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Java开发手册

15 1.5折 99 八五品

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作者桂颖、谷涛 著

出版社电子工业出版社

出版时间2013-07

版次1

装帧平装

货号6-5-19

上书时间2024-12-02

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 桂颖、谷涛 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2013-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787121209161
  • 定价 99.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 848页
  • 字数 1416千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《Java开发手册》由浅入深、全面系统地介绍Java编程和开发的方方面面。书中各章提供了大量有针对性的实例,供读者实战演练。《Java开发手册》针对初学和自学读者的特点,按照实际开发流程对Java语言的程序设计进行讲解,简明易懂、实用性强。书中以通俗易懂的语言介绍Java语言,力求做到深入浅出。
  《Java开发手册》共30章,分为5篇。Java基础篇介绍Java的概念、数据类型、运算符、流程控制语句及数组等内容;面向对象篇介绍对象和类、访问控制符、继承、接口、封装类及异常的处理;Java常用技术篇介绍字符串、集合、内部类、线程和相关算法的应用;界面编程篇介绍Java的Swing编程、相关布局使用的控件和图像处理等知识;高级技术篇介绍网络编程的基本知识、输入/输出流的使用和JDBC数据库开发技术。
【目录】

第1篇Java基础
第1章初步认识Java
1.1Java的概念
1.1.1Java是什么
1.1.2Java平台
1.1.3Java的操作系统
1.1.4Java的优点
1.2Java的历史
1.2.1Java的由来
1.2.2Java的发展
1.3如何配置Java开发环境
1.3.1开发工具包
1.3.2运行环境
1.3.3JDK的安装和下载
1.3.4环境变量的设置
1.3.5环境变量的测试
1.4第一个应用程序——HelloWorld
1.4.1HelloWorld程序
1.4.2编译与运行
1.4.3编译和运行命令
1.5小结

第2章基本数据类型
2.1数据类型
2.1.1整型
2.1.2浮点型
2.1.3字符型
2.1.4布尔型
2.2常量
2.2.1标识符
2.2.2常量
2.3变量
2.3.1声明变量及初始化
2.3.2变量的作用域
2.3.3数据类型的自动转换
2.4基本数据类型之间的转换
2.4.1自动转换类型
2.4.2强制转换类型
2.5基本数据类型的对象包装类
2.6注释
2.6.1单行注释
2.6.2区域注释
2.6.3文档注释
2.7小结

第3章运算符详解
3.1算术运算符
3.1.1加法运算符
3.1.2减法运算符
3.1.3乘法运算符
3.1.4除法运算符
3.1.5取余运算符
3.1.6自增、自减运算
3.2关系与逻辑运算
3.2.1等于/不等于运算
3.2.2比较大小运算
3.2.3“与”运算
3.2.4“或”运算
3.2.5“非”运算
3.3三元运算符
3.4位运算
3.5移位运算
3.5.1“<<”左移运算
3.5.2“>>”右移运算
3.5.3“>>>”无符号右移运算
3.5.4具体实例
3.6赋值运算
3.6.1普通赋值运算
3.6.2运算赋值运算
3.6.3括号及运算符间的优先级关系
3.7java.lang.Math类
3.7.1数学常量
3.7.2常用数学函数方法
3.8小结

第4章流程控制语句
4.1if语句
4.1.1常用语句形式
4.1.2完整语句形式
4.2if语句的嵌套
4.3switch语句
4.3.1switch判断语法
4.3.2判断表达式
4.3.3case表达式
4.4switch实例
4.5while循环语句
4.6do-while循环语句
4.7for循环语句
4.7.1for循环语法
4.7.2for循环实例
4.7.3for实现其他循环
4.8break语句
4.9continue语句
4.10小结

