Qt4图形设计与嵌入式开发
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八五品
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作者丁林松、黄丽琴 著
出版社人民邮电出版社
出版时间2009-04
版次1
装帧平装
货号9787115196569
上书时间2020-09-14
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
-
作者
丁林松、黄丽琴 著
-
出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2009-04
-
版次
1
-
ISBN
9787115196569
-
定价
49.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
440页
-
字数
690千字
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《Qt4图形设计与嵌入式开发》主要讲解描述跨平台图形软件的Qt使用,Qt不但可以运行在Windows、Linux、Mac等操作系统上,还可以移植到嵌入式设备中,并且还有许多第三方驱动。《Qt4图形设计与嵌入式开发》从Qt编程最基础的程序讲起,详细讲解了Qt模块与Qt功能类、Qt文件操作、Qt桌面软件设计、Qt程序与用户交互、Qt图形绘制与多媒体、Qt网络编程、Qt数据库编程、Qt进程与线程、Qt工具使用、Qt嵌入式开发等内容,适合广大Qt编程人员、嵌入式工程师、计算机专业师生使用。
- 【目录】
-
第1章Qt概述
1.1Qt程序设计简介
1.1.1Qt版本介绍
1.1.2创建可重用的软件模式
1.1.3怎样学习Qt
1.2Qt对象类模型
1.2.1信号与槽
1.2.2对象与对象树
1.2.3对象属性
1.2.4事件和事件过滤器
1.2.5元对象编译系统
1.3Qt全局函数
1.4Qt的命名技巧
1.5Qt开发工具的优点
1.6各种平台安装的方法X11/Window
1.6.1tar包安装方式
1.6.2Window平台安装
1.6.3在X11平台上安装
1.7XWindow桌面系统
1.8QApplication类
1.9实例:HellotheWorld
1.10窗口的基础类QWidget
1.11入门级实例:设计一个用户界面
1.12入门级程序:添加地址
1.13入门实例:地址簿浏览程序
1.14入门级实例:编辑与删除地址
1.15入门级实例:地址簿查找功能
1.16入门实例:从文件中加载与保存到文件
第2章Qt模块与Qt功能类
2.1Qt常用模块
2.2Qt部件与组类说明
2.3基于图形模式部件类
2.3.1窗口与窗口相关部件
2.3.2布局管理
2.3.3桌面环境
2.3.4多媒体、图形与打印
2.3.5日期与时间
2.4网络与I/O
2.4.1输入/输出(I/O)
2.4.2网络编程设计
2.4.3文本处理
2.5Qt公有部件
2.5.1数据库部件
2.5.2脚本部件
2.5.3线程部件
第3章Qt文件操作
3.1Linux下的文件
3.1.1标准C语言文件操作
3.1.2实例:C语言下文件读写操作
3.2文件的访问
3.2.1抽象文件引擎类
3.2.2读写文件界面
3.2.3获得文件信息
3.2.4监视一个文件与目录
3.3编码与字符串
3.3.1双字节编码字符串
3.3.2字符串队列
3.3.3字节数组
3.3.4二进制比特数组
3.3.5哈希表字典
3.3.6高速缓冲模板
3.3.7文件输入/输出类
3.4文件与设备
3.4.1访问输入/输出设备基础界面
3.4.2访问目录结构内容
3.4.3设备与文件图片读界面
3.4.4设备与文件图片写界面
3.5文本流与二进制数据流
3.5.1数据流
3.5.2文件流
3.6监视一个活动文件与活动目录
3.7临时文件
3.8文件打开事件
3.9实例:一个简单的文本浏览的例子
3.10实例:在指定文件系统中寻找一个文件
3.11实例:用Qt类读取一个目录与驱动盘符
3.12实例:基本布局管理
3.13实例:文本查找
第4章Qt桌面软件设计
4.1X11窗口系统信息
4.2窗口布局管理
4.2.1布局简介
4.2.2横向、纵向和网状布局
4.2.3标题的布局
4.2.4带标题组框
4.2.5几何管理基类
4.2.6添加部件到布局当中
4.3键盘焦点
4.4菜单、工具栏与状态栏
4.4.1菜单、工具栏
