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工程心理学

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作者葛列众 著

出版社华东师范大学出版社

出版时间2017-01

版次1

装帧平装

货号12外

上书时间2021-12-09

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 葛列众 著
  • 出版社 华东师范大学出版社
  • 出版时间 2017-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787567557321
  • 定价 52.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 384页
  • 字数 510千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 当代中国心理科学文库
【内容简介】
工程心理学是一门多学科交叉的学科。这本《工程心理学》主要介绍了工程心理学的相关研究,既可以作为工程心理学专业教材之外的进一步深造的补充读物,亦可以作为相关学科专业研究的参考书。这书有前沿性、系统性和中国特色等三个特点。全书引用的文献有1118篇,601篇是近十年发表的文献,607篇是国内学者所做的研究。相较于以往相关论著,本书增加了对工程心理学研究中许多新兴研究领域的介绍,例如,用户体验和可用性研究以及神经人因工效学研究等。
【作者简介】
葛列众,博士,浙江理工大学教授、浙江大学教授、博士生导师,中国心理学会工程心理学专业委员会主任委员。主要从事工程心理学的教学和科研工作,研究方向为人机交互,用户体验和产品可用性和面部认知研究。
【目录】
序言 

前言 

1 概论 

1.1 学科性质 

1.1.1 人机器环境系统 

1.1.2 研究目的 

1.1.3 相关学科 

1.2 工程心理学的历史发展 

1.2.1 早期研究 

1.2.2 学科诞生 

1.2.3 学科拓展 

1.3 我国的工程心理学 

1.3.1 学科建立 

1.3.2 学科重建 

1.3.3 学科发展 

1.4 工程心理学的研究 

1.4.1 研究领域 

1.4.2 研究特点 

参考文献 

2 研究方法 

2.1 经典的实验研究方法 

2.1.1 概述 

2.1.2 问卷法、访谈法和观察法 

2.1.3 实验法 

2.1.4 现场研究和模拟实验 

2.2 神经生理方法 

2.2.1 概述 

2.2.2 眼动追踪技术 

2.2.3 心理生理测量技术 

2.2.4 脑功能检测技术 

2.3 经典的数据处理方法 

2.3.1 概述 

2.3.2 描述统计 

2.3.3 推断统计 

2.4 数据模型方法 

2.4.1 概述 

2.4.2 回归分析 

2.4.3 判别分析和聚类分析 

2.4.4 因子分析 

2.4.5 结构方程模型 

参考文献 

3 视觉显示界面 

3.1 视觉显示 

3.2 静态视觉显示界面的研究 

3.2.1 文字显示设计的研究 

3.2.2 图表显示设计研究 

3.2.3 符号标志设计研究 

3.3 动态视觉显示界面的研究 

3.3.1 表盘仪表信息显示的研究 

3.3.2 灯光信号设计的研究 

3.3.3 电子显示器信息显示设计的研究 

3.3.4 手持移动设备显示的研究 

3.3.5 大屏幕显示的研究 

3.4 视觉显示编码、突显和兼容性的研究 

3.4.1 视觉显示界面中的信息编码问题 

3.4.2 视觉信息显示的突显研究 

3.4.3 视觉显示和控制兼容性研究 

3.5 研究展望 

参考文献 

4 听觉显示界面 

4.1 听觉显示 

4.1.1 听觉显示特点 

4.1.2 听觉显示器 

4.2 语音界面 

4.2.1 概述 

4.2.2 言语可懂度和自然度的研究 

4.2.3 语音界面的研究 

4.3 非语音界面 

4.3.1 概述 

4.3.2 听标和耳标的研究 

4.4 听觉告警 

4.4.1 概述 

4.4.2 听觉告警的研究 

4.5 研究展望 

参考文献 

5 控制交互界面 

5.1 传统控制器的交互界面 

5.1.1 控制器的识别 

5.1.2 控制器的操作 

5.2 新型控制的交互界面 

5.2.1 语音控制 

5.2.2 眼动控制 

5.2.3 脑机接口 

5.2.4 可穿戴设备交互 

5.3 点击增强技术 

5.3.1 概述 

5.3.2 静态点击增强技术 

5.3.3 动态点击增强技术 

5.3.4 小结 

5.4 研究展望 

参考文献 

6 人计算机交互 

6.1 菜单、命令和对话等界面 

6.1.1 菜单界面 

6.1.2 命令和填空界面 

6.1.3 对话和直接操作界面 

6.2 协同工作、虚拟和网络等界面 

6.2.1 协同工作界面 

6.2.2 虚拟界面 

6.2.3 网络界面 

6.3 自适应用户界面 

6.3.1 概述 

6.3.2 自适应交互研究 

6.3.3 问题和展望 

6.4 键盘等硬件的交互设计 

6.4.1 键盘的交互设计 

6.4.2 指点设备的交互设计 

6.5 手机使用行为与心理特征 

6.5.1 概述 

6.5.2 研究状况 

6.5.3 小结 

6.6 研究展望 

参考文献 

7 环境 

7.1 一般环境属性及其影响 

7.1.1 光环境 

7.1.2 声环境 

7.2 特殊环境及其影响 

7.2.1 航天失重环境 

7.2.2 高原低氧环境 

7.3 情境意识 

7.3.1 情境意识的内涵 

7.3.2 测量方法 

7.3.3 研究现状 

7.4 研究展望 

7.4.1 环境研究 

7.4.2 情境意识研究 

参考文献 

8 工作负荷 

8.1 生理负荷 

8.1.1 生理负荷概述 

8.1.2 影响生理负荷的因素 

8.1.3 生理负荷测量 

8.2 心理负荷 

8.2.1 心理负荷概述 

8.2.2 影响心理负荷的因素 

8.2.3 心理负荷测量 

8.3 应激 

8.3.1 应激概念 

8.3.2 应激影响 

8.3.3 应激源 

8.3.4 影响应激的因素 

8.3.5 应激的测量方法 

8.4 研究展望 

参考文献 

9 安全与事故预防 

9.1 事故原因 

9.1.1 概述 

9.1.2 人的特性 

9.1.3 物的影响 

9.1.4 环境的制约 

9.2 事故理论 

9.2.1 概述 

9.2.2 典型事故理论 

9.2.3 事故模型 

9.2.4 我国事故理论研究 

9.3 事故预防 

9.3.1 概述 

9.3.2 危险识别与控制 

9.3.3 安全防护装置设计 

9.3.4 安全培训与管理 

9.4 研究展望 

参考文献 

10 产品可用性和用户体验 

10.1 可用性和用户体验 

10.1.1 可用性及其研究 

10.1.2 用户体验及其相关理论 

10.2 可用性和用户体验的度量 

10.2.1 概述 

10.2.2 度量维度 

10.2.3 各种度量的整合 

10.3 评价度量体系 

10.3.1 定性的可用性度量评价体系 

10.3.2 定量的可用性度量评价体系 

10.4 研究展望 

参考文献
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