Flash CS4中文版模块教程
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全新
库存2件
作者明丽宏 等主编
出版社中国铁道出版社
ISBN9787113124106
出版时间2011-03
装帧其他
开本其他
定价28元
货号1200000484
上书时间2024-09-24
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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目录
模块一初识FlashCS4
子模块一FlashCS4的简介
子模块二FlashCS4的安装与卸载
子模块三FlashCS4界面详解
子模块四FlashCS4文件操作
工作情境制作个Flash动画
模块小结
模块训练
模块二Flash绘图
子模块一绘图工具
子模块二颜色工具
子模块三查看工具
工作情境一制作“扑克牌”
工作情境二制作“星空”
工作情境三制作“下岗的门牙”
模块小结
模块训练
模块三编辑对象
子模块一对象的基本处理和应用
子模块二对象的变形处理
工作情境一制作“万家灯火”
工作情境二制作“生日蛋糕”
工作情境三制作“移花接木”
模块小结
模块训练
模块四使用文本
子模块一文本的类型
子模块二文本的基本属性
子模块三文本的调整
工作情境一安装标准字体动画
工作情境二制作“Flash留言板”动画
模块小结
模块训练
模块五元件、实例和库的应用
子模块一元件和实例的使用
子模块二库的使用
工作情境一制作“向日葵”动画
工作情境二制作“跟随鼠标的边框按钮”动画
工作情境三制作“秀丽风光”动画
模块小结
模块训练
模块六导入素材
子模块一导入位图
子模块二导入矢量图
子模块三导入Photoshop中的PSD文件
子模块四读取SWF文件
子模块五导入视频
子模块六导入声音
工作情境一给按钮添加声音
工作情境二给影片添加背景音乐
工作情境三制作“唯美视频”播放器
模块小结
模块训练
模块七滤镜和混合模式
子模块一滤镜的使用
子模块二混合模式
子模块三AdobePixelBender的使用
工作情境一应用滤镜制作水波涟漪
工作情境二变换颜色的图像动画
工作情境三制作“蒸汽水雾”动画
模块小结
模块训练
模块八Deco工具和喷涂刷
子模块一将元件转变为即时设计工具
子模块二Deco工具的使用
子模块三喷涂刷工具的使用
工作情境一向上浮动的随机气泡
工作情境二不错网格填充
工作情境三绘制时钟钟面
模块小结
模块训练
模块九动画编辑器的使用
子模块一动画编辑器的介绍
子模块二基于对象的动画
工作情境一制作“心相牵”动画
工作情境二制作“汽车行驶”动画
工作情境三制作“简易的地球公转”动画
模块小结
模块训练
模块十制作逐帧动画
子模块一帧的类型与基本操作
子模块二逐帧动画的原理和制作要点
工作情境一制作“人行走”的动画
工作情境二制作“打字效果”动画
工作情境三制作“闪烁的星空”动画
模块小结
模块训练
模块十一补间动画
子模块一补间动画的原理
子模块二补间动画的制作
子模块三补间形状的制作
子模块四传统补间的制作
子模块五三种补间动画的区别
工作情境一制作“十二生肖”动画
工作情境二制作“保龄球”动画
工作情境三制作“欢迎”动画
模块小结
模块训练
模块十二遮罩和引导线动画
子模块一遮罩动画的原理及制作
子模块二引导线动画的原理及制作
工作情境一制作“探照灯”动画
工作情境二制作“反色文字”动画
工作情境三制作“七星瓢虫”动画
模块小结
模块训练
模块十三时间轴动画
子模块时间轴动画的原理和制作要点
工作情境一制作“树叶飘落”动画
工作情境二制作“跳动的篮球”动画
工作情境三制作“幻影小蜻蜓”动画
模块小结
模块训练
模块十四反向运动动画
子模块一反向运动动画的原理及制作要点
子模块二反向运动与骨骼工具的使用
工作情境一制作“虫虫爬行”动画
工作情境二制作“蜈蚣风筝”动画
工作情境三制作“女人跑步”动画
模块小结
模块训练
模块十五3D效果动画
子模块3D转换工具的使用
工作情境一制作“运动的路牌广告”动画
工作情境二制作“旋转立方体”动画
模块小结
模块训练
模块十六ActionScripl的基础知识与应用
子模块一ActionScript基础知识
子模块二ActionScript应用
工作情境一制作“播放与暂停”动画
工作情境二制作“鼠标跟随”动画
工作情境三制作“旋转的花朵”动画
模块小结
模块训练
模块十七使用组件
子模块一组件的概念
子模块二自定义组件
子模块三常用组件
工作情境一交互式调研问卷
工作情境二计数测试
模块小结
模块训练
模块十八动画的测试与发布
子模块一影片测试与优化
子模块二影片发布
工作情境一测试“波光粼粼”动画
工作情境二将影片发布为GIF动画
工作情境三优化“光芒”动画
模块小结
模块训练
模块十九Flash的广泛应用
综合应用一Flash动画MV
综合应用二按钮动画制作
综合应用三导航菜单动画制作
模块小结
模块训练
参考文献
内容摘要
《FlashCS4中文版模块教程》内容简介:FlashCS4是一款操作性很强的二维动画软件。读者在学习过程中只有坚持上机操作实践,才能很终达到得心应手的境界。《FlashCS4中文版模块教程》以模块教学的形式全面介绍了FlashCS4.的基本操作和动画设计技巧,包括初识FlashCS4,Flash绘图,编辑对象,使用文本,元件、实例和库的应用,导入素材,滤镜和混合模式,:Deco工具和喷涂刷,动画编辑器的使用,制作逐帧动画,补间动画,遮罩和引导线动画,时间轴动画,反向运动动画,3D效果动画,AcfionScript的应用,使用组件,动画的测试与发布及Flash的广泛应用。《FlashCS4中文版模块教程》还从实际出发,模拟真实工作情境,精选各方面的典型工作案例,详细介绍其操作步骤,让读者在学习理论知识的同时,通过工作情境进行实战演练,从而逐步成为FlashCS4.二维动画制作的高手。
《FlashCS4中文版模块教程》的结构清晰、内容丰富、图文并茂、由浅入深,讲解透彻到位,注重模块驱动。每章均由若干模块组成,读者可以围绕模块并配合真实的工作情境完成本章的教学。《FlashCS4中文版模块教程》适合作为各类大中专院校、职业院校及各类计算机培训单位的教材,同时也适合作为各类网络爱好者及网页设计人员的参考书。
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《FlashCS4中文版模块教程》:高等职业教育计算机精品系列规划教材
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