• Fireworks 4 宝典 含盘
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Fireworks 4 宝典 含盘

正版书籍 实物拍摄 现货 当天发货 有盖章 有光盘

10 1.3折 78 九品

仅1件

北京大兴
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作者[美]Joseph Lowery 作者;Simon White著 尚红昕

出版社电子工业出版社

出版时间2001-08

版次1

装帧平装

货号C4+

上书时间2022-02-02

京8书店

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品相描述:九品
正版书籍  实物拍摄 现货 当天发货 有盖章   有光盘
图书标准信息
  • 作者 [美]Joseph Lowery 作者;Simon White著 尚红昕
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2001-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787505369801
  • 定价 78.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
  • 页数 681页
  • 字数 1千字
【内容简介】
Fireworks 是Macromedia公司推出的“网页制作三剑客“之一,用于WEB图形的制作,处理和发布。它将WEB图形处理方面的工作集成到一个统一的环境中,并提供独特的矢量和位图相结合的解决方案,是一种难得的WEB图形制作工具。最新的Fireworks4中新增加了制作弹出式菜单,拖放式生成翻转图,选择性JPEG图像压缩等功能,并采用了macromedia软件家庭的通用用户界面,调整了部分菜单命令和工具的布局,使用户在交替使用这几种软件时更加得心应手。
【目录】
前言

第1部分 Fireworks浏览

第1章 进入Fireworks

1.1 掌握Fireworks——新一代Web图形软件包

1.2 充分利用像素和路径

1.3 链接到Web

1.4 生产性工具

1.5 Fireworks 4中的新功能

1.6 小结

第2章 了解界面

2.1 探查Fireworks的工作环境

2.2 文档窗口

2.3 认识Tools面板

2.4 访问工具栏(仅用于Windows)

