软件工程师入门:Visual Basic程序设计标准教程(DVD视频教学版)《无盘》
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59
八五品
仅1件
作者刘彬彬、高春艳 著
出版社人民邮电出版社
出版时间2009-03
版次1
装帧平装
货号6-5-21
上书时间2024-12-02
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
刘彬彬、高春艳 著
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出版社
人民邮电出版社
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出版时间
2009-03
-
版次
1
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ISBN
9787115193742
-
定价
59.00元
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装帧
平装
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开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
462页
-
字数
804千字
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《VisualBasic程序设计标准教程(DVD视频教学版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和大量生动典型的实例,由浅入深、循序渐进地介绍了应用VisualBasic进行编程的常用技术和方法。全书共25章。第1章第14章主要介绍了VisualBasic编程的基础知识、算法和程序控制结构、应用数组和集合、过程和函数、窗体、模块和类模块、系统对象、常用控件、ActiveX控件、菜单/工具栏/状态栏、对话框、鼠标键盘处理、程序调试和错误处理等内容;第15章第23章主要介绍了VisualBasic文件系统编程、VisualBasic图形图像技术、VisualBasic多媒体技术、ADO数据库编程、数据控件编程、VisualBasic网络编程技术、资源文件的使用、VSS版本管理、发布程序和创建帮助等一些高级开发技术;第24章第25章,主要介绍了学生订票管理系统(SQLServer2005数据库)、库存管理系统(Access2007数据库),通过这两个管理系统的学习读者可以具备开发小型数据库管理系统的能力,并可以对SQLServer2005数据库以及Access2007数据库有一个初步的了解。
《VisualBasic程序设计标准教程(DVD视频教学版)》附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的源代码,并经过精心调试,在WindowsXP/Windows2000/Windows2003Server下全部通过,保证能够正常运行。
《VisualBasic程序设计标准教程(DVD视频教学版)》适用于VisualBasic初、中级用户,也可作为大中院校师生和培训班的教材。对于编程爱好者,《VisualBasic程序设计标准教程(DVD视频教学版)》也有非常好的参考价值。
- 【目录】
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第1章VisualBasic6.0开发环境
1.1VisualBasic简介
1.1.1VisualBasic的发展
1.1.2VisualBasic6.0的版本
1.2VisualBasic6.0的安装、启动和退出
1.2.1VisualBasic6.0+SP6的安装
1.2.2VisualBasic6.0的启动和退出
1.3熟悉VisualBasic6.0的集成开发环境
1.3.1菜单栏
1.3.2工具栏
1.3.3工具箱
1.3.4工程资源管理器
1.3.5属性窗口
1.3.6窗体布局窗口
1.3.7代码编辑窗口
1.3.8使用窗体设计器
1.4定制开发环境
1.4.1定制开发环境
1.4.2为开发环境提供鼠标滚轮
1.5VisualBasic6.0的帮助系统
1.5.1MSDNLibrary的安装与使用
1.5.2使用VisualBasic的帮助菜单
1.6创建VisualBasic程序
1.6.1创建工程文件
1.6.2设计界面
1.6.3编写代码
1.6.4调试运行
1.6.5保存工程
