 40 
20.10 示例学习:表达式求值 43 
关键术语 47 
本章小结 47 
测试题 47 
编程练习题 47 
第21章 集合和映射表 53 
21.1 引言 53 
21.2 集合 53 
21.2.1 HashSet 54 
21.2.2 LinkedHashSet 57 
21.2.3 TreeSet 58 
21.3 比较集合和线性表的性能 61 
21.4 示例学习:统计关键字 63 
21.5 映射表 65 
21.6 示例学习:单词的出现次数 69 
21.7 单元素与不可变的合集和映射表 71 
关键术语 72 
本章小结 72 
测试题 72 
编程练习题 72 
第22章 开发高效算法 75 
22.1 引言 75 
22.2 使用大O符号来衡量算法效率 75 
22.3 示例:确定大O 77 
22.4 分析算法的时间复杂度 81 
22.4.1 分析二分查找算法 81 
22.4.2 分析选择排序算法 81 
22.4.3 分析汉诺塔问题 81 
22.4.4 常用的递推关系 82 
22.4.5 比较常用的增长函数 82 
22.5 使用动态编程计算斐波那契数 83 
22.6 使用欧几里得算法求最大公约数 85 
22.7 寻找素数的高效算法 89 
22.8 使用分而治之法寻找最近的点对 94 
22.9 使用回溯法解决八皇后问题 97 
22.10 计算几何:寻找凸包 99 
22.10.1 卷包裹算法 100 
22.10.2 格雷厄姆算法 101 
关键术语 102 
本章小结 102 
测试题 103 
编程练习题 103 
第23章 排序 109 
23.1 引言 109 
23.2 插入排序 110 
23.3 冒泡排序 112 
23.4 归并排序 114 
23.5 快速排序 117 
23.6 堆排序 121 
23.6.1 堆的存储 122 
23.6.2 添加一个新的结点 122 
23.6.3 删除根结点 123 
23.6.4 Heap类 124 
23.6.5 使用Heap类进行排序 126 
23.6.6 堆排序的时间复杂度 127 
23.7 桶排序和基数排序 128 
23.8 外部排序 129 
23.8.1 实现阶段Ⅰ 131 
23.8.2 实现阶段Ⅱ 132 
23.8.3 结合两个阶段 133 
23.8.4 外部排序复杂度 136 
关键术语 136 
本章小结 136 
测试题 137 
编程练习题 137 
第24章 实现线性表、栈、队列和优先队列 141 
24.1 引言 141 
24.2 线性表的通用特性 141 
24.3 数组线性表 144 
24.4 链表 151 
24.4.1 结点 151 
24.4.2 MyLinkedList类 153 
24.4.3 实现MyLinkedList 154 
24.4.4 MyArrayList和MyLinkedList 162 
24.4.5 链表的变体 162 
24.5 栈和队列 163 
24.6 优先队列 167 
本章小结 168 
测试题 169 
编程练习题 169 
第25章 二叉查找树 171 
25.1 引言 171 
25.2 二叉查找树 171 
25.2.1 表示二叉查找树 172 
25.2.2 查找一个元素 173 
25.2.3 在BST中插入一个元素 173 
25.2.4 树的遍历 174 
25.2.5 BST类 176 
25.3 删除BST中的一个元素 184 
25.4 树的可视化和MVC 189 
25.5 迭代器 192 
25.6 示例学习:数据压缩 194 
关键术语 199 
本章小结 199 
测试题 199 
编程练习题 199 
第26章 AVL树 203 
26.1 引言 203 
26.2 重新平衡树 204 
26.3 为AVL树设计类 205 
26.4 重写insert方法 207 
26.5 实现旋转 207 
26.6 实现delete方法 208 
26.7 AVLTree类 209 
26.8 测试 AVLTree类 214 
26.9 AVL树的时间复杂度分析 216 
关键术语 217 
本章小结 217 
测试题 217 
编程练习题 217 
第27章 散列 219 
27.1 引言 219 
27.2 什么是散列 219 
27.3 散列函数和散列码 220 
27.3.1 基本数据类型的散列码 220 
27.3.2 字符串类型的散列码 221 
27.3.3 压缩散列码 221 
27.4 使用开放地址法处理冲突 222 
27.4.1 线性探测 222 
27.4.2 二次探测法 223 
27.4.3 再哈希法 224 
27.5 使用链地址法处理冲突 225 
27.6 装填因子和再散列 226 
27.7 使用散列实现映射表 227 
27.8 使用散列实现集合 235 
关键术语 241 
本章小结 242 
测试题 242 
编程练习题 242 
第28章 图及其应用 244 
28.1 引言 244 
28.2 基本的图术语 245 
28.3 表示图 247 
28.3.1 表示顶点 247 
28.3.2 表示边:边数组 248 
28.3.3 表示边:Edge对象 248 
28.3.4 表示边:邻接矩阵 249 
28.3.5 表示边:邻接线性表 249 
28.4 图建模 251 
