• 3D打印建模:MoI3D设计基础与实践
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3D打印建模:MoI3D设计基础与实践

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作者陈启成 著

出版社机械工业出版社

出版时间2018-08

版次1

装帧平装

货号075-2

上书时间2024-09-20

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 陈启成 著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2018-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787111604396
  • 定价 89.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 432页
  • 字数 100千字
  • 丛书 3D打印技术丛书
【内容简介】
本书详细介绍了MoI3D3.0的软件功能和操作,并配备了大量的图例,力求使不同背景的读者能够理解接受;讲解了准备3D打印模型的流程,以及从概念到数字模型的几种表达方法和简单产品设计过程。希望能帮助创客群体解决创意设计环节的诸多问题。
【作者简介】
:
陈启成,毕业于北京交通大学机械系内燃机专业,在发动机、内燃机车、汽车等领域有丰富的从业经验,目前管理一个3D打印工作室,致力于普及3D打印的知识。他是一位狂热的计算机应用技术爱好者,自学计算机应用20余年。译著有《3D打印:应用Autodesk 123D、AutoCAD和Inventor创建和打印3D模型》。
精彩内容:
Preface 前    言进入21世纪以来,建立在互联网基础上的后现代文明极大地降低了普通人参与和传播创新的门槛,增加了产生创新的维度,甚至改变了创新的内涵。近年来,蓬勃发展的创客运动已成为席卷全球的全民创新运动,正在改变人类的发展进程。过去,发明史都只是为改变世界的天才而书写的,但创客运动改变了这种规则,能够拥有创意创新的力量而改变世界不再是少数精英的专利。    在中国,创客运动也得到了政府的大力支持,创客空间如雨后春笋般涌现,教育部已把中小学创客教育纳入了基础教育体系。经过几年的快速发展,越来越多的学校兴建了创客实验室,开设了创客课程,有条件的学校开始配备3D打印机、工业级的激光切割机,甚至桌面CNC设备。2017年11月,教育部印发了《中小学综合实践活动课程指导纲要》,从小学到高中的学段目标中都有一项叫“创意物化”,小学阶段就要求“学会运用信息技术,设计并制作有一定创意的数字作品。运用常见、简单的信息技术解决实际问题,服务于学习和生活。”所谓“创意物化”,就是将头脑中的创意转化为实物的过程,在计算机中设计好数字模型,利用3D打印等技术,制作出真实的物品;或者通过计算机编程实现某种功能。这两种途径往往是交织在一起的。中小学创客教育的优选魅力在于,学生的学习可以与真实世界连接—基于真实的需求,解决真实的问题,改变了传统教育只重视书本知识传递的格局。我国创客教育很快要迎来一个新的发展阶段,基于项目的学习将成为教育领域越来越重要的获得知识的途径。    无论是社会中的众创空间,还是中小学校园中的创客实验室,3D打印机都有着举足轻重的地位,正是由于桌面型3D打印机的普及,各种桌面级数字加工工具不断出现,技术门槛越来越低,才使得创客的个性化制造变为
...
【目录】
目  录?Contents 

