• 3ds max 2016 动画制作案例课堂(第2版)(配光盘)(CG设计案例课堂)
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3ds max 2016 动画制作案例课堂(第2版)(配光盘)(CG设计案例课堂)

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作者孙杰 著

出版社清华大学出版社

出版时间2018-01

版次2

装帧平装

上书时间2024-12-17

北京雨洋图书文化

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 孙杰 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2018-01
  • 版次 2
  • ISBN 9787302488965
  • 定价 99.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 402页
  • 字数 630千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》通过180个具体实例,全面、系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和动画制作技巧。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》共分为17章。所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds Max 2016枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握动画设计的精髓。 

《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds Max 2016的知识点融入到实例中,读者将从中学到3ds Max 2016基本操作、常用三维文字的制作、常用三维模型的制作、工业模型的制作、设置材质与贴图、对象动画的制作、使用编辑修改器制作动画、摄影机及灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、空间扭曲动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、常用三维文字标版动画、节目片头动画、海底美人鱼动画、小桥流水动画片段制作和中草药牙膏动画等。 

《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用操作和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰。适合于初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。 

【作者简介】
孙杰,硕士,有丰富的计算机教学经验,熟悉Photoshop,AutoCAD,3ds Max,Flash,Dreamweaver等各种工具软件的使用。
【目录】
目 录 

