AdobeFlashCS4ActionScript3.0中文版经典教程
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九品
仅1件
作者[美]Adobe公司 编;井中月 译
出版社人民邮电出版社
出版时间2009-08
版次1
装帧平装
上书时间2024-11-20
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
-
作者
[美]Adobe公司 编;井中月 译
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出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2009-08
-
版次
1
-
ISBN
9787115208736
-
定价
39.00元
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装帧
平装
-
开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
300页
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字数
467千字
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正文语种
简体中文
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丛书
Adobe公司经典教程
- 【内容简介】
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《AdobeFlashCS4ActionScript3.0中文版经典教程(附光盘)》由Adobe公司的专家编写,是在AdobeFlashCS4软件中使用ActionScript3.0编程工具的正规学习用书。全书共分为14课,通过大量富有创意的项目,详细地介绍使用ActionScript3.0进行Flash制作的流程和细节,帮助您快速掌握编程工具的使用方法。《AdobeFlashCS4ActionScript3.0中文版经典教程(附光盘)》除全面介绍了ActionScript3.0的使用方法之外,还详细介绍了ActionScript3.0的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,有助于提高您使用ActionScript3.0的效率。
无论您是Flash制作和编辑的新手,还是在Flash编程方面有了一定经验和水平的专业人士,《AdobeFlashCS4ActionScript3.0中文版经典教程(附光盘)》都有适合您阅读的内容。如果您对FlashCS4ActionScript3.0还比较陌生,可以先了解使用ActionScript3.0所需的基本概念和知识;如果您是以为Flash编程的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。《AdobeFlashCS4ActionScript3.0中文版经典教程(附光盘)》也适合各类培训班学员及广大自学人员参考使用。
- 【目录】
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1导航Flash时间轴
1.1课程概述
1.2开始
1.3在Flash时间轴上放置代码
1.3.1使用标签
1.3.2使用ActionScript循环播放
1.3.3跟踪循环次数
1.3.4使用条件语句控制时间轴
1.4对于自学的一些建议
2使用事件和函数
2.1课程概述
2.2创建事件侦听器和事件处理函数
2.3使用按钮单击来创建导航
2.3.1创建按钮实例来控制导航
2.3.2添加函数来响应按钮单击
2.3.3添加重启按钮
2.3.4添加到动态文本字段
2.3.5添加按钮来控制语言
2.4对于自学的一些建议
3使用ActionScript创建动画
3.1课程概述
3.2浏览起始文件
3.3使用ActionScript控制影片剪辑属性
3.3.1更改属性值
3.3.2增加或减少属性值
3.3.3使用ENTER_FRAME事件控制影片剪辑的属性来创建动画
3.3.4创建变量来保存影片剪辑的引用
3.3.5使用按钮来更改影片剪辑的属性
3.4使用ActionScript补间来创建动画
3.4.1导入补间和缓动类
3.4.2添加ActionScript补间
3.5对于自学的一些建议
4在外部文件中创建ActionScript
4.1课程概述
4.2创建ActionScript文件
4.2.1在Flash中创建基本的ActionScript文件
4.2.2ActionScript3.0类文件的基本结构
4.3在Flash中创建类文件实例
4.3.1重载每个Ellipse实例的参数
4.3.2打开和关闭makeShapes()函数
4.3.3随机选择椭圆的颜色
4.4对于自学的一些建议
5使用ActionScript和组件来加载内容
5.1课程概述
5.2创建List组件实例和设置参数
5.3添加UILoader组件的实例
5.4向List组件添加CHANGE事件侦听器
5.5加载SWF文件到UILoader组件中
5.6创建画廊文件
5.6.1查看gallery.fla文件
5.6.2向缩略图添加事件侦听器
5.6.3加载外部文件中的文本
5.6.4使用COMPLETE事件来外部文本的完全加载
5.7向文本字段添加滚动条
5.8对于自学的一些建议
6在ActionScript3.0里创建预载器
6.1课程概述
6.2测试环境里的工具
6.2.1带宽设置
6.2.2模拟下载
6.3创建文本区域和进度条来跟踪加载过程
6.4利用ActionScript跟踪UILoader组件的进程
6.4.1为PROGRESS和COMPLETE添加事件侦听器
6.4.2创建progressHandler()函数
6.4.3添加completeHandler()函数
6.5控制MovieClip的画面来反映载入过程
6.6关于自学的一些建议
7在ActionScript3.0里使用数组和循环
7.1课程概述
7.2开始
7.3从库向场景添加MovieClip实例
7.3.1设置MovieClip的链接属性
7.3.2向场景添加Block类的一个实例
7.3.3利用for循环生成多个实例
7.3.4创建for循环
7.3.5用变量调整for循环的行为
7.4给Block实例添加事件侦听器
7.5使用ENTER_FRAME创建动画
7.5.1添加ENTER_FRAME侦听器