前 言 

第1章 MoI3D简介 1 

1.1 国外3D专家对MoI3D的评价 3 

1.2 国内应用现状 4 

1.3 什么是NURBS建模方式 5 

1.4 曲面建模的一般过程 6 

1.5 曲面建模的基本原则 6 

1.6 小结 7 

第2章 MoI3D的软件界面概览 8 

2.1 视图区 9 

2.2 文件菜单和常用命令 10 

2.2.1 文件菜单 10 

2.2.2 常用命令 14 

2.3 视图配置标签 17 

2.4 数值显示与输入区域 18 

2.5 捕捉控制开关 19 

2.5.1 栅格捕捉 19 

2.5.2 直接捕捉 22 

2.5.3 对象捕捉 23 

2.6 选项设置和帮助 24 

2.6.1 选项设置 24 

2.6.2 帮助 44 

2.6.3 扩展和浏览器按钮 45 

2.7 视图控制按钮 45 

2.8 最小化、最大化按钮 50 

2.9 属性面板和命令选项 51 

2.10 场景浏览器 54 

2.10.1 对象部分 54 

2.10.2 类型部分 60 

2.10.3 样式部分 60 

2.11 小结 64 

第3章 为建模做准备 65 

3.1 如何导航视图 65 

3.2 如何执行各种命令 65 

3.3 如何绘制/拾取点 66 

3.4 选择对象的方式 68 

3.5 基本建模概念 70 

3.6 输出模型到其他软件 70 

3.7 输出数据的一些事项 71 

3.8 小结 72 

第4章 2D绘图命令 73 

4.1 【画线】(Lines)命令 74 

4.1.1 【画线:直线】(Line)命令 74 

4.1.2 【画线:多段线】(Polyline)命令 78 

4.2 【矩形】(Rect)命令 80 

4.2.1 【矩形:角点、角点】(Corner)命令 80 

4.2.2 【矩形:中心、角点】(Center)命令 81 

4.2.3 【矩形:3点】(3 pts)命令 82 

4.3 【多边形】(Polygon)命令 83 

4.3.1 【多边形:中心、半径】(Center)命令 83 

4.3.2 【多边形:边线】(Edge)命令 84 

4.3.3 【多边形:星形】(Star)命令 85 

4.4 【圆形】(Circles)命令 87 

4.4.1 【圆形:中心、半径】(Center)命令 87 

4.4.2 【圆形:直径】(Diam)命令 88 

4.4.3 【圆形:3点】(3 pts)命令 89 

4.4.4 【圆形:共切】(Tan)命令 89 

4.5 【弧形】(Arc)命令 91 

4.5.1 【弧形:中心、起点】(Center)命令 91 

4.5.2 【弧形:连续】(Cont)命令 92 

4.5.3 【弧形:3点】(3 pts)命令 93 

4.5.4 【弧形:相切】(Tan)命令 94 

4.6 【椭圆】(Ellipse)命令 95 

4.6.1 【椭圆:中心、半径】(Center)命令 95 

4.6.2 【椭圆:直径】(Diameter)命令 96 

4.6.3 【椭圆:对角】(Corners)命令 97 

4.7 【自由曲线】(Freeform)命令 97 

4.7.1 【自由曲线:控制点】(Control points)命令 98 

4.7.2 【自由曲线:通过点】(Through points)命令 100 

4.7.3 【自由曲线:手绘线】(Sketch)命令 101 

4.8 【其他】(More)命令 101 

4.8.1 【其他:点】(Point)命令 102 

4.8.2 【其他:螺旋】(Helix)命令 102 

4.8.3 【其他:圆锥曲线】(Conic)命令 106 

4.9 绘图实例 107 

4.10 小结 115 

第5章 绘制实体命令 116 

5.1 【平面】(Plane)命令 117 

5.1.1 【平面:角点、角点】(Corner)命令 117 

5.1.2 【平面:中心、角点】(Center)命令 118 

5.1.3 【平面:3点】(3 pts)命令 119 

5.2 【立方体】(Box)命令 119 

5.2.1 【立方体:角点、角点】(Corner)命令 120 

5.2.2 其他两种方法 121 

5.3 【球体】(Sphere)命令 121 

5.4 【圆柱体】(Cylinder)命令 121 

5.5 【圆锥体】(Cone)命令 123 

5.6 【文字】(Text)命令 124 

5.7 小结 126 

第6章 编辑命令 127 

6.1 【连接】(Join)命令 127 

6.2 【分离】(Separate)命令 130 

6.3 【修剪】(Trim)命令 131 

6.4 【延伸】(Extend)命令 135 

6.5 【显示点】(Show pts)命令 136 

6.6 【添加点】(Add pt)命令 137 

6.7 【复制】(Copy)命令 139 

6.8 【粘贴】(Paste)命令 140 

6.9 【隐藏】(Hide)命令 141 

6.10 【锁定】(Lock)命令 142 

6.11 【历史】(History)命令 144 

6.12 练习使用【修剪】命令 144 

6.13 小结 148 

第7章 查看和选择命令 149 

7.1 【重置】(Reset all)命令 149 

7.2 【图像】(Image)命令 150 

7.3 【构造平面】(CPlane)命令 154 

7.4 【全选】(Sel all)命令 158 

7.5 【取消选择】(Desel all)命令 158 

7.6 【反选】(Invert)命令 158 

7.7 小结 159 

第8章 布尔运算及倒角命令 160 

8.1 【布尔运算】(Boolean)命令 160 

8.1.1 【布尔:差集】(Diff)命令 160 

8.1.2 【布尔:并集】(Union)命令 163 

8.1.3 【布尔:交集】(Isect)命令 165 

8.1.4 【布尔:合并】(Merge)命令 168 

8.2 【倒角】(Fillet)命令 170 

8.2.1 【倒角:倒圆角】(Fillet)命令 170 

8.2.2 【倒角:倒斜角】(Chamfer)命令 176 

8.3 【偏移】(Offset)命令 178 

8.3.1 【偏移:偏移】(Offset)命令 178 

8.3.2 【偏移:抽壳】(Shell)命令 181 

8.3.3 【偏移:凹槽】(Inset)命令 183 

8.4 【平面化】(Planar)命令 186 

8.5
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