本书注重理论知识与实际应用相结合,以实训作为主线,深入浅出地讲解3 d max2020进行三维动画设计与制作的各种知识和。本书共14章,包括3 d max2020基本知识、软件视图的常用作、3d对象的选择与编辑、二维图形的创建与编辑、三维建模的创建与编辑、镜像建模对象的复制、材质和3d建模的编辑、2d与3d贴图的应用、灯光与摄影机的设置、渲染环境的应用、动画效果的创建与设置、粒子系统与空间扭曲、动画对象的渲染输出以及综合实训。本书既可作为应用型本科院校、职业院校的教材,也适合希望尽快掌握3 d max动画设计与制作技能的初、中级电脑用户阅读。
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