Flash 5玩家导航
正版旧书,高温消毒,商品以实拍为准,15点前订单当天发货 9787115092465
¥
1
九品
仅1件
作者王华忠
出版社人民邮电出版社
出版时间2001-05
版次1
装帧平装
货号9787115092465
上书时间2024-12-26
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
-
作者
王华忠
-
出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2001-05
-
版次
1
-
ISBN
9787115092465
-
定价
26.00元
-
装帧
平装
-
开本
其他
-
纸张
其他
-
页数
251页
- 【内容简介】
-
本书结合大量精彩的具体实例,全面介绍了Flash 5的各种功能和使用技巧。全书共分为6章:第一章介绍Flash 5动画设计的基本知识和使用方法;第二章介绍如何使用Flash 5制作具有交互功能的动画;第三章介绍如何设计各种精美的Web网页;第四章介绍如何制作花样繁多的按钮以及菜单;第五章介绍如何使用Flash 5制作各种特技效果;第六章介绍综合应用前5章有关Flash 5的知识设计制作的两个游戏实例,以及ActionScript代码的编制方法。书后的附录给出了ActionScript代码的主要运算符、对象、函数等和Flash 5所用到的各种快捷键和功能键。本书的特点是紧密结合实例来介绍Flash 5的各种功能和使用技巧,目的是让读者容易理解和掌握。本书内容深入浅出,实用性和可操作性强,既可以作为初学者自己学习Flash 5的教材,也可供具有一定Flash基础的读者以及其他网页设计人员阅读参考。
- 【目录】
-
一章 用Flash制作简单动画1 1-1 Flash 5概述11-1-1 Flash简介11-1-2 Flash 5的基本术语21-1-3 Flash 5的开发环境31-2 基本动画51-2-1 平动动画51-2-2 转动动画101-2-3 颜色变化动画171-2-4 形变动画221-3 导向层与遮盖层271-3-1 导向层的应用271-3-2 遮盖层的应用35第二章 制作具有交互功能的复杂动画412-1 使用自定义的光标412-1-1 使用自定义的光标412-1-2 绘制光标422-1-3 为绘制的光标添加ActionScript代码432-1-4 相关ActionScript代码的说明472-2 如何取得鼠标光标的位置482-2-1 读取属性获得鼠标光标的位置482-2-2 创建一个空的标号482-2-3 添加动态文本框502-2-4 为空的标号实例添加ActionScript代码522-2-5 对ActionScript代码的必要说明542-3 响应键盘动作552-3-1 使用按键对象Key552-3-2 给当前动画添加一个Move Clip实例552-3-3 为Move Clip实例编写ActionScript代码562-3-4 ActionScript代码分析592-4 设置颜色602.4-1 了解Color对象602-4-2 创建colorTarget标号602-4-3 添加一个输入框622-4-4 添加一个按钮622-4-5 为按钮编写ActionScript代码642-4-6 ActionScript代码分析652-5 对Sound对象进行控制662-5-1 了解Sound对象662-5-2 添加一个声音标号662.5-3 添加一个按钮682-5-4 为动画帧编写ActionScript代码692-5-5 为按钮编写ActionScript代码712-5-6 测试动画732-5-7 ActionScript代码说明762-6 如何判断对象相互接触772-6-1 hitTest方法772-6-2 创建Movie Clip标号hitArea772-6-3 创建Movie Clip标号mcDrag782-6-4 添加一个动态文本框status802-6-5 为hitArea标号实例添加ActionScript代码802-6-6 为mcDrag标号实例添加ActionScript代码822-6-7 测试动画832-6-8 ActionScript代码说明84第三章 复杂动画Web应用设计853-1 打开一个网页853-1-1 使用getURL853-1-2 设计界面863-1-3 为按钮编写ActionScript代码883-1-4 测试页面903-2 从远程文件中装载变量913-2-1 使用loadVariables913-2-2 编辑文本文件hiscore.txt923-2-3 设计Flash界面923-2-4 编写ActionScript代码1003-2-5 测试Flash页面1043-3 制作表单1053-3-1 设计表单界面1053-3-2 为按钮编写ActionScript代码1073-3-3 测试表单1083-3-4 关于隐含文本框的处理1093-4 装载电影1093-4-1 准备一个swf文件1103-4-2 设计界面1103-4-3 编写ActionScript代码1123-5 调用JavaScript1173-5-1 用fscommand触发JavaScript函数1183-5-2 添加按钮1183-5-3 编写ActionScript代码1203-5-4 发布此Flash动画1213-5-5 修改Html页1233-5-6 测试mymovie.html页124第四章 制作按钮与菜单1254-1 简单按钮制作1254-1-1 标号按钮共享库1254-1-2 制作自己的按钮1274-2 为按钮添加声音1344-2-1 引入一个声音文件1354-2-2 具体的例子1354-3 动态按钮制作1404-3-1 制作电影夹1414-3-2 制作动态按钮1474-4 菜单的制作1494-4-1 制作主菜单1494-4-2 制作子菜单1524-4-3 添加背景区1574-4-4 编写ActionScript代码158第五章 特技效果1635-1 灯光照射效果1635-1-1 创建灯光光影1635-1-2 制作标号point1655-1-3 添加层Light1715-1-4 增加掩模层1725-1-5 编写ActionScript代码1775-2 渐变消隐效果1805-2-1 制作文字1805-2-2 增加一个遮挡层1825-3 拖曳效果1845-3-1 绘制文本1855-3-2 制作文本飞行动画1865-3-3 制作拖曳光影1885-3-4 编写ActionScript代码1915-4 目光跟随1935-4-1 绘制眼球1945-4-2 绘制脸庞图案1965-4-3 编写代码198第六章 Flash 5的游戏制作2016-1 撞球游戏2016-1-1 制作小挡板2016-1-2 设计X轴挡板2036-1-3 设计Y轴挡板2056-1-4 制作小球2086-1-5 制作一个空标号2096-1-6 绘制背景矩形2106-1-7 引入声音2116-1-8 设计游戏界面2146-1-9 编写ActionScript代码2176-2 打靶游戏2216-2-1 制作十字架准心2226-2-2 制作胸靶2236-2-3 设计游戏界面2276-2-4 添加声音标号2326-2-5 设计ActionScript代码233附 录237A-1 Flash 5的ActionScript元素237A-2 Flash 5的快捷键247
点击展开
点击收起
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价