第5章不可或缺的数组
5.1数组的概念
5.2一维数组
5.2.1数组的声明
5.2.2创建数组及初始化
5.2.3数组的结构
5.2.4数组长度及越界
5.2.5数组程序实例
5.3多维数组
5.3.1多维数组的声明
5.3.2创建多维数组
5.3.3多维数组结构及初始化
5.4访问多维数组
5.5数组的相关用法
5.5.1复制数组
5.5.2数组修饰符
5.5.3搜索数组
5.5.4排序数组
5.5.5Arrays类的sort方法
5.5.6数组的比较
5.6小结

第2篇面向对象
第6章对象和类的“二人转”
6.1什么是面向对象
6.1.1面向对象的由来
6.1.2面向过程与面向对象思想的碰撞
6.1.3面向对象的背景及特点
6.2类与对象
6.2.1成员变量
6.2.2成员变量的默认值
6.2.3对象引用变量
6.3类的方法
6.4方法和变量引用
6.4.1调用不存在的方法或成员变量
6.4.2用空引用进行调用
6.4.3数组的空引用问题
6.5局部变量
6.5.1局部变量的作用域
6.5.2局部变量的初始化
6.6变长参数
6.7this对象引用
6.8系统常用类
6.8.1Date类
6.8.2GregorianCalendar类
6.8.3常用系统已有类
6.9小结

第7章Java中的访问控制符
7.1类的访问控制
7.1.1public级别
7.1.2默认访问级别
7.2成员的访问控制
7.2.1公共访问
7.2.2保护访问
7.2.3默认访问
7.2.4私有访问
7.2.5访问级别与数据封装
7.3static关键字
7.3.1静态成员变量
7.3.2静态最终成员变量
7.3.3static方法
7.3.4static代码块
7.4final的变量
7.4.1final成员变量
7.4.2final局部变量
7.5package的使用
7.5.1package的声明与创建
7.5.2引入package资源
7.5.3静态引入package
7.6小结

第8章父与子的继承
8.1什么是继承
8.1.1类和类的关系
8.1.2继承性
8.1.3类的继承
8.2继承与隐藏
8.2.1成员变量的继承
8.2.2成员变量的隐藏
8.3对象
8.3.1对象引用类型
8.3.2强制类型转换
8.3.3对象调用成员
8.3.4对象赋值和比较
8.4方法的继承
8.5方法的重写
8.5.1重写的条件
8.5.2返回类型的规则
8.5.3访问级别
8.6重写与继承的关系
8.6.1静态方法没有重写
8.6.2重写扩展父类功能
8.6.3替代性
8.7方法的重载
8.7.1重载的规则
8.7.2重载方法的匹配
8.7.3重写与重载
8.8final与继承
8.8.1最终的类
8.8.2最终的方法
8.9abstract与继承
8.9.1抽象类
8.9.2抽象方法
8.10继承的多态
8.11小结

第9章接口的世界
9.1接口的概述
9.2接口中的成员变量
9.3接口中的方法
9.4接口引用的使用
9.4.1可以指向的对象类型
9.4.2接口引用间的赋值
9.4.3类引用与接口引用间的赋值
9.4.4接口中方法无法使用的修饰符
9.5接口与抽象类
9.6接口的多态
9.7接口回调
9.8instanceof的使用
9.8.1基本语法使用
9.8.2不允许进行测试的情况
9.9小结

第10章构造器应用
10.1构造器的概念
10.2访问限制修饰符与构造器
10.2.1公有类型构造器
10.2.2默认与保护类型构造器
10.2.3私有类型构造器以及静态工厂方法
10.3构造器与返回类型
10.4创建对象
10.5重载构造器
10.6级联调用的构造器
10.6.1如何调用构造器
10.6.2级联调用
10.6.3默认构造器
10.7自定义构造器
10.8构造器不能继承
10.9调用兄弟构造器
10.9.1调用语法
10.9.2注意事项
10.10单列模式
10.11程序的加载
10.12小结

第11章迷惑的封装类
11.1封装类是什么
11.2字符串与基本数据类型值的转换
11.3封装类与基本数据类型的转换
11.4字符串与封装类的转换
……

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