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作者师维 著
出版社电子工业出版社
出版时间2018-01
版次1
装帧平装
货号A5
上书时间2024-09-28
师维:
墨麟交互体验设计中心设计经理。从事游戏UI设计十余年间,经历了如第七大道《神曲》、墨麟科技《战龙三国》《秦美人》《风云无双》《热血屠龙》《古剑奇谭WEB》《全民无双》《御龙在天美人版》等众多流水过亿的游戏项目。热衷关注游戏行业的新兴技术与设计理念,不断从多种学科中学习探索和挖掘灵感,为项目提供创意的解决方案。并以导师角色不断从专业技能、设计思维,还有执行力等多方面,帮助团队的设计师成长和实现自我价值。
第1章 什么是游戏UI 1
1.1 游戏UI的发展简史 2
1.2 游戏UI设计和其他UI设计的区别 4
1.3 怎样才算是好的游戏UI 6
1.4 游戏UI设计的职业角色 11
1.5 游戏UI在研发不同阶段的工作重点 20
1.6 游戏UI在项目中的工作流程 22
1.7 视觉设计前的准备工作 23
1.8 小结 27
第2章 游戏UI的基础知识 29
2.1 游戏UI的专业知识 30
2.2 游戏UI的基础模块 44
2.3 游戏HUD界面 50
2.4 游戏系统功能 53
2.5 游戏的其他界面 56
2.6 小结 62
第3章 游戏UI设计技能的修炼 63
3.1 游戏图标设计 64
3.2 游戏字体设计 78
3.3 游戏界面设计 97
3.4 可视化界面设计――文韬武略界面设计 123
3.5 隐喻化界面设计――王土割据界面设计 125
3.6 本地化界面设计――秦美人北美版界面 127
3.7 提升转化率设计――游戏登录前期迭代 130
3.8 现有IP还原设计――《古剑奇谭》游戏UI设计 136
3.9 小结 142
第4章 移动游戏UI设计新视角 143
4.1 移动游戏UI设计的特征 144
4.2 移动游戏UI设计 163
4.3 移动游戏UI未来的新视角 171
4.4 小结 181
第5章 游戏UI风格与趋势探索 183
5.1 游戏类型和题材对设计的影响 184
5.2 如何设计游戏UI的风格 195
5.3 游戏UI趋势探索 215
5.4 小结 229
终章:通往游戏UI设计大师之路 231
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