1.6.6编译程序
1.7本章小结
第2章VisualBasic编程基础
2.1对象概述
2.1.1对象的概念
2.1.2对象的属性
2.1.3对象的方法
2.1.4对象的事件
2.2语句组成要素
2.2.1标识符的使用
2.2.2关键字的使用
2.2.3符号的使用
2.3数据类型
2.3.1基本数据类型
2.3.2自定义数据类型
2.4常量
2.4.1常量概念
2.4.2符号常量
2.5变量
2.5.1变量概念
2.5.2变量命名规则
2.5.3过程级变量
2.5.4模块级变量
2.5.5全局级变量
2.5.6变量的作用域
2.5.7使用OptionExplicit强制变量声明
2.6了解运算符
2.6.1基本算术运算符+、-、*和/
2.6.2高级运算符\、Mod、^和&
2.6.3使用字符串运算符
2.6.4使用关系运算符
2.6.5使用逻辑运算符
2.6.6运算符的优先级
2.7表达式
2.7.1表达式的组成
2.7.2表达式的书写规则
2.7.3数值表达式的使用
2.7.4字符串表达式的使用
2.7.5逻辑表达式的使用
2.8代码编写规则
2.8.1代码书写规则
2.8.2处理关键字冲突
2.8.3代码注释及规则
2.9本章小结
第3章算法和程序控制结构
3.1算法
3.1.1什么是算法
3.1.2算法的特点
3.1.3算法的描述方法
3.1.4程序三种控制结构
3.2顺序结构
3.2.1赋值语句
3.2.2数据的输入
3.2.3数据的输出
3.3选择结构
3.3.1单分支If...Then语句
3.3.2双分支If...Then...Else语句
3.3.3If语句的嵌套
3.3.4多分支If...Then...ElseIf语句
3.3.5SelectCase语句
3.3.6IIf函数
3.4循环结构
3.4.1For...Next循环语句
3.4.2ForEach...Next循环语句
3.4.3Do...Loop循环语句
3.4.4While...Wend循环语句
3.4.5多重循环
3.4.6选择结构与循环结构的嵌套
3.5其他辅助控制语句
3.5.1跳转语句GoTo
3.5.2复用语句With...EndWith
3.5.3退出语句Exit
3.5.4结束语句End
3.6本章小结
第4章应用数组和集合
4.1数组的概述
4.2静态数组
4.2.1一维数组
4.2.2二维数组
4.2.3多维数组
4.2.4数组中的数组
4.3动态数组
4.3.1动态数组的声明
4.3.2动态数组的调用
4.4数组的基本操作
4.4.1数组的输入
4.4.2数组的输出
4.4.3数组的插入
4.4.4数组的删除
4.4.5数组的查找
4.5与数组相关的函数及语句
4.5.1利用Array函数给数组赋值
4.5.2利用UBound和LBound函数获得数组下标
4.5.3利用Split函数创建数组
4.5.4利用OptionBase语句定义数组下标
4.6控件数组
4.6.1控件数组的概念
4.6.2控件数组的声明
4.6.3控件数组的调用
4.7集合
4.7.1集合的概念
4.7.2集合的应用
4.8本章小结
第5章过程和函数
5.1过程的概述
5.2Sub过程
5.2.1事件过程
5.2.2通用过程
5.2.3Sub过程的调用
5.3Function过程
5.3.1Function过程概述
5.3.2Function过程的调用
5.4参数传递
5.4.1形式参数和实际参数
5.4.2值传递和地址传递
5.4.3数组参数传递
5.4.4对象参数传递
5.5可选参数与可变参数
5.5.1可选参数
5.5.2可变参数
5.6过程的嵌套调用和递归调用
5.6.1过程的嵌套调用
5.6.2过程的递归调用
5.7SubMain过程
5.8过程的作用域
5.9常用内部函数
5.9.1数学函数
5.9.2字符串函数
5.9.3类型转换函数
5.9.4判断函数
5.9.5日期和时间函数
5.9.6随机函数
5.9.7格式化函数
5.9.8Shell函数
5.10API函数
5.10.1API函数概述
5.10.2API文本浏览器
5.10.3API函数的声明
5.10.4API常数
5.10.5API类型
5.11本章小结
第6章窗体
6.1窗体概述
6.1.1窗体的构成
6.1.2窗体类型与结构
6.1.3添加和删除窗体
6.2窗体的加载与卸载
6.2.1利用Load语句加载窗体
6.2.2利用Unload语句卸载窗体
6.3窗体的属性
6.3.1设置窗体的名称和标题
6.3.2设置窗体的图标
6.3.3设置窗体的显示风格
6.3.4设置窗体的显示状态和显示位置
6.3.5设置窗体的背景
6.4窗体的方法
6.4.1利用Show方法显示窗体
6.4.2利用Hide方法隐藏窗体
