• 好玩的Scratch:少儿游戏编程从基础到实践
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好玩的Scratch:少儿游戏编程从基础到实践

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作者张子红 编著

出版社电子工业出版社

ISBN9787121326615

出版时间2017-10

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数252页

字数99999千字

定价69元

货号7605608

上书时间2024-11-28

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品相描述:全新
商品描述
基本信息
书名:好玩的Scratch:少儿游戏编程从基础到实践
定价:69元
作者:张子红 编著
出版社:电子工业出版社
出版日期:2017-10-01
ISBN:9787121326615
字数:336000
页码:252
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
从应用类型的角度,Scratch分为互动游戏、数字故事和创新应用三大类;从应用深度的角度,Scratch分为基础知识和高级应用两类。《好玩的Scratch》的主要目的是在向读者详细介绍Scratch所有功能的基础上,运用大量的案例,配合专业的思维导图工具—百度脑图,训练读者的思维。让读者通过百度脑图,借助Scratch表达自己的创意,同时培养创新力。《好玩的Scratch》包括19章,章介绍安装、注册等准备工作;第2章介绍了一个Scratch游戏的完整设计制作过程;第3~14章,用案例 图示 思维导图的方式,详细介绍了Scratch的所有功能;后5章,分析、设计、制作了5个大型项目。《好玩的Scratch》适合中小学学生、Scratch初学者和Scratch培训机构使用。
目录

作者介绍
张子红,四川师范大学附属圣菲小学信息技术教师。其从教18年,主导研究完成四川省教育厅重点课题——基于创新教育实验室的创新教育研究,并开发了相应的教材。他撰写了十余篇论文,均获得全国一等奖。多次指导学生参加全国中小学电脑制作活动、各级机器人竞赛、创客大赛、创新大赛等比赛,千余名学生获奖。研究领域包括STEAM教育、创客教育、学校信息化建设、大数据支持下的教学过程性评价、创新思维培养、基于项目的学习、设计思维等。
序言

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