• Unity官方案例精讲
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Unity官方案例精讲

正版图书

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北京朝阳
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作者Unity Technologies 编

出版社中国铁道出版社

出版时间2015-04

版次1

装帧平装

货号B18

上书时间2024-11-17

文化珍藏

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 Unity Technologies 编
  • 出版社 中国铁道出版社
  • 出版时间 2015-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787113202354
  • 定价 96.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 416页
  • 字数 538千字
【内容简介】

  作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了各个主要游戏类型的程序架构,以及Unity引擎本身的几乎所有重要功能,极富参考价值。可惜的是,Unity公司在提供这些程序示例的同时,并没有给出相应的详细文字讲解和说明。

  《Unity官方案例精讲》即从这些示例中精心挑选了若干个具有代表性的实例进行详细讲解,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,进而以接近于现场教学的方式,引导读者一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容。在讲解过程中,本书还对与Unity编程相关的重要知识加以特别关注和讲解,使读者在实践中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正做到融会贯通。

【作者简介】
  刘钢:男,理学博士,Unity Technologies大中华区技术总监。2004年毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,之后从事过GPU设计、3D图形引擎研发、游戏引擎研发等相关工作,并实际参与了多款PC和移动平台上MMO游戏项目的技术指导工作。近几年来,他一直专注于Untiy引擎在大中华区的技术研发、支持和推广工作。

  孙文涛:男,毕业于武汉大学,曾就职于Autodesk上海研发中心、Intergraph中国研发中心、Altium上海研发中心等,历任软件工程师、高级软件工程师、软件开发主管等职。自2009年起学习并使用Unity,开发了多个基于Unity引擎的虚拟现实项目,同时也是“Unity之家”(www.unitycn.cn)的站长。
【目录】

第1章C#脚本编程基础
1.1配置脚本开发环境
1.1.1配置VisualStudio.
1.1.2配置MonoDevelop
1.1.3脚本的创建
1.2变量、数组与函数
1.2.1变量的声明与使用
1.2.2数组的声明与使用
1.2.3函数的声明与使用
1.3语句、表达式与运算符.
1.3.1语句
1.3.2表达式
1.3.3运算符
1.4协程(Coroutine).
1.5类与类的使用.
1.6输出调试信息.
1.7C#脚本示例
1.8Unity脚本事件执行顺序
1.9脚本模板与脚本编码
1.10Unity5脚本升级
第2章JavaScript脚本编程基础.
2.1JavaScript脚本编程基础
2.2变量、数组与函数
2.2.1变量
2.2.2数组
2.2.3函数
2.3表达式、语句与运算符.
2.4JavaScript脚本示例.
2.5JavaScript脚本与C#脚本的交互

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