4.4.2状态栏
4.4.3用户动作
4.5多文档窗口显示QMdiArea
4.6设置应用程序图标
4.6.1在Windows操作系统上设置图标
4.6.2在Linux操作系统上设置图标
4.7高级窗口部件
4.8系统托盘
4.9窗口事件与事件过滤
4.9.1事件基类
4.9.2事件运行方式
4.9.3事件类型
4.10实例:组框的使用
4.11实例:标准菜单使用方法
4.12实例:最小化到系统托盘
4.13实例:设计一个图片浏览的软件
4.14实例:排积木程序
第5章Qt程序与用户交互
5.1液晶屏数字
5.1.1QLCDNumber部件的详细描述
5.1.2QTime类
5.2行编辑器与标签
5.3显示与编辑多文本
5.3.1打印文本
5.3.2调整文本光标界面
5.3.3QClipboard类窗口剪切板
5.3.4文档中的表格
5.4旋转框、复选框与组合框
5.4.1旋转框
5.4.2复选框
5.4.3组合框
5.5时间与日期编辑部件
5.6使用横向与纵向进度条
5.7滑块与滑动区域滚动条
5.8标准对话框
5.8.1错误信息对话框
5.8.2用户输入对话框
5.8.3字体对话框
5.8.4颜色对话框
5.8.5打印配置对话框
5.9模型与视图架构
5.9.1模型
5.9.2视图
5.10Qt中的代理类
5.10.1使用已存在的代理
5.10.2使用简单的代理
5.10.3向模型中提交数据
5.11实例:颜色对话框
5.12实例:标准对话框
5.13实例:带有菜单栏与工具条的文本编辑器
5.14实例:高亮度显示文本
第6章Qt图形绘制与多媒体
6.1Qt坐标系统
6.2访问屏幕信息
6.3绘画系统
6.3.1图形的绘画
6.3.2图形填充
6.3.3创建绘画设备
6.3.4写入一个图片文件
6.3.5绘画样式
6.4图形视图框架
6.4.1图形视图框架的结构
6.4.2图形视图坐标系统
6.4.3主要特色
6.5综合使用窗口
6.5.1扩展资源的使用
6.5.2系统托盘图标
6.5.3窗口部件
6.6跨平台使用打印系统
6.6.1绘画设备与打印
6.6.2在复杂的部件中绘画
6.7Phonon模块简介
6.7.1介绍
6.7.2框架
6.7.3媒体对象
6.8基于平台声频文件访问
6.9实例:基本绘画操作
6.10实例:符合图形绘画
6.11实例:根据坐标转换图形
第7章Qt网络编程
7.1OSI七层模型
7.1.1OSI参考模型的提出
7.1.2OSI参考模型的概念
7.1.3OSI参考模型的结构
7.1.4OSI参考模型各层的功能
7.2进程间通信
7.2.1什么是Bus
7.2.2对象
7.2.3消息
7.2.4服务
7.3伯克利套接字
7.3.1通用元素
7.3.2客户端函数
7.3.3服务器函数
7.3.4C语言网络编程模型
7.4Qt封装套接字
7.4.1TCP报文套接字
7.4.2UDP报文套接字
7.4.3基于TCP连接的服务器端
7.4.4安全套接字
7.5Qt网络主机信息类
7.5.1获得主机名IP
7.5.2静态主机查询
7.6应用层协议类
7.6.1HTTP应用层协议
7.6.2HTTP头信息
7.6.3请求HTTP头信息
7.6.4响应HTTP头信息
7.6.5FTP
7.6.6客户端FTP连接
7.7统一资源定位符
7.7.1URL介绍
7.7.2URL使用界面
7.7.3存放URL信息
7.8网络界面
7.9网络层代理
7.10实例:Qt编写客户端程序
7.11实例:编写FTP客户端程序
7.12实例:HTTP客户端
7.13实例:收发广播报文
7.14实例:HTML预览编辑程序
7.15实例:Web浏览器
7.16实例:屏幕截图程序
第8章Qt数据库编程
8.1数据库发展
8.1.1数据库文件系统
8.1.2数据库系统阶段
8.2数据库模块的三层结构
8.2.1用户接口层
8.2.2SQL应用编程接口层
8.2.3驱动程序层
8.3SQL驱动程序插件
8.3.1使用configure建立一个驱动
8.3.2手动建立插件
8.4连接数据库
8.4.1使用QSqlQuery执行SQL命令
8.4.2QtSql模块和作用
8.4.3数据库索引
8.4.4Qt4数据库图形层
8.5基于数据的窗口部件
8.6实例:SQL缓存表
8.7实例:基于图片记录查询
8.8实例:数据库基本浏览
8.9实例:基本数据处理
第9章Qt进程与线程
9.1Qt内部进程通信
9.2早期的IPC方法:信号与管道
9.3信号机制
9.4管道
9.5基于平台的线程QThread
9.5.1同步线程
