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Visual C++6 参考大全

16 1.8折 88 八五品

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作者[美]Chris H.Pappas;William H.Murray;Ⅲ

出版社北京希望电脑公司/北京希望电子出版社

出版时间1999-01

装帧平装

货号b4-4

上书时间2024-05-23

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [美]Chris H.Pappas;William H.Murray;Ⅲ
  • 出版社 北京希望电脑公司/北京希望电子出版社
  • 出版时间 1999-01
  • ISBN 9787980023182
  • 定价 88.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
【内容简介】
本书的目的是为了帮助广大Visual C++6的读者快速熟悉和掌握Microsoft Visual C++6编译软件包,使具有不同编程背景的人更加精通C、C++及32位的Windows编程技术。

全书由六大部分即Visual C++快速入门、编程基础、 C++面向对象、 Windows编程基础、向导、和附录构成;下面又细分为二十七章,主要内容包括: Visual C++编译器版本6、 IDE快速入门、编写、编译和调试简单程序、 Visual C++高级功能、 C和 C++编程、使用数据、程序控制、编写、
【目录】
第一部分 Visual C++快速入门

第一章 VISUAL C++编译器版本 6
1.1 VISUAL C++ 6的新增功能
1.2 推荐硬件配置
1.3 WINDOWS环境下的典型安装
1.4 文档
1.5 开发系统
1.6 一些新工具和实用程序
1.7 重要的编译器功能
1.8 编译器选项

第二章 IDE快速入门
2.l 启动 VISUAL C++的IDE
2.2 使用上下文相关帮助
2.3 理解菜单
2.4 定位或浮动工具栏
2.5 文件(FILE)菜单
2.6 EDIT菜单
2.7 VIEW菜单
2.8 INSERT菜单
2.9 PROJECT菜单
2.10 BUILD菜单
2.11 TOOLS菜单
2.12 WINDOW菜单
2.13 HEIP菜单

第三章 编写、编译和调试简单程序
3.l 启动 DEVELOPER STUDIO
3.2 创建第一个程序
3.3 编辑源代码
3.4 保存文件
3.5 创建可执行文件
3.6 调试程序
3.7 运行第一个程序
3.8 高级调试技术
3.9 下一章提要

第四章 VISUAL C++高级功能
4.l 创建系统资源
4.2 联机手册
4.3 诊断工具
4.4 下一章提要

第二部分 编程基础

第五章 C和C++编程
5.1 C和C++基础
5.2 C档案
5.3 美国国家标准协会一一ANSIC
5.4 从C到C++和面向对象编程
5.5 C++档案
5.6 C/C++程序基本组成部分

第六章 使用数据
6.1 标识符(IDENTIFIER)
6.2 关键字
6.3 标准C和C++数据类型
6.4 使用修饰符
6.5 PASCAL,CDECL,NEAR,FAR及HUGE修饰符
6.6 数据类型转换
6.7 存储类
6.7 运算符
6.8 理解运算符的优先级
6.9 标准C和C++的库

第七章 程序控制
7.l 条件控制
7.2 循环控制

第八章 编写、使用函数
8.1 函数原型的概念
8.2 函数参数
8.3 函数返回值类型
8.4 命令行参数
8.5 C和C++函数的区别
8.6 与函数无关的事情

第九章 数组
9.l 数组的概念
9.2 数组的功能
9.3 数组的声明
9.4 初始化数组
9.5 访问数组元素
9.6 计算数组大小
9.7 数组下标越界
9.8 字符串的输入输出
9.9 多维数组
9.10 用数组作为函数参数
9.11 字符串函数和字符数组

第十章 使用指针
10.1 指针变量
10.2 函数指针
10.3 动态内存
10.4 走近指针与数组
10.5 C++引用类型

第十一章 C的完整I/O
11.l 流函数
11.2 C的低级输入输出
11.3 字符的输入输出
11.4 字符串的输入输出
11.5 整数的输入输出
11.6 格式化输出
11.7 使用 PSEEK(), FTELL()和 REWIND()
11.8 格式化输入

第十一章 C++的I/O简介
12.1 C++的I/O流
12.2 从STREAM.H到 IOSMAM.H

第十三章 结构、联合及其他
13.l 结构
13.2 联合
13.3 其他

第十四章 高级编程主题
14.l 类型兼容性
14.2 宏
14.3 高级预处理语句
14.4 条件编译
14.5 预处理运算符
14.6 合理使用头文件
14.7 增加头文件的有效性
14.8 预编译头文件
14.9 LIMITS.H和FLOAT.H
14.10 错误处理――PERROR()函数
14.11 动态内存分配――链表

第十五章 强力编程:重要的C和C++库
15.l 重要的C和C++头文件
15.2 标准库函数(STDLIB.H)
15.3 字符函数(CTYPE.H)
15.4 字符串函数(STRIBG.H)
15.5 数学函数(MATH.H)
15.6 下一章概要

第三部分 C++面向对象编程基础

第十六章 面向对象编程基础
16.l 不是什么新东西
16.2 传统的结构化编程
16.3 面向对象编程
16.4 C++和面向对象编程
16.5 面向对象术语
16.6 C++类的初步印像

第十七章 C++的类
17.l 类的功能
17.2 运算符重载
17.3 派生类

第十八章 C++的完全I/O
18.l 在C++中使用枚举类型
18.2 引用变量
18.3 缺省参数
18.4 MEMSET()函数
18.5 格式化输出
18.6 I/O操作
18.7 IOSTREAM类列表
18.8 二进制文件
18.9 组合C和C++代码
18.10 设计唯一的操作符

第十九章 在面向对象环境中工作
19.l 面向对象的栈
19.2 C++中面向对象的链表
19.3 关于面向对象编程的更多内容

第四部分 Windows编程基础

第二十章 WINDOWS应用程序的概念和工具
20.1 WINDOWS入门
20.2 WINDOWS编程概念和词汇
20.3 VISVAL C++中的 WINDOWS开发工具

第二十一章 面向过程的WINDOWS应用程序
21.l 一个应用程序框架
21.2 使用MAKE或项目实用工具
21.3 一个完整的WINDows程序
21.4 把SWPC用作模板
21.5 创建饼状图应用程序
21.6 面向过程WINDOWS编程的进一步内容

第二十二章MICROSOFT 基础类库入门
22.l 对基础类库的需求
22.2 MFC设计考虑
22.3 MFC库的主要功能
22.4 一切从COBJECT类开始
22.5 主要的MFC类
22.6 一个简化的MFC应用程序
22.7 MFC应用程序易于维护

第二十三章 使用MFC的WINDOWS应用程序
23.l 一个简单的应用程序和模板
23.2 在用户区绘图
23.3 一个使用资源的傅里叶级数应用程序
23.4 使用资源的条状图
23.5 下一章提要

第五部分 向导

第二十四章 应用程序与类向导
24.l 图表应用程序
24.2 字处理器应用程序
24.3 下一章提要

第二十五章 OLE入门
25.1 OLE的功能和说明
25.2 创建容器应用程序
25.3 测试容器应用程序
25.4 下一章概要

第二十六章 ACTIVEX 控件入门
26.1 ACTIVEX控件
26.2 ACTIVEX控件容器
26.3 使用MFC创建一个简单的ACTIVEX控件
26.4 定制初始控件
26.5 测试TDCTRL ACTIVEX控件
26.6 更多的ACTIVEX控件

第二十七章 COM与DHTML
27.l 创建 ATL POLYGON对象
27.2 ATL与ACfIVEX的比较

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