中文版3ds max/VRay室外建筑效果图表现案例详解麓山文化
部分旧书采用了标准图片,会可能出现少部分不同印次出版不同封面的情况,旧书无光盘、腰封、书衣、附件等,如有其他问题可咨询客服。
¥
36
7.5折
¥
48
九品
仅1件
作者麓山文化
出版社机械工业出版社
ISBN9787111289265
出版时间2010-01
装帧平装
开本16开
定价48元
货号1157277500930899971
上书时间2024-12-16
商品详情
- 品相描述:九品
- 商品描述
-
前言
1.本书内容
本书是一本3ds max/VRay室外效果图表现案例手册,本书所选案例均来自一线设计师之手。全书通过别墅、住宅、商住楼、医院、写字楼、政府大楼、小区园林等共10个经典案例,全面剖析了日景、夜景、黄昏、鸟瞰、写意、雨景、雪景等不同视角、不同风格、不同类型的室外建筑效果图的表现流程和技术。
全书具体内容如下:
第1章意大利别墅日景。本案例主要讲解日景布光的方法和技巧,并着重介绍了别墅优美环境的营造和后期处理方法。
第2章欧式别墅黄昏表现。本案例讲述用VRaySun制作欧式别墅黄昏时分的效果,此时的太阳光颜色丰富,艺术感染力强。材质方面重点讲解了多维子对象材质、不透明贴图通道和水材质的表现方法。
第3章住宅小区夜景表现。本案例讲述住宅小区夜景的表现方法,包括夜景灯光的布置技巧,以及在后期制作中如何强化夜景氛围的方法。
第4章商住楼夜景表现、本案例讲述商住楼夜景的表现,着重介绍了商业氛围的渲染方法。
第5章医院黄昏表现。本案例讲述医院大楼黄昏时分的表现,学习如何把握公建类型的特点,表现出相应的建筑氛围。
第6章白天雪景表现。本案例讲述白天雪景的表现,着重学习如何制作雪景素材和雪景氛围的表现。
第7章写字楼夜晚雨景表现。本案例讲述写字楼夜晚雨景的表现,采用了前期制作大体效果,在后期调整的方法制作出雨景效果。在后期处理过程中讲述到如何表现雨景的氛围,材质方面讲述到【混合】材质的使用,在渲染输出通道时,用渲染元素的方法渲染出通道。
第8章鸟瞰政府大楼日景表现。本案例讲述鸟瞰政府大楼日景的表现,着重讲解了VRay物理摄影机的创建和使用方法。
第9章学校鸟瞰日景表现。本案例是一个大型校园规划方案的表现,着重讲解了鸟瞰日景的表现方法和技巧。
第10章小区景观表现。本案例讲述小区景观的表现方法和技巧。
2.版权声明
本书由麓山文化主编,参加编写的有:刘雄伟、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、林小群、何俊、周国章、刘争利、朱海涛、朱晓涛、彭志刚、李羡盛、陈志民、刘莉子、周鹏、刘佳东、肖伟、何亮、林小群、刘清平、陈文香、蔡智兰、陆迎锋、罗家良、罗迈江、马日秋、潘霏、曹建英、罗治东、廖志刚、姜必广、杨政峰、罗小飞、喻文明等。
由于作者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
导语摘要
本书是一本3dsmax/VRay室外效果图表现案例手册,本书所选案例均来自一线设计师之手。全书通过别墅、住宅、商住楼、医院、写字楼、政府大楼、小区园林等共10个经典案例,全面剖析了日景、夜景、黄昏、鸟瞰、写意、雨景、雪景等不同视角、不同风格、不同类型的室外建筑效果图的表现流程和技术。
目录
前言
光盘使用指南
第1章 意大利别墅日景表现
1.1 检查场景模型
1.1.1 检查模型
1.1.2 优化场景
1.2 创建摄影机
1.3 编辑场景材质
1.3.1 VRay渲染器的转换
1.3.2 建筑墙体和装饰材质
1.3.3 瓦片材质
1.3.4 门窗材质
1.3.5 玻璃材质
1.3.6 楼梯和地面等材质
1.4 布置场景灯光
1.4.1 日景灯光分析
1.4.2 渲染测试设置
1.4.3 背景的设置
1.4.4 创建太阳光
1.4.5 创建天空光
1.5 渲染输出
1.5.1 渲染光子
1.5.2 渲染输出最终图像
1.5.3 渲染输出颜色通道
1.6 后期制作
1.6.1 导入图片
1.6.2 添加背景和地面
1.6.3 添加远景树木
1.6.4 添加生活景观
1.6.5 调整建筑效果
1.6.6 添加其他生活景观
1.6.7 最终调整
第2章 欧式别墅黄昏表现
2.1 检查模型
2.2 创建摄影机
2.3 编辑材质
2.3.1 指定渲染器
2.3.2 建筑墙体材质
2.3.3 浮雕、屋檐装饰材质
2.3.4 瓦片材质
2.3.5 门窗材质
2.3.6 玻璃材质
2.3.7 栏杆材质和栏杆花式材质
2.3.8 水材质
2.3.9 水榭和安全栏材质
2.3.1 0楼梯和地面材质
2.3.1 1石材和坛子材质
2.3.1 2背景的设置
2.3.1 3测试检查材质
2.4 布置灯光
2.4.1 创建黄昏太阳光
2.4.2 创建黄昏环境光
2.5 渲染输出
2.5.1 渲染光子
2.5.2 最终渲染输出
2.6 后期制作
2.6.1 打开渲染图像
2.6.2 制作天空背景
2.6.3 添加植物
2.6.4 初步调整场景
2.6.5 为场景添加阳光
2.6.6 最终调整
第3章 住宅小区夜景表现
3.1 检查模型
3.2 创建摄影机
3.3 编辑材质
3.3.1 指定VRay渲染器
3.3.2 高层住宅模型材质
3.3.3 多层建筑住宅材质编辑
3.3.4 水.小品和路面材质
3.3.5 天空的设置
3.4 布置灯光