9.5.2线程安全的事件传递
9.5.3Qt库互斥量
9.5.4线程互斥锁
9.6实例:曼德布洛特集合
第9章Qt进程与线程
9.1Qt内部进程通信
9.2早期的IPC方法:信号与管道
9.3信号机制
9.4管道
9.5基于平台的线程QThread
9.5.1同步线程
9.5.2线程安全的事件传递
9.5.3Qt库互斥量
9.5.4线程互斥锁
9.6实例:曼德布洛特集合
第10章Qt工具使用
10.1Qt设计器使用
10.1.1开始使用Qt设计器
10.1.2建立部件与使用布局
10.1.3在设计器中创建部件
10.1.4使用信号与槽编辑器模式
10.2Qt设计器编辑部件样式
10.3编译器平台说明
10.4Qt翻译工具
10.4.1翻译过程的概述
10.4.2发行管理
10.4.3翻译器使用
10.4.4TS文件格式
10.5使用预定义头文件
10.5.1添加一个预定义头文件到一个工程
10.5.2工程选项
10.6配置qmake环境
10.6.1QMAKESPEC变量
10.6.2INSTALLS
10.6.3缓冲文件
10.7使用qmake编译工程
10.7.1qmake基础指南
10.7.2qmake编译通用工程
10.7.3qmake命令行
10.8uic用户界面编译器
10.8.1uic的使用方法
10.8.2uic工具实例
10.9RCC资源编译器
10.9.1RCC简介
10.9.2Qt资源系统
10.9.3插件宏
第11章QtopiaCore与嵌入式操作系统
11.1QtopiaCore简介
11.2QtopiaCore安装
11.3QtopiaCore体系架构
11.3.1客户端/服务器端通信
11.3.2鼠标操作层
11.3.3字符输入层
11.3.4实现图形层
11.3.5在屏幕上绘画
11.4QtopiaCore显示管理
11.4.1使显示驱动可用
11.4.2指定显示驱动
11.5Qtopiacore字体
11.5.1选项
11.5.2字体目录文件
11.6VNC协议与QtopiaCore
11.7QtopiaCore帧缓冲
11.7.1测试显示帧缓冲
11.7.2使用帧缓冲来运行应用程序
11.8原子操作
11.9系统移植
11.9.1交叉编译QtopiaCore程序
11.9.2裁剪Qtopia库
11.9.3QtopiaCore优化方法
11.9.4移植Qt程序到Qtopia
11.9.5移植QtopiaCore到其他的操作系统
11.9.6设计QtopiaCore应用程序
11.10QtopiaCore与客户端通信
11.11QtopiaCore窗口装饰
11.12字体引擎信息与插件
11.13QWSServer服务器端
11.13.1客户端管理
11.13.2鼠标管理
11.13.3键盘管理
11.13.4显示管理
11.13.5输入法操作
11.14Qtopia与OpenGL
11.15QtOpenGL模块
11.15.1QGLWidget类参考
11.15.2OpenGL绘画执行部件
11.16实例:鼠标校准程序
11.17实例:加速图形驱动
11.18实例:在嵌入式系统中使用OpenGL
11.19全局Qt声明1
11.19.1函数1
11.19.2宏
11.20电话应用程序接口(API)
11.21创建一个图片的视图程序
11.21.1初始化安装
11.21.2viewer.cpp文件定义
11.21.3文件:listscreen.cpp
11.21.4创建一个ListScreen
11.21.5安装一个模型
11.21.6装载UI用户图形界面
11.21.7为ListScreen提供动作
11.21.8使用信号与槽的方法打开一个文件
11.22QtopiaCore对蓝牙的支持
11.22.1介绍
11.22.2硬件的需求
11.22.3软件的需求
11.22.4Qtopia的配置
11.23QFrame框架类
11.24Qtopia类功能划分
11.25什么是GDB
11.26调试Qtopia应用程序
11.27关于Qtopia综合指导
11.27.1Linux内核需求
11.27.2最小化配置
11.27.3Qtopia所依赖的添加选项
11.27.4有用的调试选项
11.27.5Qtopia更新文件系统
11.27.6文件系统分区
11.27.7建立Qtopia系统
11.27.8QtopiaCore功能系统
11.27.9鼠标与输入插件
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