• Android APP开发入门:使用Android Studio环境 施威铭 机械工业出版社 9787111539582 正版旧书
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Android APP开发入门:使用Android Studio环境 施威铭 机械工业出版社 9787111539582 正版旧书

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7.53 八五品

仅1件

江西南昌
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作者施威铭

出版社机械工业出版社

ISBN9787111539582

出版时间2016-07

装帧线装

页数574页

货号3811696

上书时间2024-04-16

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品相描述:八五品
商品描述
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书名:Android APP开发入门:使用Android Studio环境
编号:3811696
ISBN:9787111539582[十位:]
作者:施威铭
出版社:机械工业出版社
出版日期:2016年07月
页数:574
定价:89.00 元
参考重量:0.950Kg
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新旧程度:6-9成新左右,不影响阅读,详细情况请咨询店主
如图书附带、磁带、学习卡等请咨询店主是否齐全* 图书目录 *
前言 
第1章使用Android Studio开发Android App 
1—1创建*个Android App项目 
1—2在计算机的仿真器上执行App 
创建Android仿真器 
在仿真器上执行Android App 
调整仿真器的语言、时区及删除App 
在Android Studio中查看仿真器与App的执行情况 
1—3Android Studio快速上手 
认识Android Studio的操作环境 
打开*近使用过的项目 
项目的移动、复制与删除 
打开“移动或复制后”或“外来”的项目 
1—4Android项目的构成 
Android资源文件的“多版本”特色 
习题 
第2章Android程序设计基础讲座 
2—1Android App的主角:ActMty 
Activity(活动) 
Activity App的组成 
2—2Android程序的设计流程 
视觉设计和程序逻辑 
用图形化界面来做视觉设计 
用Java来编写程序逻辑 
把视觉设计与程序代码构建(Build)起来 
2—3认识Activity的基本程序逻辑 
初识MainActivity框架 
onCreate():MainActivity*件要做的事 
setContentView():载入布局文件 
资源的ID 
2—4组件的布局与属性设置 
id属性 
findViewByld()方法 
常见的属性类型 
在属性中直接设置值 
在属性中设置引用(Reference) 
在属性中设置方法的名称 
2—5开始动手编写程序 
范例2—1脚单击按钮就放大显示的文字 
2—6输入字段EditText组件 
getText():获取用户输入的文字 
setText():设置TextView显示的文字 
范例2—2嘲加入EditText组件 
2—7使用USB线将程序部署到手机上执行 
打开手机调试功能 
通过USB将Android App传送到手机安装并执行 
执行已安装的程序 
2—8修改项目的程序包名称和应用程序ID 
习题 
第3章Android App界面设计 
3—1View与ViewGroup (Layout):组件与布局 
View:视觉组件 
View组件的属性与设置 
再谈id属性 
Layout:画面布局 
3—2使用LinearLayout建立画面布局 
LinearLayout:按序排列组件 
范例3—1在布局中使用LinearLayout 
范例3—2悃使用LinearLayout(Horizontal)创建窗体 
imputType属性:设置输入字段种类 
范例3—3加入输入电话专用的EditText 
3—3使用weight属性控制组件的宽/高 
范例3—4利用weight属性对齐组件 
3—4通过属性美化外观 
组件的边界:margins与paddings 
范例3—5设置边界让输入窗体版面变宽松 
颜色:以RGB值设置文字或背景颜色 
范例3—6设置文字及背景颜色 
3—5以程序设置组件的外观属性 
setTextColor():改变文字颜色 
范例3—7变色龙——以随机数设置颜色属性 
3—6使用Gmail将程序寄给朋友测试 
设置可以安装非Google Play商店下载的程序 
将程序寄给朋友安装 
习题 
第4章与用户互动——事件处理 
4—1事件处理的机制 
来源对象与监听对象 
Java的接口(Interface) 
4—2“单击”事件的处理 
范例4—1每单击一次按钮,就让计数器加1 
4—3监听“长按”事件 
onLongClick():处理“长按”事件 
范例4—2长按按钮将计数值归零 
4—4处理不同来源对象的相同事件 
getld():判断事件的来源对象 
范例4—3长按按钮计数加2,长按计数值可归零 
4—5监听“触控”事件让手机震动 
onTouch():触控事件的处理 
如何让手机震动 
范例4—4监听TextView的触控事件 
在程序中登记“震动”的权限 
习题 
第5章用户界面的基本组件 
5—1多选一的单选按钮(RadioButton) 
RadioButton与RadioGroup组件 
getCheckedRadioButtonld():读取单选按钮状态 
范例5—1读取RadioGroup选取的选项 
onCheckedChanged():选项改变的事件 
范例5—2悃利用RadioButton选择温度转换单位 
5—2可复选的复选框(CheckBox) 
isChecked():检查是否被选取 
范例5—3悃以复选框创建餐点选单 
onCheckedChanged():选取/取消复选框的事件 
范例5—4圈利用选取事件实时修改订单 
5—3显示图像的ImageView 
使用Android系统内建的图像资源 
范例5—5显示系统内建图像 
使用非Android内建(自行提供)的图像资源 
范例5—6替选单加上图片 
图像的缩放控制 
习题 
第6章高级UI组件:Spinner与ListView 
6—1Spinner选单组件 
Spinner组件的属性设置 
getSelectedItemPosition()读取Spinner组件的选取项 
范例6—1使用Spinner设计购票程序 
onltemSelected(): Spinner组件的选择事件 
范例6—2运动能量消耗计算器 
6—2ListView列表框 
onltemClick(): ListView的单击事件 
范例6—3悃使用ListView创建选单 
6—3在程序中变更Spinner的显示选项 
ArrayAdapter: Spinner与数据的桥梁 
ArrayAdapter():创建ArrayAdapter对象 
setDropDownViewResource0:设置选单选项的显示样式 
setAdapter():将ArrayAdapter与Spinner绑在一起 
范例6—4使用Spinner制作饮料订单 
习题 
…… 
第7章即时消息与对话框 
第8章用Intent启动程序中的其他Activity 
第9章用Intent启动手机内的各种程序 
第10章拍照与显示照片 
第11章播放音乐与视频 
第12章用传感器制作水平仪与体感控制 
第13章WebView与SharedPreferences 
第14章GPS定位、地图、菜单 
第15章SQLite数据库 
第16章Android互动设计——蓝牙遥控自走车iTank 
附录AOO与Java:一招半式写App 
附录B常用的Android Studio选项设置 
附录C使用旧项目或外来项目时的问题排除 
附录D关于Android的XML 
附录E导入ADT项目
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