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作者王文亮赵素琴孙晗 主编
出版社哈尔滨工程大学出版社
出版时间2023-01
版次1
装帧其他
上书时间2024-11-16
章多媒体技术应用概论..
1.1多媒体技术概述
1.1.1计算机与媒体
1.1.2多媒体与多媒体技术
1.1.3多媒体的技术特征
1.2多媒体素材及其处理技术
1.2.1媒体的分类
1.2.2常见媒体的类型
1.2.3多媒体信息的处理
1.3 多媒体技术的应用与发展……
1.3.1多媒体技术的产生与发展……
1.3.2多媒体技术的主要应用领域……
1.3.3 多媒体技术的主要发展趋势……
本章小结
课后题
第2章 多媒体系统的组成和应用……
2.1多媒体硬件系统
2.1.1多媒体存储设备
2.1.2多媒体输入/输出设备
2.1.3音频设备
2.1.4设备
2.1.5网络连接设备
2.2多媒体软件系统
2.2.1多媒体系统软件
2.2.2多媒体作系统
2.2.3文字编辑软件
2.2.4图形图像编辑软件
2.2.5编辑软件
2.2.6音频编辑软件
2.2.7动画设计软件
2.2.8多媒体浏览与播放软件
本章小结
课后题
第3章多媒体信息处理关键技术
3.1 多媒体网络与通信技术
3.1.1了解多媒体通信标准
3.1.2多媒体通信的体系结构
3.1.3多媒体终端的组成结构
3.1.4多媒体通信终端技术
3.1.5 多媒体网络通信展览系统……
3.2流媒体技术
3.2.1流媒体的概念与特点
3.2.2流媒体的关键技术
3.2.3启用流媒体功能
3.3其他多媒体技术
3.3.1数据压缩技术
3.3.2虚拟现实技术
3.3.3超文本与超媒体技术
3.3.4多媒体数据存储技术
3.3.5多媒体数据库技术
3.3.6人机交互技术
3.3.7分布式多媒体技术
3.3.8多媒体信息检索技术
本章小结
课后题
第4章多媒体演示软件
——powerpoint.
4.1创建与保存演示文稿
4.1.1创建空白演示文稿
4.1.2 根据模板创建演示文稿….
4.1.3保存演示文稿
4.2幻灯片的基本作
4.2.1新建幻灯片
4.2.2移动幻灯片
4.2.3复制幻灯片
4.2.4删除幻灯片
4.3编辑幻灯片中的文本和表格…
4.3.1输入文本
4.3.2设置文本属
4.3.3添加和编辑表格
4.4插入多媒体元素
4.4.1插入艺术字
4.4.2插入图片
4.4.3插入声音
4.4.4插入影片
4.5设置演示文稿的外观.
4.5.1设置幻灯片母版
4.5.2应用自定义主题
4.5.3设置幻灯片背景
4.6为幻灯片设置动画效果
4.6.1设置幻灯片切换动画.
4.6.2设置对象自定义动画,
4.6.3 绘制动作路径动画效果
4.7创建交互式演示文稿
4.7.1添加超
4.7.2 运用形状添加动作按钮
4.7.3 运用动作按钮添加动作
4.8播放演示文稿
4.8.1设置幻灯片放映方式
4.8.2放映指定的幻灯片
4.8.3自定义幻灯片放映。
本章小结
……
本章小结
课后题
第9章 三维动画设计软件
——3ds max
9.13d动画文件的基本作
9.1.1新建空白场景文件
9.1.2保存3d动画文件
9.1.3导入3d动画文件
9.23d模型对象的选择与编辑
9.2.1选择3d模型对象
9.2.2旋转3d模型对象
9.2.3缩放3d模型对象
9.3各种3d动画模型的创建
9.3.1创建样条线
9.3.2创建标准基本体
9.3.3创建扩展基本体
9.3.4创建常见的3d模型
9.43d材质和贴图的应用
9.4.1赋予场景对象材质
9.4.2应用贴图
9.5环境和效果的处理
9.5.1设置标准灯光
9.5.2应用大气效果
9.5.3创建粒子系统
9.5.4播放动画效果
9.5.5设置渲染环境
本章小结
课后题
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