VES视觉效果手册(第3版)VFX行业标准实践与流程
若图片与书名不一致,以书名和定价为准!
¥
239.88
6.0折
¥
399.8
全新
库存3件
作者[美]杰弗里·A.奥肯(JeffreyA.Okun),[美]
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115600684
出版时间2022-11
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数533页
定价399.8元
货号8972503
上书时间2024-11-30
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
基本信息
书名:VES视觉效果手册(第3版)VFX行业标准实践与流程
定价:399.8元
作者:[美]杰弗里·A.奥肯(JeffreyA.Okun),[美]苏珊·茨沃曼著,刘戈三,陈军等 译
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2022-11-01
ISBN:9787115600684
字数:
页码:533
版次:3
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
1.本书是VES(Visual Effects Society,美国视觉效果协会)行业指导手册,影视、游戏、传媒等行业的视效、特效工作者可以参考;2.本书涵盖了以美国好莱坞为代表的全球化电影产业的视觉效果制作模式、创作流程及产业化流程;3.56位VES会员写作,他们分别是来自视觉效果相关的各个专业细分领域的代表人物。
内容提要
本书是由VES(Visual Effects Society,美国视觉效果协会)组织56位成员编写的视觉效果指导手册。版自2010年出版以来就广受赞誉。本书包括行业标准技术和工作流程,可供广大视觉行业专业人士用于研究不断发展的、快节奏的视觉效果世界。VES组织原作者更新了本书相关专业领域的知识,例如VR/AR电影制作、色彩管理、摄影机、视觉效果剪辑、立体影像和数字中间片,并详细介绍了互动游戏和全动画。56 位贡献者分享了他们根据数十年的反复试验和实际动手经验总结的方法、诀窍、技巧和捷径。第3版在第2版的基础上扩展到包含:2.5D/3D合成、3D扫描、数字摄影、动画和视觉效果故事片的编辑工作流程、游戏更新、通用几何实例、VFX镜头映射、原生立体影像、实时VFX和摄影机跟踪、VFX镜头/元素拉取和交付、技术可视化、VFX元素和立体影像、虚拟制作和 VR/AR。本书为视觉效果艺术家、制作人和其他相关人员提供了从前期制作到数字角色创建、实景拍摄、CG元素合成及真实感技术等基本技术和解决方案,是一本完整的视觉效果技术理论和实践指南,是所有从事或有志于从事视觉效果工作的人员需要的重要资源。
目录
作者介绍
序言
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价