• 亲子打闹游戏的艺术
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亲子打闹游戏的艺术

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1.96 九品

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作者伍娜 译;[美]安东尼·迪本德(美)科恩

出版社中信出版社

出版时间2018-07

版次1

装帧其他

上书时间2024-11-28

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 伍娜 译;[美]安东尼·迪本德(美)科恩
  • 出版社 中信出版社
  • 出版时间 2018-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787508690148
  • 定价 45.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 轻型纸
  • 页数 181页
  • 字数 99999千字
【内容简介】
孩子自由玩耍、嬉戏打闹的时间越来越少。在学校里,课间休息时间缩短,体育课被占用或取消。一些新学校甚至没有操场。难怪孩子们只能无奈地沉迷于电子屏幕和虚拟游戏!
  这不仅是中国孩子面临的窘境。两位具有医学和心理学专业背景的美国爸爸,正因为对身边孩子的境况感到担忧,而决定重新让人们认识“打闹游戏”——一种看似无序、吵闹的游戏背后的意义。
  本书不仅从当今世界许多前沿的科学研究入手, 明确指出打闹游戏对孩子的智商、情商、社交商等多方面的帮助,而且,还可以让那些已经认可“游戏力”理念、正想着该怎么和孩子玩起来的父母,找到更多的游戏方法和灵感。
【作者简介】
安东尼·迪本德

医学博士,一位痴迷于运动和冒险的父亲,热爱篮球、跑步、徒步、高尔夫。他和妻子、三个女儿居住在美国密歇根州。

劳伦斯·科恩

心理学家,专攻儿童游戏和游戏治疗,著有畅销书《游戏力》,曾在《波士顿环球报》、专业期刊,以及多家育儿杂志上发表文章。他和妻子、两个孩子居住在美国马萨诸塞州。
【目录】
安全警示

作者序

译者序

第一章  打闹游戏的意义

第二章  打闹游戏前的准备

第三章  飞行类游戏

第四章  比赛类游戏

第五章  身体接触类游戏

第六章  想象类游戏

第七章  高强度打闹游戏

后   记  打闹游戏的精髓 
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