漫画素描技法完全教程——场景篇
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九品
仅1件
作者绘漫堂 著
出版社人民邮电出版社
出版时间2014-06
版次01
装帧平装
上书时间2024-11-23
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
绘漫堂 著
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出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2014-06
-
版次
01
-
ISBN
9787115348975
-
定价
39.80元
-
装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
236页
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字数
443千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
绘制完动漫人物后,想为空荡荡的画面添加一些不一样的背景时,你是否因为画不出合适的、能烘托角色的场景而苦恼?《漫画素描技法完全教程——场景篇》将解答关于绘制漫画场景的各种问题。
《漫画素描技法完全教程——场景篇》共分8章。第1章和第2章为场景绘制的基础知识部分,讲解了绘制场景的规律、方法,以及场景的效果表现;第3~6章分别讲解了室内场景、室外场景、自然场景、虚拟场景的画法;第8章介绍了绘制场景主题的单幅漫画的方法;第8章为进阶部分,讲解了为漫画场景上色的技法。书的末尾还附有场景图集,以供读者在实际场景设计中参考。
《漫画素描技法完全教程——场景篇》细致讲解了漫画中基本场景的绘制方式,涵盖了几乎所有的场景类型。动漫爱好者及漫画相关从业人员在绘制漫画时,可以参考本书,绘制出满意的漫画场景。
- 【作者简介】
-
绘漫堂,一个充满热血和梦想的专业动漫技法教学团队,一群将动漫作为终身事业和追求的年轻人。经过多年的磨练和积累,掌握了丰富高超的动漫绘制技巧和经验,勇于尝试和创新,善于运用不同的教学手法和绘制技巧,通过细致专业的剖析和丰富全面的图例讲解,帮助每个有动漫梦想的人都能成为漫画家!
- 【目录】
-
目 录
第1章 绘制场景的基本规律与方法 009
1.1 了解场景 010
1.1.1 什么是场景 010
1.1.2 场景在漫画中的作用 011
1.1.3 场景的构成元素 012
1.2 透视的基本原理 013
1.2.1 一点透视 013
1.2.2 两点透视 014
1.2.3 三点透视 015
1.2.4 运用不同的透视原理绘制场景 016
1.3 场景的空间表现 018
1.3.1 平视场景的画法 018
1.3.2 俯视场景的画法 019
1.3.3 仰视场景的画法 020
1.4 场景的构图法 021
1.4.1 几种常见的构图 021
1.4.2 几种常见景别的划分 024
1.5 用实景模拟法绘制场景 028
1.5.1 准备拍摄工具 028
1.5.2 拍摄照片与素材收集 029
第2章 场景的效果表现 031
2.1 如何营造场景效果 032
2.1.1 用点、线、面表现不同的光影特效 032
2.1.2 用网点表现场景中的中间色调 034
2.1.3 场景特效案例 036
2.2 材质的表现 039
2.2.1 木质的刻画 040
2.2.2 石材的细节表现 041
2.2.3 金属质地的表现 042
第3章 绘制日常生活场景——室内场景 043
3.1 室内场景的基本画法 044
3.1.1 透视原理和空间运用 044
3.1.2 绘制室内场景的具体步骤 045
3.1.3 如何在室内场景中加入角色 047
3.2 室内场景中常见道具的表现 049
3.2.1 门和窗 049
3.2.2 家具家饰 052
3.2.3 图书馆常见道具 054
3.2.4 便利店常见道具 056
3.2.5 其他室内场景中的道具 058
3.3 不同类型的室内场景表现 061
3.3.1 教室 061
3.3.2 客厅 064
3.3.3 咖啡厅 067
3.3.4 健身房 070
3.3.5 画室 073
3.3.6 舞台 076
3.3.7 哥特式建筑 079
3.3.8 中世纪宫廷 082
第4章 绘制日常生活场景——室外场景 085
4.1 室外场景的基本画法 086
4.1.1 绘制室外场景常用的透视原理 086
4.1.2 绘制室外场景的具体方法 087
4.1.3 如何在室外场景中加入角色 089
4.2 室外场景中的景致表现 091
4.2.1 如何绘制建筑物 091
4.2.2 怎样画好街道 094
4.2.3 桥梁的表现 097
4.2.4 室外场景中的交通工具如何表现 099
4.3 不同类型的室外场景表现 100
4.3.1 校园 100
4.3.2 街道 103
4.3.3 球场 106
4.3.4 火车站 109
4.3.5 广场 112
4.3.6 走廊 115
4.3.7 体育馆 118
4.3.8 游乐园 121
4.3.9 别墅 124
第5章 自然场景的绘制 127
5.1 自然场景的基本画法 128
5.1.1 自然场景常用的透视原理 128
5.1.2 绘制自然场景的基本步骤 129
5.1.3 如何在自然场景中加入角色 131
5.2 自然场景的基本画法 133
5.2.1 自然物的表现 133
5.2.2 自然现象的绘制 136
5.3 不同类型的自然场景表现 138
5.3.1 森林 138
5.3.2 沙漠 141
5.3.3 草原 144
5.3.4 热带海滩 147
5.3.5 湖泊 150
5.3.6 天空 153
5.3.7 海洋 156
第6章 虚拟场景 159
6.1 绘制古代场景 160
6.1.1 客栈 160
6.1.2 街市 163
6.1.3 宫殿 166
6.1.4 庭院 169
6.2 绘制东方奇幻场景 172
6.2.1 修仙洞府 172
6.2.2 幽冥地穴 175
6.2.3 镇妖塔 178
6.2.4 幻花溪 181
6.3 设计西方魔幻场景 184
6.3.1 魔法学校 184
6.3.2 生命树森林 187
6.3.3 幻天浮岛 190
6.3.4 梦魇深渊 193
6.3.5 海底都市 196
6.4 设计未来科幻场景 199
6.4.1 火星基地 199
6.4.2 宇宙战舰 202
第7章 绘制场景主题的单幅漫画 205
7.1 人物与背景的设定 206
7.2 构图与景别的选择 207
7.3 绘制草图 209
7.4 勾勒出线稿 210
7.5 贴网 211
第8章 为漫画场景上色 213
8.1 漫画场景上色的基础 214
8.1.1 色彩的基础和色调的表现 214
8.1.2 上色的方法 215
8.2 场景的上色实例 216
8.2.1 绘制线稿与颜色指定 216
8.2.2 为场景上色的方法与步骤 217
附录 综合场景展示图集 221
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