6.4.3利用Move方法移动窗体
6.4.4利用Print方法打印窗体
6.5窗体的事件
6.5.1利用Click/DbClick事件实现单击和双击
6.5.2利用Initialize事件实现窗体初始化
6.5.3利用Load/Unload/QueryUnload事件实现载入和卸载
6.5.4利用Paint/Resize事件实现窗体重绘
6.5.5利用Activate/Deactivate事件实现窗体的活动性
6.5.6利用GotFocus/LostFocus事件处理窗体焦点
6.6窗体的生命周期(窗体事件的发生次序)
6.7MDI窗体
6.7.1MDI窗体概述
6.7.2创建MDI应用程序
6.7.3MDI窗体的MDIChild属性
6.7.4设计MDI主窗体
6.8本章小结
第7章模块和类模块
7.1模块概述和创建
7.1.1模块的概述
7.1.2模块的创建
7.1.3添加现存的标准模块
7.2模块的典型应用
7.3类模块的概述和创建
7.3.1类模块的概述
7.3.2类模块的创建
7.3.3添加现有的类模块
7.3.4标准模块和类模块的区别
7.4类模块的典型应用
7.5本章小结
第8章系统对象
8.1应用程序对象(App)
8.1.1App对象概述
8.1.2利用APP对象动态识别路径
8.2屏幕对象(Screen)
8.2.1Screen对象概述
8.2.2Screen对象的常用属性
8.3剪切板对象(Clipboard)
8.3.1Clipboard对象概述
8.3.2Clipboard对象的常用方法
8.4调试对象(Debug)
8.4.1Debug对象概述
8.4.2利用Debug对象调试程序
8.5打印对象(Printer和Printers集合)
8.5.1Printer对象和Printers集合
8.5.2利用Printer对象获得打印机的字体列表
8.6本章小结
第9章常用控件
9.1控件概述
9.1.1控件的作用
9.1.2控件与对象的关系
9.1.3控件的属性、方法和事件
9.2控件的分类
9.2.1标准内部控件
9.2.2ActiveX控件
9.2.3可插入对象
9.3控件的相关操作
9.3.1添加控件
9.3.2对齐控件
9.3.3调整控件前后顺序
9.3.4调整控件的大小
9.3.5锁定控件
9.3.6删除控件
9.3.7恢复被删除的控件
9.4标签和文本框
9.4.1应用标签控件(Label控件)
9.4.2应用文本框控件(TextBox控件)
9.5命令按钮、单选按钮和复选框及框架
9.5.1使用命令按钮(CommandButton控件)
9.5.2使用单选按钮(OptionButton控件)
9.5.3使用复选框(CheckBox控件)
9.5.4使用框架(Frame控件)
9.6列表框与下拉列表框
9.6.1列表框(ListBox控件)
9.6.2下拉列表框(ComboBox控件)
9.7滚动条(HScrollBar控件和VScrollBar控件)
9.8本章小结
第10章ActiveX控件
10.1ActiveX控件的概述
10.1.1添加ActiveX控件
10.1.2删除ActiveX控件
10.1.3注册ActiveX控件
10.2ListView控件在程序中的应用
10.2.1ListView控件的概述
10.2.2ListView控件的常用属性和方法
10.2.3使用ListView控件导航数据
10.2.4使用ListView控件显示数据
10.3TreeView控件在程序中的应用
10.3.1TreeView控件的概述
10.3.2TreeView控件的常用属性和方法
10.3.3使用TreeView控件导航数据
10.3.4使用TreeView控件显示数据
10.4SSTab控件在程序中的应用
10.4.1SSTab控件的概述
10.4.2SSTab控件的常用属性
10.4.3使用SSTab控件分页显示数据
10.5ProgressBar控件在程序中的应用
10.5.1ProgressBar控件的概述
10.5.2ProgressBar控件的常用属性
10.5.3使用ProgressBar控件显示数据备份进度
10.6ImageList控件在程序中的应用
10.6.1ImageList控件的概述
10.6.2ImageList控件的常用属性
10.6.3使用ImageList控件将图片显示在TreeView中
10.7DTPicker控件在程序中的应用
10.7.1DTPicker控件的概述
10.7.2DTPicker控件的常用属性
10.7.3使用DTPicker控件录入数据
10.8本章小结
第11章菜单、工具栏、状态栏
11.1下拉式菜单
11.1.1下拉式菜单的组成
11.1.2菜单编辑器的使用
