• Photoshop CC二维数字化辅助产品设计
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Photoshop CC二维数字化辅助产品设计

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10.58 2.1折 49.8 九五品

仅1件

河南鹤壁
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作者李巨韬;吕太锋;周小博

出版社清华大学出版社

出版时间2018-03

版次1

装帧其他

货号lp-282085

上书时间2024-09-21

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品相描述:九五品
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图书标准信息
  • 作者 李巨韬;吕太锋;周小博
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2018-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787302491484
  • 定价 49.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 144页
  • 字数 281千字
【内容简介】
计算机辅助设计表现是工业设计专业学生,特别是低年级学生需要尽快掌握并熟练运用的技能。很多该专业的学生不具备美术素养,设计表达成为其学习专业课的“拦路虎”,由于设计表达不好而失去专业兴趣的同学不乏其人。因此,如何在短期内提高学生的设计表现能力成为工业设计教学重要关注的问题。
  《Photoshop CC二维数字化辅助产品设计》首先详细介绍了计算机辅助工业设计的相关内容,对各种设计软件进行对比分析,使读者能够了解各种软件在工业设计中的作用,根据自己的需要选择学习,避免盲目学习软件技能;其次,《Photoshop CC二维数字化辅助产品设计》对设计表达的相关理论知识进行讲解,从形态的体量感、质感和产品常见材质特征等方面分析和讲解产品形态表现的规律,并通过Photoshop软件进行实践;*后,《Photoshop CC二维数字化辅助产品设计》选择多个典型产品案例进行综合表达讲解。案例选择从易到难,从简单到复杂,流程讲解深入浅出,对关键点分析深入,力求使读者举一反三,灵活应用。
  《Photoshop CC二维数字化辅助产品设计》结构合理,内容丰富,不仅可以作为高等院校工业设计和产品设计专业的教材使用,而且可供其他相关专业及广大从事工业产品设计的人员阅读参考。
【目录】
目 录

第1章 计算机辅助工业设计1

1.1 计算机在工业设计中的应用      1

1.2 计算机辅助设计软件的发展过程      4

1.3 工业设计常用软件分类      4

第2章 产品形态表现原理7

2.1 产品造型的表达要素   7

2.1.1 产品形态的体量感   7

2.1.2 产品形态表达的质感       7

2.1.3 产品形态中常见的材质特征   9

2.2 形态的视觉原理   11

2.3 产品形态表现的美学规律   12

2.3.1 统一与变化       12

2.3.2 对称与均衡       12

2.3.3 对比与调和       13

2.3.4 节奏与韵律       13

2.3.5 比例与尺度       13

第3章 Photoshop CC 的基本命令14

3.1 Photoshop CC的工作面板   14

3.1.1 图像编辑窗口   15

3.1.2 工具栏       15

3.1.3 工具属性栏       15

3.1.4 菜单栏       16

3.1.5 色板   16

3.1.6 历史记录面板   17

3.1.7 图层面板   17

3.2 Photoshop CC基本工具介绍      18

3.2.1 选框工具   18

3.2.2 移动工具   18

3.2.3 橡皮擦工具       19

3.2.4 渐变工具   19

3.2.5 钢笔工具   20

3.2.6 其他常用工具   21

3.3 本章小结      22

第4章 Photoshop的材质表现及典型应用23

4.1 金属材质表现      23

4.2 塑料材质表现      30

4.3 玻璃材质表现      31

4.3.1 玻璃材质表现的绘制方法       32

4.3.2 典型产品(玻璃酒杯)的表现    33

4.4 木质材质表现      34

4.5 拉丝材质表现(表面处理工艺)    37

4.6 本章小结      39

第5章 绘制常见的产品细节部分40

5.1 孔位的绘制   40

5.2 按键的绘制   44

5.3 缝隙的绘制   48

5.4 槽位的绘制   49

5.5 指示灯的绘制      50

5.6 螺钉的绘制   51

5.7 本章小结      53

第6章 鼠标设计表现54

6.1 鼠标的介绍   54

6.2 绘制效果图   54

6.2.1 绘制轮廓线       55

6.2.2 绘制上壳(电镀磨砂件)    56

6.2.3 绘制侧边(包括按键)和滚轮(磨砂塑料)  58

6.2.4 边框(高反光塑料)的绘制 64

6.2.5 整体效果的绘制       65

6.3 本章小结      66

第7章 单反相机设计表现67

7.1 单反相机的介绍   67

7.2 绘制效果图   67

7.2.1 绘制轮廓线       68

7.2.2 绘制机身部分   69

7.2.3 绘制镜头部分   76

7.3 本章小结      81

第8章 运动鞋设计表现82

8.1 绘制效果图   82

8.2 绘制过程      83

8.2.1 绘制轮廓线       83

8.2.2 填充颜色   84

8.2.3 绘制光影表现效果   85

8.2.4 绘制装饰细节   86

8.2.5 绘制功能部位   88

8.2.6 强化明暗对比   90

8.3 本章小结      92

第9章 头戴式耳机设计表现93

9.1 头戴式耳机的介绍      93

9.2 绘制效果图   93

9.2.1 绘制轮廓线       94

9.2.2 绘制海绵耳套   95

9.2.3 绘制黑色磨砂塑料外壳   100

9.2.4 绘制银色金属外壳   102

9.2.5 绘制皮革部分   103

9.2.6 绘制高反光塑料       104

9.2.7 补充细节   105

9.3 本章小结      108

第10章 跑车设计表现109

10.1 跑车的介绍 109

10.2 绘制效果图 110

10.2.1 绘制轮廓线     110

10.2.2 绘制跑车  113

10.3 本章小结    143
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