• 动漫角色人体结构设计(双色)
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动漫角色人体结构设计(双色)

5 1.0折 49 八品

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江西南昌
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作者邢昊

出版社电子工业出版社

出版时间2018-09

版次1

装帧其他

上书时间2024-12-12

   商品详情   

品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 邢昊
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2018-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787121348563
  • 定价 49.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 116页
  • 字数 186千字
【内容简介】
这是一本讲述动漫角色设计中人体框架知识的专业教程,旨在帮助读者由简至繁、由浅入深地学习如何简化动漫人体框架结构,并收录了大量多角度、多动态的人体框架手稿。全书分为4章,第1章从基础理论入手,了解动漫人体框架;后3章分别从战斗、体育、生活场景角度讲解动漫人体框架特点,并提供了大量框架的动作参考资料。本书既可向动漫基础学习者、艺考生及爱好者快速讲授人体框架知识,也可为动漫专业学习者和从业者提供动漫角色设计的人体框架资料。
【作者简介】
邢昊,毕业于北京电影学院动画艺术专业,短篇动画导演,吸铁石动漫教育创始人兼教学总监。10年动漫教育经验,帮助数百名创作爱好者考取国内外ACG学府,包括北京电影学院、中国传媒大学、美国ART CENTER、马里兰州艺术学院等;帮助创作爱好者跨专业零基础学会ACG创作,并进入ACG行业。

biubiu,毕业于清华大学美术学院,新锐连载漫画家,作品《与子成契》在快看漫画连载。吸铁石动漫教育漫画教师。
【目录】
CHAPTER 1 ACG 人应该怎样认识人体 / 5

1.1 要“框架”而不是“细节” / 7

1.1.1 给人物脱去衣服——结构人体的绘制技法 / 7

1.1.2 给人物剥去筋肉——简化后的框架绘制技法 / 11

1.1.3 头、四肢、躯干——从身体局部学会简化框架 / 12

头 / 12

手 / 21

脚 / 27

四肢 / 30

躯干 / 35

1.2 角色不是“一张画”,而是“一个演员” / 41

1.2.1 从“画”到“演员” / 41

1.2.2 瞬间动作,而不是凹造型 / 41

1.3 走、坐、卧、立、跑、跳——基础动作的框架学习 / 42

1.3.1 先用草稿把动作画准 / 42

1.3.2 试着寻找不同角色的特点 / 43

CHAPTER 2 战斗场景 / 45

2.1 让身体动起来,框架小人带你优化表演 / 46

2.2 战斗类人体框架样式 / 46

CHAPTER 3 体育场景 / 61

3.1 让动作精准,框架小人带你解决不准、不像的问题 / 62

3.2 体育类框架样式 / 62

CHAPTER 4 生活场景 / 95

4.1 舒适而生动——框架小人带你描绘生活中的人物 / 96

4.2 生活类人体框架 / 96

后记 / 116
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