• 游戏 角色设计
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游戏 角色设计

15 1.5折 98 八品

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作者于林飞、马潇灵、郭立 著

出版社海洋出版社

出版时间2015-07

版次1

印刷时间2021-02

印次2

装帧平装

货号003-09-16

上书时间2024-09-20

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品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 于林飞、马潇灵、郭立 著
  • 出版社 海洋出版社
  • 出版时间 2015-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787502791872
  • 定价 98.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 422页
  • 字数 654千字
【内容简介】
  游戏角色设计在游戏开发中占有主要的地位,是游戏美术设计中的重要内容,也是高校数字游戏设计专业必修课.
  《游戏 角色设计》共分为8章,先介绍了游戏角色设计的概念,人体基础,角色的基本画法等知识.
  写作上主要用相对专业的术语来表达,主要是以绘画技法为主,软件使用为辅。区别于其他CG书千篇一律的软件使用,而侧重于绘画的特殊技法为主。这些特殊技法属于每一个画师自己特有的自己研发的,同类市场没有此类的书籍和宣传。可以作为游戏专业教材,填补了国内市场空白。
【目录】
第一章游戏角色设计概述
1.1游戏角色设计基本概念
1.2游戏角色设计的特点
1.2.1中式游戏角色设计特点
1.2.2欧式游戏角色设计的特点
1.2.3日韩游戏角色设计特点
1.3游戏角色构思与设计
1.3.1构思的重要性
1.3.2元素的选择
1.3.3构图方法
1.4.游戏角色设计流程与实例分析
习题

第二章人体基础
2.1人体解剖
2.2人体结构的基本构成
2.3人体的基本比例
2.4人体透视
2.5人体各部位基础画法
2.6人体结构体面
2.6.1人体的体块关系
2.6.2颈部
2.6.3脊椎的原理与运动
2.6.4胸廓
2.7角色运动规律及姿态
2.7.1正面躯干运劝的原理
2.7.2背部运动原理与关键坐标
2.8人物头像的画法
2.9手脚的画法
2.9.1手的画法
2.9.2脚的画法
2.10发型设计
2.11气氛与抽象
习题

第三章原画基本画法
3.1分层线稿上色法
3.2黑白叠加上色法
3.3单色逐层加强法
习题

第四章女性角色原画设计
4.1萌系人物——萝莉
4.1.1萝莉型人物设计原理与思路
4.1.2绘制日式萝莉型角色
4.1.3欧美迪斯尼风格萝莉
4.2中式女性
4.2.1中式女性人物设计原理与思路
4.2.2中式女性人物设计——魔女
4.2.3中式女性人物创作——蛮女
4.3欧式女性
4.3.1欧式女性人物设计原理与思路
4.3.2欧式女性人物创作实例——女巫
习颢

第五章男性角色原画设计
5.1男性肌肉结构与骨骼
5.2中式男性角色
5.2.1中式男性角色创作实例——谋士
5.2.2中式男性角色创作实例——武将
5.3欧式男性
5.3.1欧式男性人物创作实例——堕落天使
5.3.2欧式男性人物创作实例——国王
习题

第六章怪物原画设计
6.1动物型怪物
6.2人形怪物设计——放逐判官
6.3神话传说型怪物——海怪
习题

第七章Q版角色原画设计
7.1赛璐璐类Q版角色
7.1.1赛璐璐类Q版人物创作——女性
7.1.2赛璐璐类Q版人物创作实例——男性
7.2厚涂类Q版人物
7.2.1厚涂类Q版人物绘制实例——东方女性
7.2.2厚涂类Q版人物创作实例——西方女性
7.3Q版怪物
习题

第八章搭配技巧
8.1配饰与人物搭配
8.2配饰风格设计
8.3男女同系列服饰变形设计
习题
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