大学计算机
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九品
仅1件
作者谭志芳 编;姜可扉;杨俊生
出版社电子工业出版社
出版时间2014-08
版次1
装帧平装
货号D16
上书时间2024-12-02
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
-
作者
谭志芳 编;姜可扉;杨俊生
-
出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2014-08
-
版次
1
-
ISBN
9787121235672
-
定价
42.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
336页
-
字数
578千字
- 【内容简介】
-
本书是以培养计算思维为导向的大学计算机课程改革项目的规划教材,由多年从事一线计算机基础课程教学的教师编写。本书分为9章,主要内容包括:计算机基础知识、计算机中数据的表示、微机操作系统和Windows使用基础、Office 2010办公软件、计算机网络基础及Internet应用、网页制作基础、多媒体应用基础、数据库应用基础和程序设计基础。
本书内容全面,由浅入深,循序渐进,注重理论与实践的结合,旨在培养学生了解计算机与信息技术,熟练使用计算机的能力。本书免费提供电子课件,可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。
- 【作者简介】
-
姜可扉,中国传媒大学计算机与网络中心,副教授,主要讲授课程:计算机与信息技术基础、数据库基础及应用、多媒体技术基础及应用、汇编语言程序设计、计算机、pascal语言等。主编大学计算机应用基础,中国传媒大学出版社。
- 【目录】
-
第1章 计算机基础知识
1.1 计算机概述
1.1.1 计算机的发展简史
1.1.2 计算机的特点
1.1.3 计算机的分类
1.1.4 计算机的主要应用
1.1.5 计算机的发展趋势
1.2 计算机组成及工作原理
1.2.1 计算机硬件系统
1.2.2 计算机软件系统
1.2.3 计算机基本工作原理
1.2.4 计算机的主要性能指标
1.3 微型计算机系统
1.3.1 微型计算机系统的组成
1.3.2 微型计算机的硬件系统
1.3.3 微型计算机的软件系统
1.4 计算机系统安全基础知识
1.4.1 计算机安全的基本概念
1.4.2 计算机病毒
1.4.3 计算机安全防御手段
本章小结
第2章 计算机中的数据表示
2.1 计算机中的数制
2.1.1 位、字节和字长
2.1.2 计算机中的常用数制
2.1.3 二进制数的基本运算
2.1.4 不同计数制之间的转换
2.2 计算机中的数值表示
2.2.1 机器数和真值
2.2.2 原码、反码和补码
2.2.3 定点数和浮点数
2.3 计算机中的字符编码
2.3.1 字符编码
2.3.2 汉字编码
2.3.3 Unicode
2.4 多媒体数据的表示
2.4.1 图形和图像
2.4.2 音频
2.4.3 视频
本章小结
第3章 微机操作系统与Windows使用基础
3.1 操作系统概述
3.1.1 操作系统的定义与发展
3.1.2 操作系统分类
3.1.3 操作系统功能
3.1.4 操作系统的特征
3.2 常用操作系统
3.2.1 DOS操作系统
3.2.2 Windows操作系统
3.2.3 UNIX/Linux操作系统
3.2.4 Mac OS操作系统
3.2.5 移动操作系统
3.3 操作系统应用基础
3.3.1 安装操作系统
3.3.2 计算机启动过程
3.3.3 系统的备份和还原
3.3.4 操作系统工作界面
3.4 程序与进程管理
3.4.1 进程及其相关概念
3.4.2 进程管理机制
3.4.3 Windows进程管理
3.4.4 Windows程序管理
3.5 存储管理
3.5.1 存储管理概述
3.5.2 存储管理的基本方法
3.5.3 Windows存储管理
3.6 文件管理
3.6.1 文件及其相关概念
3.6.2 文件系统与文件操作
3.6.3 Windows文件管理
3.7 设备管理
3.7.1 设备的分类
3.7.2 设备管理机制
3.7.3 Windows设备管理
3.8 用户管理与安全防护
3.8.1 管理用户账户
3.8.2 Windows Defender
3.8.3 Windows防火墙
本章小结
第4章 Office 2010办公软件
4.1 文字处理软件Word 2010
4.1.1 Word 2010简介
4.1.2 文档的管理
4.1.3 文档的编辑
4.1.4 文档的排版
4.1.5 制作Word文档流程
4.2 电子表格软件Excel 2010
4.2.1 Excel 2010简介
4.2.2 数据的输入和编辑
4.2.3 工作表的格式化
4.2.4 公式和函数
4.2.5 数据管理
4.2.6 图表操作
4.3 演示文稿制作软件PowerPoint 2010
4.3.1 演示文稿的基本操作
4.3.2 演示文稿的外观设置
4.3.3 对象的添加与编辑
4.3.4 演示文稿的动画设计
4.3.5 演示文稿的放映设计