28.5 图的可视化 261 
28.6 图的遍历 263 
28.7 深度优先搜索(DFS) 264 
28.7.1 DFS的算法 264 
28.7.2 DFS的实现 265 
28.7.3 DFS的应用 267 
28.8 示例学习:连通圆问题 268 
28.9 广度优先搜索(BFS) 270 
28.9.1 BFS的算法 270 
28.9.2 BFS的实现 271 
28.9.3 BFS的应用 272 
28.10 示例学习:9枚硬币反面问题 273 
关键术语 278 
本章小结 278 
测试题 278 
编程练习题 278 
第29章 加权图及其应用 283 
29.1 引言 283 
29.2 加权图的表示 284 
29.2.1 加权边的表示:边数组 284 
29.2.2 加权邻接矩阵 285 
29.2.3 邻接线性表 285 
29.3 WeightedGraph类 286 
29.4 最小生成树 292 
29.4.1 最小生成树算法 293 
29.4.2 完善Prim的MST算法 295 
29.4.3 MST算法的实现 295 
29.5 寻找最短路径 298 
29.6 示例学习:加权的9枚硬币反面问题 305 
关键术语 308 
本章小结 308 
测试题 309 
编程练习题 309 
第30章 多线程和并行程序设计 314 
30.1 引言 314 
30.2 线程的概念 314 
30.3 创建任务和线程 315 
30.4 Thread类 318 
30.5 示例学习:闪烁的文本 320 
30.6 线程池 322 
30.7 线程同步 324 
30.7.1 synchronized关键字 326 
30.7.2 同步语句 327 
30.8 利用加锁同步 327 
30.9 线程间协作 329 
30.10 示例学习:生产者/消费者 333 
30.11 阻塞队列 336 
30.12 信号量 338 
30.13 避免死锁 339 
30.14 线程状态 340 
30.15 同步合集 341 
30.16 并行编程 342 
关键术语 346 
本章小结 346 
测试题 347 
编程练习题 347 
第31章 网络 350 
31.1 引言 350 
31.2 客户端/服务器计算 351 
31.2.1 服务器套接字 351 
31.2.2 客户端套接字 351 
31.2.3 通过套接字进行数据传输 352 
31.2.4 客户端/服务器示例 353 
31.3 InetAddress类 357 
31.4 服务多个客户 358 
31.5 发送和接收对象 361 
31.6 示例学习:分布式井字游戏 365 
关键术语 376 
本章小结 376 
测试题 376 
编程练习题 376 
第32章 Java数据库程序设计 379 
32.1 引言 379 
32.2 关系型数据库系统 379 
32.2.1 关系结构 380 
32.2.2 完整性约束 381 
32.3 SQL 383 
32.3.1 在MySQL上创建用户账户 383 
32.3.2 创建数据库 384 
32.3.3 创建和删除表 385 
32.3.4 简单插入、更新和删除 386 
32.3.5 简单查询 387 
32.3.6 比较运算符和布尔运算符 387 
32.3.7 操作符like、between-and和is null 388 
32.3.8 列的别名 388 
32.3.9 算术运算符 389 
32.3.10 显示互不相同的记录 389 
32.3.11 显示排好序的记录 390 
32.3.12 联结表 390 
32.4 JDBC 391 
32.4.1 使用JDBC开发数据库应用程序 392 
32.4.2 从JavaFX访问数据库 396 
32.5 PreparedStatement 398 
32.6 CallableStatement 400 
32.7 获取元数据 403 
32.7.1 数据库元数据 403 
32.7.2 获取数据库表 404 
32.7.3 结果集元数据 405 
关键术语 406 
本章小结 406 
测试题 407 
编程练习题 407 
第33章 JavaServer Faces 411 
33.1 引言 411 
33.2 开始使用JSF 411 
33.2.1 创建一个JSF项目 412 
33.2.2 一个基本的JSF页面 412 
33.2.3 JSF的受管JavaBean 414 
33.2.4 JSF表达式 416 
33.3 JSF GUI组件 418 
33.4 处理表单 421 
33.5 示例学习:计算器 425 
33.6 会话跟踪 428 
33.7 验证输入 430 
33.8 将数据库与facelet绑定 434 
33.9 打开一个新的JSF页面 439 
关键术语 445 
本章小结 445 
测试题 445 
编程练习题 446 
附录A Java关键字 451 
附录B ASCII字符集 452 
附录C 操作符优先级表 453 
附录D Java修饰符 454 
附录E 特殊浮点值 455 
附录F 数系 456 
附录G 位操作 460 
附录H 正则表达式 461 
附录I  枚举类型 465
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