• Windows Phone编程精要:iOS\Android开发者必读
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Windows Phone编程精要:iOS\Android开发者必读

5 九品

仅1件

安徽阜阳
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作者[美]周稚楠 著;王仲远 译

出版社电子工业出版社

出版时间2012-03

版次1

装帧平装

货号15-D

上书时间2024-06-28

欣恒书店

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已实名 已认证 进店 收藏店铺

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [美]周稚楠 著;王仲远 译
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2012-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787121158117
  • 定价 69.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 406页
  • 字数 523千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《WindowsPhone编程精要:iOS\Android开发者必读》从iOS、Android和WindowsPhone比较的角度,通过大量示例,介绍了在WindowsPhone(WP,包括WindowsPhone7、WindowsPhoneMango、WindowsPhoneTango及后续版本)上进行开发所需要了解的一系列最重要的主题,内容主要包括WP系统体系结构、应用程序框架、开发环境、应用程序模型、用户界面设计、应用程序数据存储、WebService(Web服务)和推送通知、位置和地图、多媒体、2D和3D图形、系统服务和传感器以及应用程序安全性等。《WindowsPhone编程精要:iOS\Android开发者必读》主要面向在Android和iOS上有相关编程经验,或虽无编程经验但计划在WindowsPhone、iOS和Android中的一个或多个移动平台上开发移动应用程序的开发人员,适合的读者群可以是业内专业人士、高校学生、自由软件开发者等。
【目录】
第1章WindowsPhone7新在哪儿
1.1WindowsPhone7概况
1.1.1Windows手机操作系统发展简史
1.1.2WindowsPhone7的设计理念
1.1.3WindowsPhone7的体系结构
1.1.4应用程序框架
1.1.5WindowsPhone的应用程序商店:Marketplace
1.1.6局限性和发展路线图
1.2与Android和iPhone的比较
1.2.1操作系统
1.2.2应用程序框架
1.2.3应用程序上架过程
1.3小结

第2章开发环境
2.1概况
2.2使用WindowsPhone7开发工具
2.2.1在VisualStudio中创建wP7应用程序
2.2.2在WindowsPhone模拟器中测试WP7应用程序
2.2.3在WindowsPhone实际设备上测试WP7应用程序
2.3将WindowsPhone7应用程序发布到微软应用程序商店里
2.3.1准备
2.3.2提交
2.3.3提交后的动作
2.3.4与Android和iPhone的比较
2.4小结

第3章基础
3.1基本应用程序项目框架
3.1.1WP7应用程序项目框架
3.1.2应用程序项目框架上与Android和i0S的比较
3.2应用程序执行模型和生命周期
3.2.1WinaOWSPlaone7中的应用程序执行模型和生命周期
3.2.2Android与iOS中的应用程序模型和生命周期比较
3.2.3在WindowsPllone7上保存/恢复应用程序和页面的暂态
3.3使用启动器和选择器
3.4WindowsPhone7中的各种应对解决方案
3.4.1多任务
3.4.2后台服务
3.4.3数据共享
3.4.4系统事件钩子(Hook)
3.5小结

第4章用户界面
4.1用户界面设计原则
4.1.1用户界面设计资源
4.1.2平台特性Y
4.2构建WP7用户界面
4.2.1在XAML中定义WP7用户界面
4.2.2在程序中定义wP7用户界面
4.2.3页面及页面导航
4.2.4使用控件
4.2.5数据绑定和MVVM(模型.视图.视图模型)
4.2.6用户界面设计原则
4.2.7其他的用户界面考虑因素
4.3用户界面定制
4.4小结

第5章应用程序数据存储
5.1在移动设备上的应用程序存储
5.1.1本地(local)和云(cloud)
5.1.2本地文件和数据库
5.2使用独立存储
5.2.1独立存储在哪里
5.3将数据保存到云中
5.3.1建立一个云数据服务
5.3.2使用云数据服务
5.4数据存储设计考虑因素
5.5小结

第6章WebService和推送通知
6.1使用WebService
6.1.1WebService入门
6.1.2在WP7上使用WebService
6.2WP7推送通知
6.2.1为什么是推送通知
6.2.2推送通知的体系结构
6.2.3WP7上的推送通知
6.3移动广告
6.3.1移动广告基础
6.3.2移动广告提供商
6.3.3将广告添加到WP7应用程序里
6.4.小结

第7章使用位置和地图
7.1位置框架综述
7.2获取当前位置
7.2.1地理数据
7.2.2民用数据
7.3使用地图
7.3.1使用Bing地图控件
7.3.2联合使用定位服务和Bing地图
7.4小结

第8章图形
8.1图形基础
8.1.1基本的2D和3D图形术语
8.1.2在手机上绘制图形
8.2用XNA绘制图形
8.2.1何时使用XNA
8.2.2游戏循环
8.2.3Fextures和Sprites
8.2.4动画
8.2.53D图形
8.3小结

第9章多媒体
9.1多媒体概况
9.1.1多媒体体系结构概况
9.1.2WP7多媒体
9.1.3iOS多媒体
9.1.4Android多媒体
9.1.5支持的媒体编解码器
9.2在wP7上播放音频
9.2.1使用MediaElement播放声音
9.2.2使用SounalEffect播放声音
9.2.3声音、图片和图形的集成
9.3在WP7上播放视频
9.3.1使用MediaPlayerLauncher播放视频
9.3.2使用MediaElement播放视频
9.3.3可重用的媒体播放器控制
9.4小结

第10章利用系统硬件
10.1手机硬件概况
10.1.1ARM处理器体系结构
10.1.2手机硬件组件
10.2访问麦克风
10.2.1在iOS上访问麦克风
10.2.2在And!mid上访问麦克风
10.2.3在WP7上访问麦克风
10.3访问摄像头
10.3.1在iOS上访问摄像头
10.3.2在Android上访问摄像头
10.3.3在WP7上访问摄像头
10.4使用传感器
10.4.1访问iOS上的传感器
10.4.2访问Android上的传感器
10.4.3访问WP7上的传感器
10.5利用FM收音机和蓝牙
10.5.1在WP7上使用FM收音机
10.5.2使用蓝牙
10.6小结

第11章关于安全性你需要做的
11.1理解移动应用程序安全模型
11.1.1WindowsPhone7安全性概况
11.1.2iOS安全性概况
11.1.3Android安全性概况
11.1.4安全模型比较
11.2使用WindowsPhone7安全API
11.2.1.NET安全命名空间
11.2.2通过加密保护数据机密性
11.2.3通过哈希确保数据完整性
11.3安全性最佳实践
11.4小结

第12章WindowsPhone7.5Marlgo(芒果)
12.1SDK更新概况
12.2多目标和应用程序兼容性
12.3全球化和本地化
12.4Silverlight和XNA集成
12.5休眠状态和快速切换
12.6多任务和后台任务
12.7本地数据库
12.8创建活动瓷片
12.9使用瓷片通知
12.10使用Toast通知
12.11使用网络Sockets
12.12获得网络信息
12.13使用OData客户端
附录A智能手机芯片组介绍
附录B针对WindowsPhone的MicrosoftExpressionBlend介绍
附录C示例应用程序指南
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