• 设计不是闹着玩
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设计不是闹着玩

1.02 八五品

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广东东莞
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作者[美]大卫·巴林杰 著;杨晓斌 译

出版社重庆大学出版社

出版时间2014-09

版次1

装帧平装

上书时间2024-09-11

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [美]大卫·巴林杰 著;杨晓斌 译
  • 出版社 重庆大学出版社
  • 出版时间 2014-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787562482239
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 312页
  • 字数 124千字
  • 正文语种 简体中文
  • 原版书名 There’s Nothing Funny about Design
【内容简介】

  大卫·巴林杰像构思小说一样,创作了这本有趣的设计随笔。
  《设计不是闹着玩》中探讨了隐藏在生活和设计背后的一些问题。问题虽小,对设计师却影响巨大,他们的设计灵感和方案,以及最后的作品呈现,都与之息息相关。为什么很多设计师与天才的创意擦肩而过?大卫·巴伦吉从生活中为人熟知的问题和具体故事入手,深入浅出地探讨了这个被许多设计师忽略的问题,有利于激发设计师的灵感,使其对生活中的细节更加关注,并能从一些全新的角度审视这些细节,从而找到改进设计的灵感与方法。

【作者简介】

  大卫·巴林杰(David Barringer, 1969—),美国设计师、批评家、小说家,当代欧美最受关注的十大平面设计师之一。他曾为《设计杂志》(Designing Magazines)、《美国平面设计协会之声》(AIGA Voice)、《鸦片》(Opium Magazine)等多家权威设计报刊撰稿,已出版长篇小说《美国家庭生活》(American Home Life, 2007)、《约翰尼·瑞德》(Johnny Red, 2005),小说集《我们丑所以我们创造美》(We Were Ugly So We Made Beautiful Things, 2003),设计理论文集《在院里吠叫的美国土狗》(American Mutt Barks in the Yard)等。他的作品多次提名手推车奖和南方故事百万作家奖,还曾入选2005年美国最好的非必读书目,并荣获2007年美国最佳随笔奖。2008年,他获得“Winterhouse”设计与批评奖,2009年作为演讲嘉宾受邀参加北京世界设计大会。

【目录】

导言 眼观生活

I

设计是远方的拥抱

伪天堂

对孩子的大屠杀

进化标志

人和WIHF

设计师迂回前行

永远的骷髅头

欲望的设计

原研哉

图书带来的困惑

平装书捍卫者

奇普·基德

关于什么都是或什么都不是的X

欢迎汉字

公鸡来了

红色与黄色,致人死命

留下的希望

时尚的“U”杂志?

说明:支持还是刺激?

爱德华·塔夫特

对危险的冥思

自学成才设计师的神话

箱中之名

II

成就未来!

警示:一个全新的你领先了!

“过好现在!”原始人类创造性自我认识的进化史

个性身份卡

你的个性属于哪种类型?

正式的自我验收证明书

优雅脱身卡

适合各种场合的演讲者

适合你的项目

时髦工作

过渡

III

商业设计

设计·职业·教育·培训·品格·气质·笔迹·忠告·禁令·定义·材料·目标·测试·规则·大师·合作·客户·任务·谎言·责任·竞争·资本·恐惧·失败·易燃性·灾难·英雄·认可·伟大·变形·孤独·问题·陋习

IV

尾声

该书的阅读指南·在职设计师的九种性情,按时间排列·面试“胜经”·忠告的集合·致谢·引用语录·目标的必要性·书籍和人类共同的生命周期·专业词汇·版权声明·嫌疑人档案



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