7.5.2使用事件的目标属性
7.5.3创建rotateUp()函数
7.5.4使用else语句
7.6添加testDone()函数
7.6.1数组介绍
7.6.2使用push()方法
7.6.3查看数组里元素的属性
7.7对于自学的一些建议
8在ActionScript文件里创建单选钮
8.1课程概述
8.2开始
8.3新建一个ActionScript文件
8.4建立RadioButtonQuiz类
8.4.1把类导入到RadioButtonQuiz类
8.4.2创建RadioButtonQuiz类
8.4.3测验的形式
8.4.4给RadioButtonQuiz类添加变量
8.5创建测验功能
8.5.1创建构造函数
8.5.2创建quizInit()函数
8.5.3创建RadioButtonGroup
8.6用ActionScript设置文本格式
8.7创建测验
8.7.1创建addQuestion()函数
8.7.2添加setRadioButtons()方法
8.7.3添加createRadioButton()方法
8.8创建checkAnswer()函数
8.9把类文件集成到Flash项目
8.9.1添加RadioButtonQuiz类的一个实例
8.9.2把RadioButton添加到库
8.10对于自学的一些建议
9用ActionScript控制声音
9.1课程概述
9.2开始
9.3添加滑块
9.4Sound类、SoundChannel类和SoundTransform类
9.4.1创建Sound、SoundChannel和SoundTransform实例
9.4.2添加其他变量
9.4.3创建数组songList
9.5使用一个for循环设置乐曲名称
9.6让滑块在需要时再出现
9.7对按钮进行编程来选择乐曲
9.7.1给乐曲按钮添加事件侦听器
9.7.2创建chooseSong()函数
9.7.3创建Sound类的实例及查看现有实例
9.7.4把声音加载到Sound实例
9.7.5创建SoundChannel和SoundTransform实例
9.8控制音量和位置控件的可见性
9.9添加侦听器获取MP3文件的ID3标签
9.9.1创建id3Handler()函数
9.9.2添加艺术家和专辑信息
9.10添加文本格式对象
9.11添加滑块的控制代码
9.12对于自学的一些建议
10使用XML形式播放列表
10.1课程概述
10.2XML文件的基本结构
10.3开始
10.4用XML实例代替songList数组
10.5使用URLLoader类载入外部播放列表
10.6响应COMPLETE事件和IO_ERROR事件
10.7把事件侦听器移动到xmlLoaded()函数
10.7.1创建setSongs()函数
10.7.2从XML数据里获得乐曲名称与艺术家
10.7.3设置乐曲板的标题和艺术家信息
10.7.4添加对setSongs()函数的调用
10.8更新chooseSong()函数
10.9使用XML数据创建超链接
10.10在乐曲列表里浏览
10.11关于自学的一些建议
11利用ActionScript和组件控制视频
11.1课程概述
11.2查看Lesson11文件夹里的内容
11.3添加FLVPlayback组件
11.4在Flash里设置FLVPlayback的属性
11.4.1设置FLVPlayback控件
11.4.2设置皮肤颜色和透明度
11.5用ActionScript控制FLVPlayback属性
11.5.1利用滑块控制透明度
11.5.2添加滑块的初始ActionScript代码
11.6使用颜色
11.6.1添加ColorPicker组件
11.6.2设置skinBackgroundColor
11.7添加FLVCaptioning组件
11.7.1查看captions.xml文件
11.7.2添加FLVCaptioning组件
11.8根据XML播放列表播放多个视频文件
11.8.1查看vidlist.xml文件
11.8.2添加一个文本区域显示标题
11.8.3用ActionScript载入vidlist.xml
11.8.4创建xmlLoaded()函数
11.8.5创建changeVid()函数
11.9使用全屏发布设置
11.10关于自学的一些建议
12ActionScript图形与动画的高级技术
12.1课程概述
12.2FlashCS4里的反向运动
12.2.1查看IKSample文件
12.2.2在创作时IK与运行时IK之间切换
12.3开始
12.4在ActionScript里控制IK动画
12.4.1使用IKArmature和IKManager类
12.4.2使用IKMover类
12.4.3添加snapshot_btn的事件侦听器
12.4.4添加moveDown()函数
12.4.5编写moveUp()函数
12.5创建Sound和SoundChannel实例
12.6播放和停止音效
12.7利用ActionScript控制用户的网络摄像头或摄像机
12.7.1使用getCamera()方法
12.7.2检查摄像机是否存在
12.8使用Bitmap类和BitmapData类
12.9PixelBenderToolkit
12.9.1查看PBFilter.as文件
12.9.2使用PBFilter类
12.9.3利用滑块操作滤镜参数
12.10关于自学的一些建议
13用ActionScript实现打印和发送电子邮件
13.1课程概述
13.2开始
13.3添加简单电子邮件链接
13.4从Flash发送电子邮件
13.4.1利用URLVariables类发送单个变量
13.4.2设置textColor和backgroundColor
13.4.3把URLVariables发送到PHP文件
13.5用PrintJob类添加打印功能
13.6用Date类获取当前日期和时间
13.6.1创建要打印的内容
13.6.2在ActionScript里使用try/catch语句
13.6.3发送给打印机
13.7关于自学的一些建议
14用Flash和ActionScript创建AdobeAIR程序
14.1课程概述
14.2AIR专用的ActionScript
14.3针对AIR项目的发布设置
14.3.1设置AIR描述文件选项
14.3.2设置自定义图标
14.3.3创建数字签名
14.4在AIR程序里包含一个文件
14.5发布AIR程序
14.6开始
14.7侦听拖放事件
14.7.1使用ClipboardFormats
14.7.2添加onDragDrop()函数
14.7.3遍历文件类型数组
14.8关于自学的一些建议
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