• C语言程序设计——基于图形培养计算思维(第二版第2版) 岳莉 科学出版社 9787030675392 正版旧书
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C语言程序设计——基于图形培养计算思维(第二版第2版) 岳莉 科学出版社 9787030675392 正版旧书

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7 九五品

库存2件

江西南昌
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作者岳莉

出版社科学出版社

ISBN9787030675392

出版时间2021-03

装帧线装

货号4498015

上书时间2024-07-01

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品相描述:九五品
商品描述
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书名:C语言程序设计——基于图形培养计算思维(第二版)
编号:4498015
ISBN:9787030675392[十位:]
作者:岳莉
出版社:科学出版社
出版日期:2021年03月
页数:0
定价:45.00 元
参考重量:0.300Kg
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第1章 程序设计基本方法 1.1 程序设计语言 1.2 C语言的发展及其特点 1.2.1 C语言的发展 1.2.2 编写Hello程序 1.2.3 C语言的特点 1.3 C语言开发环境的配置 1.3.1 安装Visual C 6. 1.3.2 配置EasyX图形库 1.3.3 运行C程序 1.3.4 运行C语言小程序 程序练习 第2章 C语言程序实例解析 2.1 实例1:计算正弦值 2.2 C语言程序语法元素分析 2.2.1 程序的结构 2.2.2 注释 2.2.3 预处理命令 2.2.4 main()函数 2.2.5 标识符与关键字 2.2.6 变量定义语句 2.2.7 赋值语句 2.2.8 函数 2.2.9 C语言程序的书写规则 2.3 实例2:绘制西瓜 2.4 EasyX图形库元素分析 2.4.1 绘图坐标体系 2.4.2 颜色及相关函数 2.4.3 形状绘制函数 2.5 函数库1:graphics库函数 程序练习 第3章 数据类型和表达式 3.1 C语言的数据类型 3.2 常量与变量 3.2.1 常量 3.2.2 变量 3.3 实例3:绘制幂函数图形 3.4 运算符和表达式 3.4.1 算术运算符和算术表达式 3.4.2 赋值运算符和赋值表达式 3.4.3 逗号运算符和逗号表达式 3.4.4 位运算符和位运算表达式 3.5 数据类型转换 3.5.1 隐式自动类型转换 3.5.2 强制类型转换 3.6 实例4:绘制四叶草 3.7 函数库2:math库函数 程序练习 第4章 程序的顺序结构 4.1 算法流程图 4.1.1 用流程图表示算法 4.1.2 用N-S流程图表示算法 4.2 实例5:绘制彩虹 4.3 C语言的基本语句 4.4 实例6:温度转换 4.5 函数库3:stdio库函数 4.5.1 stdio概述 4.5.2 printf()函数 4.5.3 scanf()函数 4.5.4 字符数据的输入/输出 4.6 实例7:海伦公式 程序练习 第5章 程序的分支结构 5.1 实例8:滚动的圆 5.2 if语句 5.2.1 双分支if语句 5.2.2 单分支if语句 5.2.3 多分支if语句 5.2.4 if语句的嵌套 5.2.5 条件运算符和条件表达式 5.3 switch语句 5.4 实例9:鼠标绘图 程序练习 第6章 程序的循环结构 6.1 构成循环体的语句 6.1.1 while语句 6.1.2 do...while语句 6.1.3 for语句 6.1.4 goto语句及用goto语句构成循环 6.2 实例10:简易五子棋 6.3 循环的嵌套 6.4 break和continue语句 6.4.1 break语句 6.4.2 continue语句 6.5 实例11:百以内素数 程序练习 第7章 函数 7.1 函数的基本使用 7.1.1 函数的定义 7.1.2 函数的调用、参数传递与返回 7.2 实例12:倒计时窗口 7.3 函数的递归调用 7.4 变量的作用域 7.4.1 局部变量 7.4.2 全局变量 7.5 实例13:变化的圆 7.6 变量的生存期 7.6.1 自动变量 7.6.2 寄存器变量 7.6.3 静态变量 7.6.4 外部变量 7.7 内部函数和外部函数 7.7.1 内部函数 7.7.2 外部函数 程序练习 第8章 数组 8.1 一维数组 8.1.1 一维数组的定义和引用 8.1.2 一维数组的初始化 8.1.3 一维数组的输入/输出 8.2 实例14:绘制气温变化图 8.3 二维数组 8.3.1 二维数组的定义和引用 8.3.2 二维数组的初始化 8.3.3 二维数组的输入/输出 8.4 实例15:矩阵转置 8.5 字符数组 8.5.1 一维字符数组 8.5.2 字符串 8.6 实例16:字符加密解密 8.7 函数库4:string库函数 程序练习 第9章 指针 9.1 实例17:显示文字 9.2 指针变量 9.2.1 定义 9.2.2 引用 9.3 指针与函数 9.4 指针与数组 9.4.1 数组元素 9.4.2 运算 9.4.3 指针与数组元素 9.5 实例18:随机位置显示随机文字 9.6 指针与字符串 9.6.1 字符串 9.6.2 指针作为函数参数 9.7 实例19:完全随机的字符显示函数 程序练习 第10章 结构体、共用体和枚举 10.1 结构体 10.1.1 C语言结构体的定义 10.1.2 结构体变量的声明 10.1.3 结构体变量的赋值与引用 10.1.4 结构体数组 10.2 实例20:查询城市天气 10.3 共用体 10.3.1 共用体的声明 10.3.2 共用体变量的定义 10.4 实例21:选举问题 10.5 枚举 10.5.1 枚举的定义与枚举变量的声明 10.5.2 枚举变量的赋值和使用 10.6 实例22:选择颜色 10.7 C语言类型定义符 程序练习 第11章 文件操作 11.1 C语言文件概述 11.1.1 文件的分类 11.1.2 文件指针 11.2 文件的操作 11.2.1 文件的打开与关闭 11.2.2 文件的读/写 11.2.3 文件的随机读/写 11.2.4 文件检测函数 11.3 库文件 11.4 实例23:
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