第1 章  3ds Max 2016 的基本操作 

案例精讲001 3ds Max 2016 的安装          2 

案例精讲002 V–Ray 高级渲染器的安装       2 

案例精讲003 自定义快捷键            2 

案例精讲004 自定义快速访问工具栏        3 

案例精讲005 自定义菜单             3 

案例精讲006 加载UI 用户界面           4 

案例精讲007 自定义UI 方案            6 

案例精讲008 保存用户界面            6 

案例精讲009 自定义菜单图标           7 

案例精讲010 禁用小盒控件            8 

案例精讲011 创建新的视口布局          9 

案例精讲012 搜索3ds Max 命令         10 

第2 章  常用三维文字的制作 

案例精讲013 制作金属文字           12 

案例精讲014 制作沙砾金文字          15 

案例精讲015 制作玻璃文字【视频案例】     18 

案例精讲016 制作浮雕文字           19 

案例精讲017 制作倒角文字           22 

案例精讲018 制作变形文字【视频案例】     24 

第3 章  常用三维模型的制作 

案例精讲019 制作排球             26 

案例精讲020 制作折扇             29 

案例精讲021 制作篮球【视频案例】       34 

案例精讲022 制作瓶盖             35 

案例精讲023 制作五角星【视频案例】      41 

案例精讲024 制作茶杯             41 

案例精讲025 制作工艺台灯           47 

案例精讲026 制作足球【视频案例】       52 

案例精讲027 使用FFD 4×4×4 修改器制作毛巾 

【视频案例】            52 

案例精讲028 使用车削修改器制作一次性水杯    52 

案例精讲029 使用弯曲修改器制作灯笼      56 

案例精讲030 使用Bezier 角点制作酒杯 

【视频案例】            63 

案例精讲031 使用倒角修改器制作电视台标 

【视频案例】            63 

案例精讲032 使用缩放工具制作杀虫剂      63 

案例精讲033 制作牙膏【视频案例】       69 

案例精讲034 制作台历             69 

第4 章  工业模型的制作 

案例精讲035 制作工艺表            78 

案例精讲036 制作洗手池【视频案例】      83 

案例精讲037 制作健身器械           83 

案例精讲038 制作引导提示板          97 

案例精讲039 制作公共空间果皮箱【视频案例】   110 

案例精讲040 制作跳绳【视频案例】       110 

案例精讲041 制作草坪灯            111 

案例精讲042 制作文件夹【视频案例】      114 

案例精讲043 制作显示器【视频案例】      115 

案例精讲044 制作骰子             115 

案例精讲045 制作工作台灯           124 

案例精讲046 制作办公椅            132 

案例精讲047 制作圆锥形路障          140 

第5 章  材质与贴图 

案例精讲048 为咖啡杯添加瓷器材质       152 

案例精讲049 为勺子添加不锈钢材质       154 

案例精讲050 为桌子添加木质材质        155 

案例精讲051 为壁灯添加材质【视频案例】    157 

案例精讲052 利用多维/ 子材质为魔方添加材质  157 

案例精讲053 利用位图贴图为墙体添加材质    160 

案例精讲054 制作木质地板砖          161 

案例精讲055 利用凹凸制作地砖材质       163 

案例精讲056 使用复合材质制作苹果【视频案例】 165 

案例精讲057 使用渐变材质制作植物【视频案例】 165 

案例精讲058 制作青铜器材质【视频案例】    165 

案例精讲059 为植物添加材质【视频案例】    166 

案例精讲060 皮革材质的制作          166 

案例精讲061 制作黄金质感文字         167 

案例精讲062 使用凹凸贴图制作菠萝       169 

案例精讲063 使用折射贴图制作玻璃杯的折射 

效果【视频案例】         171 

案例精讲064 透明材质——玻璃画框       171 

案例精讲065 反射材质——镜面反射       172 

案例精讲066 为胶囊添加塑料材质        173 

案例精讲067 光线追踪材质——冰块       175 

案例精讲068 玻璃材质【视频案例】       176 

案例精讲069 设置水面材质           176 

案例精讲070 设置大理石质感【视频案例】    178 

案例精讲071 红酒材质的制作【视频案例】    178 

案例精讲072 为鼠标添加材质【视频案例】    178 

案例精讲073 为玻璃杯添加V-Ray 材质      178 

第6 章  简单的对象动画 

案例精讲074 制作蝴蝶动画           186 

案例精讲075 制作钟表动画           191 

案例精讲076 使用变换工具制作落叶动画     194 

案例精讲077 使用自动关键点制作排球动画    196 

案例精讲078 使用自动关键点制作打开门动画   198 

案例精讲079 使用自动关键点制作檀木扇动画   200 

案例精讲080 使用轨迹视图制作秋千动画     202 

案例精讲081 设置关键点制作象棋动画      203 

案例精讲082 使用轨迹视图制作风车旋转动画   205 

第7 章  常用编辑修改器动画 

案例精讲083 使用拉伸修改器制作塑料球变形动画               210 

案例精讲084 使用弯曲修改器制作翻书动画 

【视频案例】            212 

案例精讲085 使用路径变形修改器制作路径 

约束文字动画【视频案例】     212 

案例精讲086 使用融化修改器制作冰激凌 

融化动画【视频案例】       212 

案例精讲087 使用噪波修改器制作湖面动画    213 

案例精讲088 使用涟漪修改器制作水面涟漪动画   214 

案例精讲089 使用毛发和头发修改器制作小草生长动画           215 

案例精讲090 使用波浪修改器制作波浪文字动画             217 

第8 章  摄影机及灯光动画 

案例精讲091 使用摄影机制作仰视旋转动画    220 

案例精讲092 使用摄影机制作俯视旋转动画    221 

案例精讲093 使用摄影机制作穿梭动画      222 

案例精讲094 使用摄影机制作旋转动画      224 

案例精讲095 使用摄影机制作平移动画      226 

案例精讲096 使用自由聚光灯制作灯光摇曳动画 

【视频案例】            227 

案例精讲097 使用泛光灯制作灯光闪烁动画 

【视频案例】            228 

案例精讲098 使用区域泛光灯制作日落动画 

【视频案例】            228 

案例精讲099 使用泛光灯制作太阳升起动画 

【视频案例】            228 

案例精讲100 使用平行灯光制作阳光移动动画 

【视频案例】            228 

第9 章  使用约束和控制器制作动画 

案例精讲101 使用约束路径制作战斗机动画    230 

案例精讲102 使用链接约束制作小球动画 

【视频案例】            232 

案例精讲103 使用链接约束制作机械臂捡球动画 

【视频案例】            232 

案例精讲104 使用位置约束制作卷轴画动画 

【视频案例】            232 

案例精讲105 使用路径约束制作坦克动画 

【视频案例】            239 

案例精讲106 使用噪波控制器制作乒乓球动画   239 

案例精讲107 使用浮动限制控制器制作乒乓球动画 

【视频案例】            242 

案例精讲108 使用线性浮点控制器制作 

挂表动画             242 

第10 章  空间扭曲动画 

案例精讲109 使用马达空间扭曲制作泡泡动画   246 

案例精讲110 使用重力空间扭曲制作可乐喷射 

动画               249 

案例精讲111 使用波浪空间扭曲制作游动的鱼   252 

案例精讲112 使用爆炸空间扭曲制作坦克爆炸 

【视频案例】            255 

案例精讲113 使用泛方向导向板制作水珠动画 

【视频案例】            255 

案例精讲114 使用导向板制作消防水管喷出的 

水与墙的碰撞【视频案例】     255 

案例精讲115 制作漩涡文字           255 

案例精讲116 使用阻力空间扭曲制作香烟动画   257 

案例精讲117 使用涟漪空间扭曲制作动荡的 

水面动画【视频案例】       260 

案例精讲118 使用导向球制作旗帜飘动动画 

【视频案例】            260 

案例精讲119 使用导向板制作烟雾旋转动画    260 


 

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