4.3.6 Office 2010各组件协同工作示例——邮件合并
本章小节
第5章 计算机网络基础与Internet应用
5.1 计算机网络基础知识
5.1.1 计算机网络的发展
5.1.2 计算机网络的定义和组成
5.1.3 计算机网络的分类
5.1.4 计算机网络的工作模式
5.1.5 计算机网络体系结构与协议
5.1.6 数据通信基础
5.2 局域网和无线局域网
5.2.1 局域网的定义和组成
5.2.2 局域网的标准和协议
5.2.3 无线局域网
5.2.4 局域网的应用
5.3 Internet基础知识
5.3.1 Internet概述
5.3.2 Internet在中国
5.3.3 IP地址
5.3.4 域名系统
5.3.5 网络命令
5.4 计算机与Internet的连接
5.4.1 连接方式概述
5.4.2 有线接入方式
5.4.3 无线和移动接入方式
5.5 Internet的应用
5.5.1 信息浏览服务
5.5.2 信息检索
5.5.3 电子邮件
5.5.4 社交网络
5.5.5 FTP
5.5.6 远程登录
5.6 计算机网络安全基础
5.6.1 计算机网络安全概述
5.6.2 网络安全应用
5.7 计算机网络相关新技术
5.7.1 IPv6技术
5.7.2 云计算
5.7.3 物联网
5.7.4 4G技术
本章小结
第6章 网页制作基础
6.1 网页制作基本知识
6.1.1 网页相关概念
6.1.2 网页浏览原理
6.1.3 网页分类
6.1.4 网页制作工具
6.1.5 网站的规划与准备
6.2 HTML和CSS基础
6.2.1 HTML简介
6.2.2 HTML文档的基本结构
6.2.3 HTML的标签和元素
6.2.4 层叠样式表CSS
6.3 网页页面设计
6.3.1 网页元素的处理
6.3.2 表格布局
6.3.3 CSS布局
6.4 网站的发布与维护
6.4.1 网页的优化
6.4.2 网站的测试
6.4.3 网站的发布
6.4.4 网站的维护
本章小结
第7章 多媒体应用基础
7.1 多媒体技术概述
7.1.1 多媒体的基本概念
7.1.2 媒体元素
7.1.3 多媒体技术概述及特点
7.2 数字音频
7.2.1 数字音频基础知识
7.2.2 便携式音频播放器
7.2.3 MIDI音乐
7.2.4 语音合成和语音识别
7.3 位图图像
7.3.1 位图基础知识
7.3.2 扫描仪和数码相机
7.3.3 图像数字化特征
7.3.4 图像的压缩标准
7.3.5 图像文件的保存格式
7.4 矢量图形
7.4.1 矢量图形基础
7.4.2 Web上的矢量图形
7.4.3 三维矢量图形
7.5 数字视频
7.5.1 数字视频基础知识
7.5.2 数字视频压缩标准
7.5.3 视频编辑和视频输出
7.6 Photoshop CS6基础
7.6.1 Photoshop CS6的功能
7.6.2 Photoshop CS6的界面环境
7.6.3 图像文件的操作
7.6.4 工具箱中的常用工具
7.7 Photoshop中的文字处理
7.7.1 编辑文字
7.7.2 栅格化文字图层
7.8 Photoshop中的图像色彩调整
7.8.1 快速色彩调整
7.8.2 精确色彩调整
7.9 Photoshop中的图层
7.9.1 图层基本操作
7.9.2 图层样式
7.9.3 图层的混合模式
7.10 Photoshop中的滤镜
7.10.1 滤镜使用的基本方法
7.10.2 滤镜组
7.11 综合实例
本章小结
第8章 数据库应用基础
8.1 数据库系统概述
8.1.1 数据库管理技术的发展历史
8.1.2 数据模型
8.1.3 关系数据库
8.1.4 XML数据库
8.2 Access 2010的基本操作
8.2.1 Access 2010简介
8.2.2 数据库文件的操作
8.3 数据表的创建与维护
8.3.1 创建表
8.3.2 数据表的操作
8.4 创建查询及其设计
8.4.1 查询概述
8.4.2 利用向导创建查询
8.4.3 查询设计
8.5 创建窗体及其设计
8.5.1 窗体概述
8.5.2 创建窗体
8.5.3 窗体设计
8.6 创建报表及其设计
8.6.1 报表概述
8.6.2 建立报表
8.7 数据的导入和导出
8.7.1 数据的导入
8.7.2 数据的导出
本章小结
第9章 程序设计基础
9.1 引言
9.2 算法
9.2.1 算法的概念
9.2.2 算法的表示方法
9.3 算法设计的基本方法
9.3.1 基本算法
9.3.2 穷举法(Exhaustive Algorithm)
9.3.3 迭代法
9.3.4 排序(Sort)
9.3.5 查找(Search)
9.4 程序设计与程序设计语言概述
9.4.1 程序设计语言概述
9.4.2 语言处理程序
9.4.3 程序设计概述
9.4.4 程序设计方法
9.5 可视化程序设计
9.5.1 RAPTOR概述
9.5.2 RAPTOR程序基本构成要素
9.5.3 RAPTOR的控制结构
9.5.4 RAPTOR中的数组
9.5.5 使用RAPTOR实现算法举例
本章小结
参考文献
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