• Maya 2022工具详解与实战(微课视频 全彩版) 来阳 人民邮电出版社 9787115594044 正版旧书
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Maya 2022工具详解与实战(微课视频 全彩版) 来阳 人民邮电出版社 9787115594044 正版旧书

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33.4 九五品

库存4件

江西南昌
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作者来阳

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115594044

出版时间2022-09

装帧线装

页数256页

货号4751524

上书时间2024-07-01

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   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
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书名:Maya 2022工具详解与实战(微课视频 全彩版)
编号:4751524
ISBN:9787115594044[十位:]
作者:来阳
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2022年09月
页数:256
定价:89.90 元
参考重量:0.480Kg
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新旧程度:6-9成新左右,不影响阅读,详细情况请咨询店主
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第 1章 初识Maya 2022 001 1.1 Maya 2022概述002 1.2 Maya 2022的应用范围002 1.3 Maya 2022的工作界面003 1.4 Maya 2022的基本操作004 1.4.1 对象选择操作004 1.4.2 对象变换操作004 1.4.3 复制对象004 第 2章 曲面建模技术005 2.1 曲面建模概述006 2.2 曲线工具006 2.3 曲面工具007 2.4 技术实例007 2.4.1 实例:制作高脚杯模型007 2.4.2 实例:制作台灯模型011 2.4.3 实例:制作帽子模型017 2.4.4 实例:制作衣架模型020 2.4.5 实例:制作香蕉模型026 2.4.6 实例:制作圆桌模型031 第3章 多边形建模技术036 3.1 多边形建模概述037 3.2 创建多边形模型037 3.3 建模工具包038 3.4 技术实例039 3.4.1 实例:制作石膏模型039 3.4.2 实例:制作吧台凳模型042 3.4.3 实例:制作垃圾桶模型052 3.4.4 实例:制作杯子模型057 3.4.5 实例:制作哑铃模型061 3.4.6 实例:制作圆凳模型065 3.4.7 实例:制作排球模型071 3.4.8 实例:制作足球模型076 3.4.9 实例:制作沙发模型080 3.4.10 实例:制作瓶子模型087 第4章 灯光技术093 4.1 灯光概述094 4.2 Maya内置灯光095 4.3 Arnold灯光095 4.4 技术实例095 4.4.1 实例:制作静物灯光照明效果095 4.4.2 实例:制作夜灯照明效果100 4.4.3 实例:制作室内自然光效果102 4.4.4 实例:制作室内阳光效果105 第5章 材质技术107 5.1 材质概述108 5.2 标准曲面材质109 5.3 “Hypershade”窗口109 5.4 技术实例110 5.4.1 实例:制作玻璃材质模型110 5.4.2 实例:制作金属材质模型113 5.4.3 实例:制作陶瓷材质模型115 5.4.4 实例:制作果酱和牛奶模型117 5.4.5 实例:制作镂空材质模型120 5.4.6 实例:制作混合材质模型123 5.4.7 实例:制作图书模型127 5.4.8 实例:制作线框材质模型131 第6章 摄影机技术134 6.1 摄影机概述135 6.2 创建摄影机的方式135 6.3 技术实例136 6.3.1 实例:创建摄影机136 6.3.2 实例:制作景深效果138 第7章 渲染技术141 7.1 渲染概述142 7.2 Arnold Renderer142 7.3 综合实例:制作客厅日光表现效果143 7.3.1 制作布料材质效果144 7.3.2 制作地板材质效果146 7.3.3 制作木纹材质效果147 7.3.4 制作环境材质效果148 7.3.5 制作背景墙材质效果150 7.3.6 制作陶瓷材质效果151 7.3.7 制作日光照明效果153 7.3.8 制作灯带照明效果153 7.3.9 渲染设置154 7.4 综合实例:制作建筑物日光表现效果156 7.4.1 制作砖墙材质效果157 7.4.2 制作玻璃材质效果158 7.4.3 制作栏杆材质效果159 7.4.4 制作瓦片材质效果160 7.4.5 制作树叶材质效果162 7.4.6 制作木头材质效果164 7.4.7 制作日光照明效果165 7.4.8 渲染设置166 第8章 动画技术168 8.1 动画概述169 8.2 动画基本操作170 8.3 关键帧动画170 8.4 动画约束170 8.5 技术实例171 8.5.1 实例:制作摇椅摆动动画171 8.5.2 实例:制作按钮驱动动画174 8.5.3 实例:制作飞机飞行动画177 8.5.4 实例:制作汽车行驶动画182 8.5.5 实例:制作手臂摆动动画189 第9章 流体动画技术193 9.1 流体概述194 9.2 流体系统194 9.3 技术实例195 9.3.1 实例:制作火焰燃烧动画195 9.3.2 实例:制作热气腾腾动画200 第 10章 海洋动画技术 205 10.1 海洋模拟概述206 10.2 海洋系统206 10.3 Boss海洋系统206 10.4 技术实例207 10.4.1 实例:制作天空海洋效果207 10.4.2 实例:制作海洋波浪效果213 第 11章 粒子动画技术219 11.1 粒子概述220 11.2 创建粒子220 11.3 技术实例221 11.3.1 实例:制作气球升起动画221 11.3.2 实例:制作文字消散动画226 11.3.3 实例:制作引线点燃动画231 11.3.4 实例:制作吸尘器动画237 第 12章 布料动画技术244 12.1 布料概述245 12.2 创建布料245 12.3 技术实例246 12.3.1 实例:制作布料拉扯动画246 12.3.2 实例:制作抱枕下落动画252
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