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Flash动画创意设计项目实战

正版全新 可开发票

21.96 4.6折 48 全新

库存12件

北京朝阳
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作者罗永红主编

出版社清华大学出版社

ISBN9787302415541

出版时间2015-11

装帧其他

开本16开

定价48元

货号8635357

上书时间2024-06-24

宏铭图书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
入门篇
第1章  Flash入门
  1.1  初识Flash
    1.1.1  Flash从业方向
    1.1.2  Flash应用领域
    1.1.3  Flash动画的优势
  1.2  Flash CS6快速入门
    1.2.1  Flash CS6的菜单
    1.2.2  Flash工具箱
    1.2.3  兔宅动画场景的绘制
项目实战篇
第2章  电子贺卡
  2.1  行业知识导航
  2.2  生日贺卡制作
    2.2.1  创意解析
    2.2.2  项目制作
  2.3  知识点拓展
    2.3.1  绘图工具
    2.3.2  图层
    2.3.3  图形的组合与打散
    2.3.4  文本工具
    2.3.5  元件、库与实例
    2.3.6  导入外部文件
    2.3.7  色彩效果
    2.3.8  “修改”菜单
    2.3.9  动画的基本制作方法
  2.4  拓展练习
第3章  音乐MV
  3.1  行业知识导航
    3.1.1  音乐MV的特点
    3.1.2  音乐MV的设计要求
    3.1.3  精彩的音乐MV欣赏
  3.2  婚礼音乐MV的制作
    3.2.1  创意解析
    3.2.2  Flash MV的制作
  3.3  知识点拓展
    3.3.1  音乐的准备与处理
    3.3.2  声音属性设置
    3.3.3  音乐与歌词的同步
    3.3.4  按钮元件
    3.3.5  ActionScript 3.0脚本的应用技巧
  3.4  拓展练习
第4章  网络广告
  4.1  行业知识导航
    4.1.1  投身商业互动广告需要掌握的技术
    4.1.2  互动商业广告的商业开发流程
  4.2  “北汽品牌—时尚”网络广告的制作
    4.2.1  创意解析
    4.2.2  操作步骤详解
  4.3  知识点拓展
    4.3.1  引导动画
    4.3.2  遮罩动画
  4.4  拓展练习
第5章  交互式网页
  5.1  行业知识导航
    5.1.1  Flash动画在网站中的应用
    5.1.2  Flash动画网站的制作流程
    5.1.3  创意Flash动画网站欣赏
  5.2  网站Banner动画的制作
    5.2.1  创意解析
    5.2.2  Banner动画的制作
    5.2.3  测试影片及发布
  5.3  Flash个人网站的制作
    5.3.1  创意解析
    5.3.2  网站整体结构设计
    5.3.3  个人网站的制作
    5.3.4  测试影片及发布
  5.4  高创公司网站
    5.4.1  创意解析
    5.4.2  网站整体结构设计
    5.4.3  公司网站的制作
  5.5  知识点拓展
    5.5.1  Loading的制作方法
    5.5.2  Loading代码解析
    5.5.3  用Flash打开外部库
    5.5.4  补间动画设计
  5.6  拓展练习
第6章  动画短片
  6.1  行业知识导航
  6.2  鼹鼠乐乐的故事
    6.2.1  创意解析
    6.2.2  角色绘制
    6.2.3  镜头01的制作
  6.3  拓展练习
第7章  在线游戏
  7.1  行业知识导航
    7.1.1  Flash游戏的特点
    7.1.2  常见的游戏类型
  7.2  找茬游戏
    7.2.1  情境导入
    7.2.2  创意解析
    7.2.3  喜羊羊与灰太狼找茬游戏制作
  7.3  知识点拓展
    7.3.1  ActionScript控制与调试
    7.3.2  ActionScript语法基础
    7.3.3  面向对象编程基础
  7.4  拓展练习
参考文献

内容摘要
 Flash是一款简单易学、功能强大的动画制作软件。罗永红主编的《Flash动画创意设计项目实战》围绕Flash动画制作方法进行讲解,全书采用了项目教学法。
本书内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇主要介绍Flash软件及其应用领域,包括Flash软件界面介绍、工具应用、动画制作方式等内容。项目实战篇主要包含了6个方面的应用,即电子贺卡、音乐MV、网络广告、交互式网页、动画短片、
在线游戏,覆盖了Flash软件的主要应用领域。其中部分项目来自企业真实案例,由国内顶尖的行业设计师制作。
本书可以作为职业院校计算机及动画相关专业学生的教材,也可以作为动画爱好者的自学用书。

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