11.1.3设置菜单的快捷键和访问键
11.1.4设置菜单分割条
11.1.5创建复选菜单
11.1.6创建级联菜单
11.1.7修饰菜单
11.1.8设置菜单无效
11.1.9为菜单事件添加代码
11.1.10菜单数组的使用
11.2弹出式菜单
11.2.1弹出式菜单的设计
11.2.2弹出式菜单的调用
11.3工具栏设计
11.3.1工具栏概述
11.3.2利用ToolBar控件创建工具栏
11.3.3为工具栏按钮设置分组
11.3.4为工具栏添加下拉菜单
11.3.5给工具栏按钮添加事件处理代码
11.4状态栏设计
11.4.1状态栏概述
11.4.2在状态栏中显示日期、时间
11.4.3在状态栏中显示操作员信息
11.4.4在状态栏中显示鼠标位置
11.4.5在状态栏中显示当前窗体名称
11.4.6在状态栏中显示当前状态
11.5本章小结
第12章对话框
12.1输入对话框(InputBox)
12.2消息对话框(MsgBox)
12.3自定义对话框
12.3.1由普通窗体创建的自定义对话框
12.3.2使用对话框模板创建的对话框
12.3.3显示与关闭自定义的对话框
12.4公用对话框
12.4.1公用对话框概述
12.4.2使用“打开”对话框
12.4.3使用“另存为”对话框
12.4.4使用“颜色”对话框
12.4.5使用“字体”对话框
12.4.6使用“打印”对话框
12.4.7使用“帮助”对话框
12.5本章小结
第13章鼠标键盘处理
13.1鼠标指针的设置
13.1.1设置鼠标指针的形状
13.1.2设置鼠标指针为指定的图片
13.1.3设置鼠标指针为指定的动画
13.2鼠标事件的响应
13.2.1Click事件和DbClick事件的使用
13.2.2MouseDown事件和MouseUp事件的使用
13.2.3MouseMove事件使用
13.3键盘事件的响应
13.3.1KeyDown事件和KeyUp事件的使用
13.3.2KeyPress事件的使用
13.4本章小结
第14章程序调试和错误处理
14.1VisualBasic中的错误
14.1.1编译错误
14.1.2运行错误
14.1.3逻辑错误
14.2调试工具和方法
14.2.1调试工具栏的使用
14.2.2本地窗口的使用
14.2.3立即窗口的使用
14.2.4监视窗口的使用
14.2.5插入断点和逐语句跟踪
14.3错误处理语句和对象
14.3.1Err对象
14.3.2利用OnError语句捕获错误
14.3.3利用Resume语句退出错误处理
14.4本章小结
第15章VisualBasic文件系统编程
15.1文件的基本概念
15.1.1文件的结构
15.1.2文件的分类
15.1.3文件处理的一般步骤
15.2文件操作的语句和函数
15.2.1文件操作语句
15.2.2文件操作函数
15.3顺序文件
15.3.1顺序文件的打开与关闭
15.3.2顺序文件的读取与写入操作
15.4随机文件
15.4.1随机文件的打开与关闭
15.4.2随机文件的读取与写入操作
15.5二进制文件
15.5.1二进制文件的打开与关闭
15.5.2二进制文件的读取与写入操作
15.6文件系统控件
15.6.1驱动器列表框(DriveListBox控件)
15.6.2目录列表框(DirListBox控件)
15.6.3文件列表框(FileListBox控件)
15.6.4文件系统控件的联动
15.7文件系统对象
15.7.1FSO对象模型
15.7.2FileSystemObject对象
15.7.3Drive对象及磁盘驱动器的操作
15.7.4Folder对象与文件夹的浏览
15.7.5File对象与文件的操作
15.7.6TextStream对象与文件的读写
15.8本章小结
第16章VisualBasic图形图像技术
16.1图形操作基础
16.1.1VisualBasic的坐标系统(默认、自定义)
16.1.2颜色的使用(QBColor函数、RGB函数)
16.2图形控件
16.2.1形状控件(Shape控件)
16.2.2画线工具控件(Line控件)
16.3图形属性
16.3.1设置绘图坐标(CurrentX和CurrentY属性)
16.3.2设置图形位置和大小(Left和Top,Height和Width属性)
16.3.3设置图形的边框效果(BorderStyle、BorderWidth和BorderColor属性)
16.3.4设置绘制效果(DrawWidth、DrawStyle和DrawMode属性)
16.3.5设置前景色和背景色(BackColor和ForeColor属性)
16.3.6设置填充效果(FillColor和FillStyle属性)
16.4图形方法