3.4.1 设置渲染测试参数
3.4.2 创建夜晚月光
3.4.3 创建室内灯光
3.5 渲染输出
3.5.1 渲染光子
3.5.2 最终渲染输出
3.6 后期制作
3.6.1 打开图片
3.6.2 添加天空和地面
3.6.3 场景初步调整
3.6.4 添加植物和人物
3.6.5 调整场景
第4章 商住楼夜景表现
4.1 创建摄影机
4.2 编辑材质
4.2.1 指定VRay渲染器
4.2.2 建筑楼体材质
4.2.3 路面材质
4.3 布置灯光
4.3.1 设置测试渲染参数
4.3.2 设置背景
4.3.3 创建月光和环境光
4.3.4 室内光源
4.4 渲染输出
4.4.1 渲染光子
4.4.2 最终渲染输出
4.5 后期制作
4.5.1 打开图片
4.5.2 制作天空背景
4.5.3 添加远景素材
4.5.4 调整建筑
4.5.5 调整路面
4.5.6 添加汽车.植物和人物素材
4.5.7 最终调整
第5章 医疗大楼黄昏表现
5.1 创建摄影机
5.2 编辑材质
5.2.1 指定VRay渲染器
5.2.2 渲染测试的设置
5.2.3 建筑材质
5.2.4 路面材质
5.2.5 背景的设置
5.3 布置灯光
5.3.1 创建黄昏太阳光
5.3.2 添加场景补光
5.4 渲染输出
5.4.1 渲染光子
5.4.2 最终渲染输出
5.5 后期制作
5.5.1 打开渲染图像
5.5.2 添加天空背景
5.5.3 添加远景山脉.蜮市建筑和树木
5.5.4 添加中景和路面
5.5.5 添加汽车人物等素材
5.5.6 建筑部分的调整
5.5.7 最终调整
第6章 白天雪景表现
6.1 创建摄影机
6.2 编辑材质
6.2.1 指定VRay渲染器
6.2.2 建筑材质
6.2.3 路面材质
6.2.4 背景的设置
6.3 布置灯光
6.3.1 设置测试渲染参数
6.3.2 创建场景太阳光
6.4 渲染输出
6.4.1 渲染光子
6.4.2 最终渲染输出
6.5 后期制作
6.5.1 打开渲染图像
6.5.2 添加天空背景和远景
6.5.3 建筑主体调整
6.5.4 添加地面和树木等素材
6.5.5 完善场景
第7章 办公楼夜晚雨景表现
7.1 创建摄影机
7.2 编辑材质
7.2.1 建筑楼体材质
7.2.2 室内商铺材质
7.2.3 文字材质
7.2.4 地面材质
7.2.5 其他材质
7.3 布置灯光
7.3.1 设置测试渲染参数
7.3.2 设置背景
7.3.3 主光源灯光设置
7.3.4 室内光源
7.4 渲染输出
7.5 后期制作
7.5.1 打开图片
7.5.2 添加天空背景
7.5.3 初步调整场景
7.5.4 添加素材
7.5.5 调整场景
第8章 政府大楼鸟瞰日景表现
8.1 创建摄影机
8.2 编辑材质
8.2.1 指定VRay渲染器
8.2.2 建筑材质
8.3 布置灯光
8.3.1 渲染测试的设置
8.3.2 日光的设置
8.4 渲染输出
8.5 后期制作
8.5.1 打开渲染图像
8.5.2 添加草地
8.5.3 初步调整场景
8.5.4 添加配景
8.5.5 调整场景
8.5.6 最终效果
第9章 校园规划大型鸟瞰表现
9.1 检查模型
9.2 创建摄影机
9.3 材质编辑
9.3.1 指定VRay渲染器
9.3.2 建筑材质
9.3.3 路面和操场材质
9.4 布置灯光
9.4.1 渲染测试的设置
9.4.2 背景的设置
9.4.3 日光的设置
9.5 渲染输出
9.5.1 渲染输出图像
9.5.2 输出通道设置
9.6 后期制作
9.6.1 打开图片
9.6.2 草地素材的添加
9.6.3 调整场景阴影
9.6.4 调整场景材质
9.6.5 添加配景
9.6.6 调整场景
第10章 住宅小区园林景观表现
10.1 创建摄影机
10.2 编辑材质
10.2.1 指定VRay渲染器
10.2.2 建筑部分
10.2.3 园林部分
10.2.4 检查材质
10.3 布置灯光
10.3.1 渲染测试的设置
10.3.2 球天的设置
10.3.3 日光的设置
10.4 渲染输出
10.5 后期制作
10.5.1 打开并整理图片
10.5.2 整理建筑的玻璃部分
10.5.3 添加场景素材
10.5.4 检查场景
10.5.5 调整场景最终效果
内容摘要
本书主要讲解了使用3ds max、VRay和Photoshop进行室外建筑效果图表现的方法和技巧。
全书通过别墅、住宅、商住楼、医院、写字楼、政府大楼、小区园林等共10个经典案例,全面剖析了日景、夜景、黄昏、鸟瞰、写意、雨景、雪景等不同视角、不同风格、不同类型的室外建筑效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升室外建筑效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的室外效果图作品。
本书配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后期素材外,还赠送了全书10个实例共420分钟的高清语音视频教程,手把手的课堂讲解,可以成倍提高学习兴趣和效率。
本书可供想进入和正从事建筑外观表现工作的初、中级读者阅读,特别适合于有一定软件操作基础,想进一步提高室外建筑效果图表现水平的读者。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价