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Windows Phone 7 手机应用程序编写入门

8.88 2.3折 38 九品

仅1件

广东肇庆
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作者谢书良 编

出版社清华大学出版社

出版时间2014-01

版次1

装帧平装

货号D6计算机231125P

上书时间2023-11-26

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品相描述:九品
暂未发现明显严重笔迹,定位九品自然旧,实物图,请自鉴。
图书标准信息
  • 作者 谢书良 编
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2014-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787302341178
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 242页
  • 字数 381千字
【内容简介】
本书是专门写给热衷于开发Windows Phone 7 手机应用程序,但对Windows Phone 7 手机应用程序开发语言C#并不熟悉,却又期望尽快了解并掌握Windows Phone 7手机应用程序开发技术的读者朋友的。本书把项目开发实例同C#的相关基础知识糅合在一起,为期望从零开始较快掌握Windows Phone 7手机应用程序开发技术的读者提供一本真正的入门用书。
【目录】
第1章Hello Beijing项目的创建

 1.1Windows Phone 7 手机应用编程概述

 1.2C#语言基础

 1.2.1程序、程序设计、程序设计语言

 1.2.2面向对象化编程

 1.2.3几个重要概念

 1.3字体的设置

 1.4Windows Phone 7应用程序的开发工具

 1.5创建Hello Beijing项目

第2章按钮控件触发的应用

 2.1C#语言基础

 2.1.1事件驱动机制

 2.1.2类的创建

 2.1.3赋值的概念及C#运算符

 2.1.4if语句和switch语句

 2.1.5方法成员

 2.1.6构造方法

 2.1.7方法调用

 2.1.8类的继承

 2.1.9控件对象对所属成员字段的访问方式

 2.1.10抽象类

 2.2常用控件

 2.2.1TextBlock文本块控件

 2.2.2TextBox文本框控件

 2.2.3Button按钮控件

 2.3猜题器和猜谜器的设计

 2.3.1项目界面设计

 2.3.2程序编写

 2.4计算器的设计

 2.4.1项目界面设计422.4.2程序编写

 2.5图片浏览器的设计

 2.5.1项目界面设计

 2.5.2程序编写

第3章多媒体的开发应用

 3.1编程语言基础

 3.1.1C#语言中对象的创建

 3.1.2模板简介

 3.1.3学习XAML

 3.2资源、样式与模板

 3.2.1资源

 3.2.2样式

 3.2.3模板

 3.3图片切换器的设计

 3.4多媒体开发概述

 3.4.1图像的大小

 3.4.2图像的格式

 3.4.3Windows Phone 7的媒体格式

 3.5MediaElement对象

 3.6音频播放器的设计

 3.6.1项目界面设计

 3.6.2编写程序

 3.7视频播放器的设计

 3.7.1项目界面设计

 3.7.2编写程序

第4章图形和动画的开发应用

 4.1C#语言基础

 4.2页面布局

 4.2.1Grid面板布局

 4.2.2StackPanel面板布局

 4.2.3布局的几个重要属性

 4.3基本图形类及其派生的子类

 4.3.1直线

 4.3.2矩形

 4.3.3椭圆

 4.4图形的填充

 4.5动画的创建和应用

 4.6模拟时钟的设计

 4.6.1项目界面设计

 4.6.2动画程序编写

第5章网络通信的开发应用

 5.1C#语言基础

 5.1.1字段和属性

 5.1.2异常处理

 5.1.3循环

 5.1.4数组

 5.2网络通信

 5.2.1无线移动通信概述

 5.2.2HTTP协议网络编程

 5.3System.Net通信方式和WebClient类

 5.4启动器和选择器

 5.5页面导航和数据处理

 5.6电子邮件发送器的设计

 5.6.1项目界面设计

 5.6.2程序编写

 5.7电话号码选择器的设计

 5.7.1项目界面设计

 5.7.2程序编写

 5.8RSS阅读器的设计

 5.8.1新增RSS实体类和RSS服务类

 5.8.2项目界面设计

 5.8.3程序编写

第6章数据处理的开发应用

 6.1C#语言基础

 6.1.1属性的声明和使用

 6.1.2接口

 6.1.3用foreach语句获取文件

 6.2数据绑定及通讯录查询器的设计

 6.2.1Silverlight数据绑定引擎

 6.2.2数据绑定器的使用——集合对象的数据绑定

 6.2.3通讯录查询器的设计

 6.3数据存储及通讯录输入器的设计

 6.3.1数据存储概述

 6.3.2数据独立存储

 6.3.3简易电话本的设计

 6.3.4独立文件存储

 6.3.5通讯录输入器的设计

 附录C#的命名空间和类

 参考文献
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