16.4.1使用PSet方法画点
16.4.2使用Point方法返回指定位置处的颜色
16.4.3使用Line方法画线
16.4.4使用Circle方法画圆
16.4.5使用Cls方法清屏
16.4.6使用PaintPicture方法绘制图形
16.5图像处理控件
16.5.1PictureBox控件概述
16.5.2利用PictureBox控件浏览大幅图片
16.5.3Image控件概述
16.5.4利用Image控件制作小动画
16.6图像处理函数
16.6.1利用LoadPicture函数加载图像
16.6.2利用SavePicture函数保存图片
16.7本章小结
第17章VisualBasic多媒体技术
17.1多媒体概述
17.2音频处理
17.2.1MMControl控件
17.2.2播放MIDI和WAV文件
17.2.3播放MP3文件
17.3视频处理
17.3.1播放VCD文件
17.3.2播放AVI文件
17.4DirectX
17.4.1下载和安装DirectX
17.4.2在VisualBasic中使用DirectX
17.4.3利用DirectSound编程实现实时混音
17.5动画处理
17.5.1Timer控件
17.5.2Animation控件
17.5.3播放Flash动画
17.5.4播放GIF动画
17.6本章小结
第18章ADO数据库编程
18.1数据库基础
18.1.1安装Access数据库
18.1.2安装SQLServer数据库
18.1.3启动SQLServer数据库
18.1.4创建SQLServer数据库
18.2ADO控件
18.2.1连接数据源
18.2.2添加、修改和删除数据
18.3ADO对象
18.3.1ADO对象概述
18.3.2连接数据源——Connection对象
18.3.3记录集对象——Recordset对象
18.3.4命令对象——Command对象
18.4本章小结
第19章数据控件编程
19.1DAO控件数据库编程
19.1.1Data控件应用
19.1.2DBList控件应用
19.1.3DBCombo控件应用
19.1.4DBGrid控件应用
19.2DataCombo控件和DataList控件
19.2.1将DataCombo控件和DataList控件加入到工程中
19.2.2DataCombo控件和DataList控件的主要属性、方法和事件
19.2.3使用DataCombo和DataList控件显示数据表中的数据
19.3DataGrid控件
19.3.1将DataGrid控件加入到工程中
19.3.2DataGrid控件的主要属性事件
19.3.3用DataGrid控件显示数据表中的数据
19.3.4通过DataGrid控件修改数据表中的数据
19.4MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件
19.4.1MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件的功能比较
19.4.2MSHFlexGrid控件的主要属性和方法
19.4.3使用MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件操纵数据
19.5远程数据控件
19.5.1RemoteData控件
19.5.2RemoteData控件与数据访问有关的属性
19.5.3RemoteDataControl控件应用举例
19.6本章小结
第20章VisualBasic网络编程技术
20.1网络基础知识
20.1.1网络分层参考模型
20.1.2HTTP
20.1.3FTP
20.2Winsock控件网络编程
20.2.1TCP基础
20.2.2UDP基础
20.2.3Winsock控件的概述
20.2.4开发客户端/服务器端聊天程序
20.3InternetTransfer控件网络编程
20.3.1InternetTransfer控件的概述
20.3.2InternetTransfer控件的使用
20.3.3获取网页源码
20.4WebBrowser控件编程
20.4.1WebBrowser控件概述
20.4.2WebBrowser控件的使用
20.4.3制作简单浏览器
20.5WinsockAPI
20.5.1WinsockAPI的概述
20.5.2WinsockAPI函数
20.6本章小结
第21章资源文件的使用
21.1资源文件概述
21.2资源编辑器的使用
21.2.1资源编辑器的简介
21.2.2资源编辑器的加载
21.2.3资源文件的创建
21.2.4资源文件的编辑
21.3资源文件使用的相关函数
21.3.1利用LoadResString函数加载文本资源