2.5 管理浮动面板

2.6 使用菜单

2.7 小结

第3章 自定义工作环境

3.1 设定首选项

3.2 调整HTML设置

3.3 选择打印选项

3.4 个性化键盘快捷键

3.5 小结

第4章 建立文档

4.1 创建新文档

4.2 打开现有图像

4.3 存储文件

4.4 修改画布

4.5 小结

第2部分 掌握各种工具

第5章 创建矢量对象

5.1 了解Fireworks中的矢量对象

5.2 检查路径

5.3 从各种形状开始

5.4 绘制线条和不规则路径

5.5 创建贝塞尔曲线

5.6 小结

第6章 处理位图

6.1 了解Fireworks中的位图

6.2 限制绘图区域

6.3 选择像素

6.4 用于位图处理的矢量工具

6.5 将矢量对象转换为位图对象

6.6 小结

第7章 管理颜色

7.1 处理Web颜色

7.2 混色

7.3 选择色样

7.4 Fireworks技术:将Pantone颜色转换成Web安全颜色

7.5 小结

第8章 描边

8.1 Stroke面板

8.2 使用内置描边

8.3 创建新的描边

8.4 Fireworks技术:画点划线

8.5 描边的定向

8.6 小结

第9章 构造路径

9.1 可视化对象变换

9.2 以数值指定变换对象

9.3 Fireworks技术:创建透视图

9.4 管理点和路径

9.5 编辑路径

9.6 小结

第10章 文字

10.1 文本编辑器

10.2 修订文字

10.3 导入文字

10.4 变形文字

10.5 Fireworks技术:Cookie-Cutter文字

10.6 Fireworks技术:字体安全

10.7 路径上的文字

10.8 Fireworks技术:使用文字蒙盖图像

10.9 小结

第3部分 增加特效

第11章 填充和纹理

11.1 使用内置填充

11.2 使用渐变

11.3 Fireworks技术:生成透明渐变

11.4 使用图案

11.5 Fireworks技术:创建无缝拼接的图案

11.6 在填充中增加纹理

11.7 用油漆桶填充

11.8 小结

第12章 创建现场特效与Xtra

12.1 理解Fireworks特效

12.2 使用内置现场特效

12.3 Fireworks技术:制作透视阴影

12.4 管理现场特效

12.5 Xtra

12.6 使用第三方Photoshop兼容滤镜

12.7 小结

第13章 对象的排列与合成

13.1 图层的使用

13.2 对象的对齐和分布

13.3 布局助手

13.4 组合对象

13.5 alpha蒙版

13.6 不透明度和混合

13.7 Fireworks技术:羽化选区

13.8 Fireworks技术:应用合成

13.9 小结

第4部分 安排工作流程

第14章 捕获和导入

14.1 图片捕获

14.2 扫描页面

14.3 扫描过程

14.4 数字相机

14.5 插入来自其他应用程序的对象

14.6 导入外部文件

14.7 屏幕捕获

14.8 打开动画

14.9 小结

第15章 导出和优化

15.1 优化特性

15.2 导出索引颜色

15.3 导出照片图片

15.4 导出预览处理

15.5 使用导出向导

15.6 其他导出选项

15.7 小结

第16章 Fireworks样式

16.1 理解样式

16.2 应用样式

16.3 创建新的样式

16.4 管理样式

16.5 Fireworks技术:从样式中分离出图案和纹理

16.6 小结

第17章 符号和图库

17.1 符号和实例

17.2 介绍Library面板

17.3 符号的创建和修改

17.4 按钮的处理

17.5 库的管理

17.6 小结

第18章 Web图形的更新与维护

18.1 在浏览器中预览

18.2 通过URL面板管理链接

18.3 使用Find and Replace命令更新图形

18.4 处理项目日志

18.5 批处理图形文件

18.6 小结

第19章 Commands莱单和History面板

19.1 运行内置命令

19.2 使用History面板提高工作效率

19.3 管理Commands菜单

19.4 小结

第5部分 进入Web

第四章 精通图像映射图和切片

20.1 图像映射图和热点

20.2 使用热点工具

20.3 导出图像映射图代码

20.4 切片

20.5 在Fireworks中切分图像

20.6 导出切片

20.7 Fireworks技术:导出Dreamweaver库部件

20.8 Fireworks技术:对切片做动画处理

20.9 小结

第21章 利用行为激活Fireworks

21.1 了解行为

21.2 使用Behaviors面板

21.3 创建翻转图

21.4 导出供Web使用的翻转图

21.5 导航条行为

21.6 高级翻转图技术

21.7 使用弹出式菜单

21.8 使用拖放行为

21.9 小结

第22章 与Dreamweaver集成

22.1 集成概述

22.2 在Dreamweaver中利用Fireworks优化图像

22.3 在Dreamweaver中利用Fireworks编辑图像

22.4 导出Dreamweaver代码

22.5 在Dreamweaver中使用Fireworks行为

22.6 Fireworks技术:创建网页相册

22.7 制作合成命令

22.8 小结

第6部分 Fireworks动画

第23章 动画技术的应用

23.1 web动画概述

23.2 Fireworks的动画工具箱

23.3 利用动画GIF图像进行Web设计

23.4 图形符号的插帧处理

23.5 使用动画符号

23.6 小结

第24章 条幅广告的动画处理

24.1 了解条幅广告的基础知识

24.2 Fireworks技术:创建条幅广告

24.3 Fireworks技术:利用模糊技术减少帧数

24.4 小结

第7部分 利用Fireworks编程

第25章 定制Fireworks

25.1 HTML和JavaScript引擎的使用

25.2 Configuration文件夹

25.3 Fireworks 4首选项文件

25.4 小结

第26章 享用Fireworks API

26.1 非标准数据类型

26.2 全局性方法

26.3 了解Fireworks的全局性对象

26.4 热点对象

26.5 切片对象

26.6 访问Fireworks API

26.7 小结

附录A Web基础

附录B 键盘快捷键

附录C CD-ROM上的内容
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