作者俞发仁、谢怀民、钟开华 编
出版社北京理工大学出版社
出版时间2019-12
版次1
装帧平装
货号AA
上书时间2024-12-04
商品详情
- 品相描述:全新
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库存新书
图书标准信息
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作者
俞发仁、谢怀民、钟开华 编
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出版社
北京理工大学出版社
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出版时间
2019-12
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版次
1
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ISBN
9787568280662
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定价
63.00元
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装帧
平装
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开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
230页
- 【内容简介】
-
《数字应用基础》系统的介绍了当前数字领域各类技术相关的基本知识和工作原理,从培养学生计算机应用技能和了解前沿技术的角度出发,着重介绍了计算机硬件基础、操作系统与软件基础、多媒体技术、虚拟现实与增强现实技术、计算机网络基础以及信息安全的等基本知识。本教材适合作为高等院校“计算机应用基础”课程教材,对于需要系统了解数字领域相关技术和工作原理的人员,也是一本非常好的入门书籍。
- 【目录】
-
第1章 计算机基础知识
1.1 计算机科学与计算科学
1.1.1 计算机科学
1.1.2 计算科学
1.2 计算机的形成与发展
1.2.1 计算机的发展历史
1.2.2 电子计算机的发展
1.2.3 我国计算机的发展
1.3 计算机基础知识
1.3.1 计算机的特点和分类
1.3.2 计算机应用概述
1.3.3 计算机系统的基本构成
1.4 计算机发展趋势
1.4.1 普适计算
1.4.2 高性能计算
1.4.3 服务计算与云计算
1.4.4 生物计算
习题
第2章 计算机硬件基础
2.1 数制与数制之间的转换
2.1.1 数制的概念
2.1.2 常用的数制
2.1.3 各种数制的转换
2.2 信息表示与编码
2.3 计算机硬件系统
2.3.1 冯・诺依曼体系结构
2.3.2 计算机的工作过程
2.4 计算机组成
2.4.1 计算机的主要性能指标
2.4.2 中央处理器(CPU)
2.4.3 主板
2.4.4 内存储器
2.4.5 硬盘驱动器
2.4.6 其他部件
习题
第3章 操作系统与办公软件
3.1 软件
3.1.1 软件定义
3.1.2 软件基本组成
3.1.3 软件分类
3.2 操作系统概述
3.2.1 操作系统基本知识
3.2.2 处理机管理模块
3.2.3 存储器管理模块
3.2.4 设备管理模块
3.2.5 文件管理模块
3.2.6 用户接口管理模块
3.3 办公软件
3.3.1 简介
3.3.2 Office的具体介绍
3.4 交互式使用方法
3.4.1 系统软件交互式使用应用模式
3.4.2 应用软件交互式使用应用模式
习题
第4章 多媒体技术
4.1 多媒体计算机技术概述
4.1.1 多媒体计算机的概念
4.1.2 多媒体技术的发展历史
4.1.3 多媒体技术的特点
4.1.4 多媒体技术的应用
4.2 音频信息的获取和处理
4.2.1 音频信息
4.2.2 音频信息的数字化
4.2.3 数字声音的采集和编辑
4.2.4 声音的压缩
4.2.5 音频信息基本操作
4.3 图像信息的获取和处理
4.3.1 图形与图像
4.3.2 色彩信息
4.3.3 图像信息的数字化
4.3.4 文件格式
4.3.5 图像信息获取方法
4.3.6 压缩标准
4.3.7 图形图像处理应用
4.4 动画与视频信息
4.4.1 动画的概念和发展历史
4.4.2 电脑动画
4.4.3 制作动画的设备和软件
4.4.4 视频处理
4.4.5 动画和视频信息常见的文件格式
4.4.6 视频处理应用
4.5 多媒体数据压缩
4.5.1 多媒体数据压缩概述
4.5.2 多媒体数据压缩的主要方法
4.5.3 多媒体的主要压缩标准
习题
第5章 计算机网络基础
5.1 计算机网络概述
5.1.1 计算机网络的定义
5.1.2 计算机网络的组成与分类
5.1.3 计算机网络的性能
5.1.4 计算机网络的应用
5.2 计算机网络通信协议
5.2.1 网络协议体系结构
5.2.2 ISO/OSI开放系统互连参考模型
5.2.3 TCP/IP模型
5.2.4 OSI模型和TCP/IP模型的比较
5.3 网络通信组件
5.3.1 通信介质
5.3.2 网络设备
5.4 互联网技术
5.4.1 互联网技术在我国的应用和发展
5.4.2 Internet提供的服务
5.5 互联网接入技术
5.5.1 接入技术
5.5.2 定价情况
5.6 移动互联网
5.6.1 移动通信技术
5.6.2 无线局域网技术
5.7 组网技术
5.7.1 IP地址与域名
5.7.2 大数据
习题
第6章 虚拟现实与增强现实
6.1 何为虚拟现实与增强现实
6.1.1 虚拟现实与增强现实概述
6.1.2 虚拟现实与增强现实硬件的发展
6.1.3 虚拟现实与增强现实开发环境及工具简介
6.2 虚拟现实与增强现实美术资源制作、开发及认证标准
6.2.1 虚拟现实与增强现实美术开发流程
6.2.2 虚拟现实与增强现实所需要的美术资源内容及分类
6.2.3 虚拟现实与增强现实美术开发制作认证标准
6.3 虚拟现实与增强现实引擎开发简介
6.3.1 虚拟现实与增强现实开发引擎unity
6.3.2 虚拟现实与增强现实开发引擎UE4
6.4 虚拟现实与增强现实开发实例
第7章 信息安全
7.1 计算机信息安全
7.1.1 信息安全和信息系统安全
7.1.2 信息系统的不安全因素
7.1.3 信息安全的任务
7.2 信息安全防范技术
7.2.1 访问控制技术
7.2.2 数据加密技术
7.2.3 防火墙技术
7.2.4 Windows的安全防范
7.3 网络与信息安全
7.3.1 网络安仝问题
7.3.2 网络安全技术
7.3.3 网络黑客及防范
7.4 计算机病毒
7.4.1 计算机病毒的基本知识
7.4.2 计算机病毒的防治
习题
参考文献
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