21.3.2利用LoadResPicture函数加载图形资源
21.3.3利用LoadResData函数加载多种类型的资源
21.3.4利用SndPlaySound函数播放加载后的声音资源
21.4资源文件的使用
21.4.1利用资源文件设置菜单
21.4.2利用资源文件设置鼠标效果
21.4.3利用资源文件设置图片
21.5本章小结
第22章VSS版本管理
22.1VSS概述
22.2VSS的安装和配置
22.2.1VSS的安装
22.2.2服务器端的配和使用
22.2.3客户端的使用
22.3VSS的工作原理和基本概念
22.3.1VSS的工作原理
22.3.2VSS的基本概念
22.4VSS的基本操作
22.4.1创建工作文件夹(NewFolder)
22.4.2查看文件(ViewFile)
22.4.3编辑文件(Edit)
22.4.4提交文件(CheckIn)
22.4.5删除文件(Delete)
22.4.6清除项目(DeleteItems)
22.4.7文本历史版本(History)
22.4.8VSS备份(Savedata)
22.4.9VSS还原(Restore)
22.5本章小结
第23章发布程序和创建帮助
23.1应用程序打包
23.1.1启动“打包和展开向导”
23.1.2指定打包类型
23.1.3指定打包文件夹
23.1.4列出包含的文件
23.1.5指定打包选项
23.1.6指定安装标题
23.1.7指定工作组与项目
23.1.8调整安装位置
23.1.9指定共享文件
23.1.10完成并储存脚本
23.2自定义安装程序
23.3常见打包问题
23.3.1如何打包文件夹
23.3.2在打包文件时要将系统附加文件添加完全
23.3.3解决在打包应用程序时没有访问权限的问题
23.3.4如何修改安装程序的目录
23.3.5解决安装文件过期问题
23.4帮助文件制作
23.4.1安装HelpWorkshop
23.4.2制作RTF格式的帮助主题文件
23.4.3使用HelpWorkshop制作帮助文件
23.4.4在应用程序中使用帮助文件
23.5本章小结
第24章学生订票管理系统
24.1开发背景
24.2系统设计
24.2.1系统目标
24.2.2系统功能结构
24.2.3系统预览
24.2.4业务流程图
24.3数据库设计
24.3.1数据库概要说明
24.3.2数据库逻辑设计
24.4公共模块设计
24.5客户端主窗体设计
24.5.1客户端主窗体模块概述
24.5.2客户端主窗体实现过程
24.6列车时刻表模块设计
24.6.1列车时刻表模块概述
24.6.2列车时刻表模块实现过程
24.7订票管理模块设计
24.7.1订票管理模块概述
24.7.2订票管理模块实现过程
24.8剩余车票查询模块设计
24.8.1剩余车票查询模块概述
24.8.2剩余车票查询模块实现过程
24.9列车信息录入模块设计
24.9.1列车信息录入模块概述
24.9.2列车信息录入实现过程
24.10信息统计模块设计
24.10.1信息统计模块概述
24.10.2信息统计模块实现过程
24.11程序调试及出错处理
24.11.1对象变量或With块变量未设置
24.11.2属性只读
24.11.3数据库中字段长度设置过短
24.11.4下标越界的错误
24.12文件清单
24.13本章总结
第25章库存管理系统
25.1开发背景
25.2系统设计
25.2.1项目规划
25.2.2系统功能结构
25.2.3主窗体预览
25.2.4业务流程图
25.3数据库设计
25.3.1数据库概要说明
25.3.2数据库逻辑设计
25.4主窗体设计
25.4.1窗体设计
25.4.2代码设计
25.5报表的设计
25.5.1出库报表设计
25.5.2库存报表设计
25.6供应商信息维护
25.6.1窗体设计
25.6.2代码设计
25.7货品入库管理
25.7.1窗体设计
25.7.2代码设计
25.8货品出库管理
25.8.1窗体设计
25.8.2代码设计
25.9货品借出管理
25.9.1窗体设计
25.9.2代码设计
25.10货品归还管理
25.10.1窗体设计
25.10.2代码设计
25.11库存信息查询
25.11.1窗体设计
25.11.2代码设计
25.12出入库现金年统计
25.12.1窗体设计
25.12.2代码设计
25.13疑难问题分析解决
25.13.1如何在主窗体界面中添加窗体分割条
25.13.2如何使应用程序自动适应屏幕的分辨率
25.14程序调试与故障处理
25.15文件清单
25.16本章总结
附录实例快速检索
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